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数据结构-01-串,KMP模式匹配

数据结构-01-串,KMP模式匹配

1.1 聊聊串这种数据结构

串,即字符串,是由零个或多个字符组成的有限序列,通常由单引号或双引号括起来。例如 S=‘Hello World’ 就是一个字符串,S是串名,单引号括起来的字符是串的值(单引号不属于串的内容)。
几个关于串的术语:
1,子串:串中任意个连续字符组成的子序列,例如一个串S=‘Hello World’ ,T=‘orl’,则称T是S的一个子串。
2,主串:包含子串的串,上面S也可称为子串T的主串。
3,字符在主串中的位置:字符在串中第一次出现的位置,串S同上,则字符 ‘l’ 在串S中的位置为3。
4,子串在主串中的位置:子串中第一个字符在主串中的位置,子串T在主串S中的位置为8。
几个容易忽略的问题:
1,空格也是一种字符,空格串不等于空串。
2,谈到字符串的位序问题时,应该从1开始而不是0。
3,串也是一种特殊的线性表,数据元素之间呈线性关系,但线性表中的数据元素可以各种各样的数据类型,而串中的数据元素必须是字符集。
4,串的增删改查操作通常以子串为操作对象。

1.2 串的常用操作

详细见代码注释

#include<iostream>#include<string.h>usingnamespace std;voidStrAssign(string &str,string T){//赋值操作,将字符串T的值赋给str
    str=T;}voidStrCopy(string str,string &T){//复制操作,将字符串str复制给T
    T=str;}boolstrEmpty(string str){//判空操作,如果字符串str为空串返回True,否则返回Falseif(str.length()==0)returntrue;elsereturnfalse;}intstrLength(string str){//求串长,返回字符串长度return str.length();}voidclearStr(string &str){//清空串
    str="";}voidDestroystr(string &str){//销毁串,回收串的存储空间string().swap(str);}voidconcat(string &str,string a,string b){//串联串,返回由a,b拼接成的字符串
    str=a+b;}

string substr(string str,int i,int j){//返回主串中序列在i与j之间的子串
    string newstr;if(i<=0||j>str.length()||j<i)return"error";for(int t=i-1;t<j;t++) newstr=newstr+str[t];return newstr;}intindex(string s,string t){//求子串t在主串s中的位置int i=0,j=0;while(i<s.length()&&j<t.length()){if(s[i]==t[j]){
            i++;
            j++;}else{
            i=i-j+2;
            j=0;}}if(j==t.length())return i-t.length();elsereturn0;}intmain(){//一个简单调用的例子
    string str,str1;StrAssign(str,"Hello World");//将字符串str赋值为"Hello World"StrCopy(str,str1);//将str的值复制给str1concat(str,str,",I love you");//串联str,",I love you"的值并赋值给str
    cout<<"赋值后str值为:"<<str<<endl;
    cout<<"子串love在主串中的位置为:"<<index(str,"love")<<endl;return0;}

1.3 朴素模式匹配算法

朴素模式匹配算法使用暴力求解,子串和主串分别设置两个指针位于起始位置,两个指针对应字符相比较,如果相等,则两个指针均向前移动一位,若不相等,子串返回起始位置,主串返回原起始位置加一。直至子串或主串指针超过串的长度。若子串指针超过子串的长度则说明在主串中找到了子串,若主串指针超过主串的长度则说明没有找到。
下面看一个例子:在主串S=‘abccbcab’中匹配’cbca’
起初,主串和匹配串指针分别指向串中第一个元素,分别是a,c,经过比较a与c不相等,匹配串指针继续指向c,主串元素指向第一个元素加一,故指向b。

在这里插入图片描述
此时比较两个指针元素,一个是b,一个是c仍不相等,故主串指针继续在原起始位置加一,变成c,匹配串指针仍指向c。
在这里插入图片描述
此时两个指针均指向c,相等,两个指针均加一。
在这里插入图片描述
此时主串指针指向c,匹配串指向b,不相等,主串指针指向原起始位置加一,原起始位置是3,故现在指向4,元素对应是c,匹配串指针返回起始位置。
在这里插入图片描述
此时两个指针均指向c,相等,两个指针均加一,同理,后三个元素均相等。
在这里插入图片描述
在检查最后一组元素a相等后,主串和匹配串指针均加一,这时匹配串指针将超过匹配串指针长度,程序结束,返回值为主串指针位置-匹配串长度。
在这里插入图片描述
朴素模式匹配的代码实现

#include<iostream>#include<string.h>usingnamespace std;intindex(string s,string t){//朴素模式匹配int i=0,j=0;while(i<s.length()&&j<t.length()){if(s[i]==t[j]){//若当前指针对应元素相等,则两个指针均加一
            i++;
            j++;}else{
            i=i-j+2;//若对应元素不等,匹配串指针返回起始位置,主串指针返回原起始位置加一
            j=0;}}if(j==t.length())return i-t.length();//若某一指针到达边界值则结束while循环,返回值为主串指针-匹配串长度elsereturn0;}intmain(){//一个简单调用的例子
    cout<<"子串love在主串中的位置为:"<<index("Hello World,I love you","love")<<endl;return0;}

朴素模式匹配时间复杂度分析,及存在的问题
设主串长度为m,匹配串长度为n,经过上面的分析我们可知,如果匹配串位于主串的末尾,最坏时间复杂度为O(mn)。在算法运行过程中,主串和匹配串的指针均会向前向后徘徊,从而造成了时间的浪费。为了解决以上问题,KMP算法诞生。

1.4 KMP算法

KMP算法是一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth,J.H.Morris和V.R.Pratt提出的,因此人们称它为克努特—莫里斯—普拉特操作(简称KMP算法)。
在深入理解KMP算法之前需要理解几个词语的概念
1,字符串的前缀:指除字符串中最后一个字符以外,字符串的所有头部子串,如字符串S=‘ababca’,S的前缀为{“a”,“ab”,“aba”,“abab”,“ababc”}
2,字符串的后缀:指除字符串中第一个字符以外,字符串的所有尾部子串,字符串S同上,则S的后缀为{“a”,“ca”,“bca”,“abca”,“babca”}
3,部分匹配值:指字符串前缀后缀相等的最长长度,S同上,S的部分匹配值为1,因为在S的前缀和后缀中有{“a”}等于{“a”},但{“ab”}不等于{“ca”}。再举一个例子,如T=“aacbcaa”的部分匹配值为2,因为有{“aa”}等于{“aa”},但{“aac”}不等于{“caa”}。
4,部分匹配值(Partial Match)的表:取字符串中前i个元素(i大于等于1,小于等于字符串长度),分别求前i个元素组成的子串的部分匹配值,组成的表称为部分匹配值的表。例如:字符串S=‘ababca’,取前i个元素组成的子串为{“a”,“ab”,“aba”,“abab”,“ababc”,“ababca”},对这些子串分别求部分匹配值为{0,0,1,2,0,1},故串S部分匹配值的表为:
在这里插入图片描述
5,next数组:将上面的部分匹配值表数组中的元素循环右移一位,P[0]处赋值为-1,高位删除,再将所有值加一(这步也可省略,若题目中字符串的标号从0开始则需要加一,如果从1开始则可以省略)。这样的数组就被称为next数组。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上面两个数组均可被称为next数组,区别在于下面的数组所有元素均加了1,这里主要是为了数据的美观和统一,并没有本质上的区别。
KMP算法:我们都知道在朴素模式匹配算法中,当匹配失败时,主串和匹配串指针无脑移动,例如下面这个朴素模式匹配的例子
在这里插入图片描述
当前三个元素匹配成功后,最后一个元素匹配失败,这时朴素模式匹配的主串指针会重新指向主串第二个元素b,但经过分析我们可知,由于第四个元素匹配失败,主串前三个元素均不可能成功匹配,主串指针原地不动即可。
在KMP算法中next数组就相当于指针的眼睛,当前元素匹配失败时,匹配串指针该移动到哪个位置。举个例子:在S=‘aabbcaababcacabbb’中匹配串“ababca”
第一步,先求匹配串“ababca”的next数组。
在这里插入图片描述
第二步,主串和匹配串指针分别位于字符串起始位置开始逐一比较。
在这里插入图片描述
当对应元素相等时,主串指针与匹配串指针均加一。
在这里插入图片描述
当对应元素不相等时,主串指针不动,匹配串指针指向 next[i] 的位置。next[2]=1,故匹配串指针指向第一个元素。
在这里插入图片描述
接下来两个元素对应相等,主串和匹配串指针均加一。
在这里插入图片描述
现在对应元素分别为b和a,不相等,主串指针不动,匹配串指针指向next[3]=1。
在这里插入图片描述
这里对应元素仍是b和a不相等,但由于此时匹配串指针指向第一个元素,故下次匹配时主串指针加一。
在这里插入图片描述
这里对应元素是c和a,仍不相等,同上。
在这里插入图片描述
此时a与a相等,主串与匹配串均加一。
在这里插入图片描述
此时a与b不相等,主串指针不动,匹配串指针跳转至next[2]=1处。
在这里插入图片描述
继续匹配,发现对应元素均相等,主串和匹配串指针均加一。
在这里插入图片描述
当匹配串指针超过匹配串长度时,KMP算法结束,匹配串在主串中的位置为主串指针位置-匹配串长度。
以上就是KMP算法的全部流程

十万个为什么???
1,为什么next数组可以表示匹配串当前元素匹配失败时下一次匹配指针的位置?
在回答这个问题之前首先应该清楚部分匹配值表的含义
在这里插入图片描述
当前位置c和b不相等,但由于匹配串在b之前的子串{“aba”},由于a=a,所以可以将主串指针前的元素c对应匹配串的a换成匹配串的第一个指针。
故指针的右移位数=已匹配的字符数-对应的部分匹配值
指针变化后的位置=(指针当前的位置)-指针的移动位数
已匹配的字符数=指针当前位置-1
又因为部分匹配值表均右移一位,转换为next数组。故指针变化后的位置=next+1。

1.5 近10年408数据结构考研真题(串,KMP模式匹配部分)

1,2015-08
在这里插入图片描述
2,2019-09:
在这里插入图片描述

标签: 数据结构 c++ 算法

本文转载自: https://blog.csdn.net/AIERSTOM/article/details/124466368
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