问:把外部Json文件装进Unity总共分几步
答:五步
1、新建一个著名的json,起个随便的名字
** 2、把下面的代码任意扔到一个地方**
public static string ReadJson(string filePath)
{
string json = string.Empty;
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite))
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8))
{
json = sr.ReadToEnd().ToString();
}
}
return json;
}
引入io using System.IO
把文件转为字节流,再将字节流转为字符串
3、在unity里新建一个不那么好看的button,再给他介绍一个能合得来的脚本
4、 给那个合得来的脚本加个命令,调那个不知道仍在哪的ReadJson方法
public class JsonReader : MonoBehaviour
{
public Button btn;
void Start()
{
btn.onClick.AddListener(() =>
{
Debug.Log(Utils.ReadJson(@"D:\桌面\suibian.json"));
});
}
}
** 5、看按钮有多丑,你就点他有多狠**
问:你说按钮丑,按钮会开心么
答:博主首页有很多好用实用的unity插件,免费,开源,简单,持续更新,随时解答使用问题,总有一款适合你
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