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ffmpeg开发异步AI推理Filter

ffmpeg开发异步AI推理Filter

本文旨在阐述如何开发一个FFmpeg Filter,该模块利用gRPC异步通信机制调用远程视频处理服务。这一设计实现了对ffmpeg filter功能的精简化整合,仅需通过配置ffmpeg命令行参数,即可实现不同算法间的灵活切换与串联。得益于此,ffmpeg无需频繁修改,同时服务端可采用任意编程语言开发,从而显著提升了整体的开发效率和部署便利性。

此方案尤其适用于帧率相对较低、推理性能瓶颈明显且对延迟要求不苛刻的应用场景。在面对复杂的推理流水线时,若单台服务器资源足以应对计算需求,则可借助MediaPipe构建高效处理管道;而当需要扩展至多台服务器以提升并行处理能力时,则推荐采用Seldon框架部署微服务架构,确保系统的可扩展性和弹性伸缩能力。

1.环境搭建、推理服务及客户端SDK

  • 本文基于 基于gRPC实现的异步推理框架
  • 将infer_session_client sdk的头文件和库放在系统目录下

2.编译原版ffmpeg

git clone https://git.ffm
标签: ffmpeg 人工智能

本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_61864577/article/details/136901293
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