4. Actor间的交互与停止
Actor间的交互
在实际场景中,我们需要很多类型的actor协助来完成一项任务或功能。这就涉及actor建的交互。actor最基本也是最常用的方式就是
actorRef.tell(message)
。 这个方法是异步的,akka非阻塞的优势也正是通过这一点体现出来的。
- 注:使用tell()有2个前提,要获取被tell的actor的ActorRef,以及此actor能接收的消息的类型。
实际场景中,可能会有其他场景,比如需要返回处理的结果、或者定时给自己发消息,可以参考akka的文档:
akka官方文档:actor交互模式
Actor的停止
某些场景下,actor可能会被不再使用,那我们需要将其停止并释放资源。在之前的classic版本中,给这个actor发一个
PoisonPill
消息就能停止这个actor,在typed版本下,则需要我们自己实现。也比较简单,只要配置stop消息的处理方法,并在方法中返回
Behaviors.stopped()
即可。
@OverridepublicReceive<IDeviceMessage>createReceive(){returnnewReceiveBuilder()//不同类型的消息,指定不同的方法处理.onMessage(DevicePropertyMessage.class,this::onPropertyMessage).onMessage(DeviceActionMessage.class,this::onActionMessage)//接收停止actor的消息.onMessage(StopMessage.class,this::onStopMessage)//actor停止后的回调方法.onSignal(PostStop.class,this::onPostStop).build();}
privateBehavior<IDeviceMessage>onStopMessage(StopMessage msg){
log.info("[filter actor] stopped");returnBehaviors.stopped();}
这里的
return Behaviors.stopped()
表示在收到StopMessage类型的消息后,将actor的行为模式转变为Behaviors.stopped(),即停止状态。
如果actor内有需要主动释放的资源,可以通过
onSignal()
接收
PostStop.class
的信号,并在指定的方法内进行处理。
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