这个是一个标题哦
在淦了四篇刷题笔记之后,菜鸡大学生想起她之前在单链表挖的坑还没填。遂,填。有一说一菜鸡大学生的坑品还是可以的。下一篇是动图教程哦,所以…(暗示) 开搞!
双链表
(今天的攻略对象)
和上次的单链表相比,今天要写的双链表有以下不同:
- 带哨兵位的头结点。
- 双向的,每个节点不仅可以指向下一个,还可以指向上一个。
- 循环链表,最后一个节点指向第一个节点。
那么,开始准备吧
双链表的本体
加上一个前驱的指针,欸嘿嘿。
typedefint ListDataType;typedefstructListNode{structListNode* prev;//*structListNode* next;
ListDataType data;}ListNode;
初始化
在初始化的时候我们就要带上我们的哨兵位了。
我们先生成一个节点,里面的数据置为0 (数据多少都无所谓,反正都不会用上) 然后将节点的前指针和后指针统统指向自己。
这样,一个循环链表的雏形就出来了。
//初始化
ListNode*ListInit(){
ListNode* phead=BuyListNode(0);
phead->next = phead;
phead->prev= phead;return phead;}
得到一个节点
没啥,就多了一个前指针。
随便写写就好。
//得到一个节点
ListNode*BuyListNode(ListDataType x){
ListNode* newnode =(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
newnode->data = x;
newnode->next =NULL;
newnode->prev =NULL;return newnode;}
打印链表
同上,注意结束条件变成了
cur!=phead
,因为是循环链表嘛。
//打印voidListPrint(ListNode* phead){assert(phead);
ListNode* cur = phead->next;while(cur!=phead){printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;}printf("\n");}
销毁链表
整一个cur指针,从头的下一个节点开始删,直到下一个节点是头,然后把头和cur一起删掉。
我决定画个图玩玩。
//销毁voidListDestory(ListNode* phead){assert(phead);
ListNode* cur = phead->next;
ListNode* next = phead->next;while(next!=phead){free(cur);
cur = next;
next = next->next;}free(cur);free(phead);}
经典的增删查改
插入操作
头插
双链表由于结构的优越性,增删查改变得嘎嘎简单,只要我们能找到要插入的节点两侧的节点,然后就是无脑操作。
所以我们就大致画画图,放个代码就好了😀。
- 首先创建新节点
- 接着我们将phead和first与新节点链接。
- 然后就结束了。
好耶!
//头插voidListPushFront(ListNode* phead, ListDataType x){assert(phead);
ListNode* newnode =BuyListNode(x);
ListNode* first = phead->next;
phead->next = newnode;
newnode->next = first;
newnode->prev = phead;
first->prev = newnode;}
尾插
同理。
我连图都懒得画。
//尾插voidListPushBack(ListNode* phead, ListDataType x){assert(phead);
ListNode* newnode =BuyListNode(x);
ListNode* tail = phead->prev;
phead->prev = newnode;
newnode->next = phead;
newnode->prev = tail;
tail->next = newnode;}
指定位置前插入
…(暗示)
//某个位置前插入数据voidListInsert(ListNode* pos, ListDataType x){
ListNode* newnode =BuyListNode(x);
ListNode* prev = pos->prev;
prev->next = newnode;
newnode->prev = prev;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;}
遇到困难偷大懒
有了指定位置插入我们可以偷头插和尾插的懒了。
- 尾插就是在phead的前面插入数据。
- 头插就是在phead的下一位前面插入数据。
所以:
voidListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x){assert(phead);ListInsert(phead->next, x);}voidListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x){assert(phead);ListInsert(phead, x);}
删除操作
似乎更加简单了?但是要检查链表是不是为空即
phead->next!=phead
.
//头删voidListPopFront(ListNode* phead){assert(phead);assert(phead->next!=phead);
ListNode* first = phead->next;
phead->next = first->next;
first->next->prev = phead;free(first);}//尾删voidListPopBack(ListNode* phead){assert(phead);assert(phead->next != phead);
ListNode* tail = phead->prev;
phead->prev = tail->prev;
tail->prev->next = phead;free(tail);}//删除某个位置数据voidListErase(ListNode* phead, ListNode* pos){assert(phead);assert(phead->next != phead);//稍微考虑一下phead吧,不考虑也行
ListNode* prev = pos->prev;
ListNode* next = pos->next;
prev->next = next;
next->prev = prev;free(pos);}
简单偷个懒吧!
这里使用的是不带phead玩的版本。
//尾删voidListPopBack(LTNode* phead){assert(phead);assert(phead->next != phead);ListErase(phead->prev);}//头删voidListPopFront(LTNode* phead){assert(phead);assert(phead->next != phead);ListErase(phead->next);}
查询和修改
很简单哦,只要遍历就可以了。
//查某个值,返回地址
ListNode*ListFind(ListNode* phead, ListDataType x){
ListNode* cur = phead->next;while(cur != phead){if(cur->data == x){return cur;}
cur = cur->next;}returnNULL;}//改某个值voidListChange(ListNode* phead, ListDataType sourse, ListDataType destination){assert(phead);
ListNode* pos=ListFind(phead, sourse);
pos->data = destination;}
最后
感觉这一篇好水哦(笑)
看在下一篇是动图教程的份上,捧个小场不过分吧😀。
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