大语言模型的文本生成方式一直都是以自回归为主:一个token接一个token,从左往右,生成完就定了。
但现在有个不太一样的思路开始在研究圈里流行起来,那就是扩散语言模型(Diffusion LMs)。扩散模型在图像生成领域已经证明了自己的可行性,但是问题是把这套东西用到文本上一直很麻烦——训练难、评估难、更别提怎么集成到现有的LLM工作流里了。

dLLM是一个开源的Python库,它把扩散语言模型的训练、微调、推理、评估这一整套流程都统一了起来,而且号称任何的自回归LLM都能通过dLLM转成扩散模型
扩散模型用在语言上有什么不同
做过图像扩散模型的应该能理解这个思路。
传统自回归是顺序生成,扩散模型的玩法不一样:先从噪声或者masked tokens开始,然后一步步把整个序列细化出来。它不是一个token一个token往后走,而是对整个输出做全局优化。
扩散模型在几个场景下表现特别好:需要复杂推理的任务、文本编辑重写、结构化生成,还有需要多轮迭代优化的场景。
dLLM提供了什么
dLLM不是某个具体模型它是个框架,包括了下面的功能:
统一的训练流程
底层用的是Hugging Face的
Trainer
,所以常见的那些东西都支持:LoRA微调、DeepSpeed、FSDP、多节点Slurm集群、4-bit量化。
训练扩散模型和训练transformer没什么区别用的都是同一套工具链。
统一的评估体系
评估部分基于
lm-evaluation-harness
搭建,好处是不同benchmark用同一套接口,不需要针对每个模型写推理代码,结果也能复现。
把AR模型转成扩散模型
这是dLLM最核心的功能,LLaMA系列模型、instruction-tuned的LLM,甚至BERT这种encoder,都能拿来微调成扩散模型。而且支持的方法包括:Masked Diffusion(MDLM)、Block Diffusion(BD3LM)和Edit Flows。
支持的模型和训练方式
dLLM自带了几个参考实现:LLaDA/LLaDA-MoE、Dream、BERT-Chat、Edit Flow模型。训练示例覆盖预训练、监督微调(SFT)、评估这几个阶段。
# Create environment
conda create -n dllm python=3.10 -y
conda activate dllm
# Install PyTorch (CUDA 12.4 example)
conda install cuda=12.4 -c nvidia
pip install torch==2.6.0 torchvision==0.21.0 torchaudio==2.6.0 \
--index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124
# Install dLLM
pip install -e .
如果要跑评估:
git submodule update --init --recursive
pip install -e "lm-evaluation-harness[ifeval,math]"
训练代码实际长什么样
最简单的训练脚本:
import transformers
import dllm
model = dllm.utils.get_model(model_args)
tokenizer = dllm.utils.get_tokenizer(model_args)
trainer = dllm.core.trainers.MDLMTrainer(
model=model,
tokenizer=tokenizer,
train_dataset=train_data,
eval_dataset=eval_data,
args=training_args,
data_collator=transformers.DataCollatorForSeq2Seq(
tokenizer,
padding=True,
return_tensors="pt",
),
)
trainer.train()
就这些,不用写自定义loss,不用手动搞扩散循环,也不是那种只能在论文里跑的代码。
还可以使用LoRA + 4-bit量化微调
accelerate launch \
--config_file scripts/accelerate_configs/zero2.yaml \
examples/llada/sft.py \
--num_train_epochs 4 \
--load_in_4bit True \
--lora True
推理怎么做
扩散推理是分步骤迭代的和自回归的greedy decoding完全是不同的概念,dLLM用统一的sampler把这层抽象掉了:
import dllm
model = dllm.utils.get_model(model_args).eval()
tokenizer = dllm.utils.get_tokenizer(model_args)
sampler = dllm.core.samplers.MDLMSampler(
model=model,
tokenizer=tokenizer
)
inputs = tokenizer.apply_chat_template(
[{"role": "user", "content": "Explain diffusion models simply."}],
add_generation_prompt=True,
tokenize=True,
)
outputs = sampler.sample(inputs)
sampler会处理mask schedule、refinement steps、decoding、output cleanup这些细节。
Edit Flows:拿扩散做文本编辑
Edit Flows算是dLLM里比较有意思的一个方向。模型不是从零生成文本,而是学会对现有文本做操作:插入token、删除token、替换token。这种方式特别适合代码重构、文档编辑、可控的文本改写这类任务,而dLLM提供了从头训练Edit Flow模型的完整教程。
评估
评估扩散模型确实有点麻烦,dLLM用标准化的脚本解决这个问题。
在MMLU-Pro上跑个评估的示例如下:
accelerate launch --num_processes 4 \
dllm/pipelines/llada/eval.py \
--tasks "mmlu_pro" \
--model "llada" \
--apply_chat_template \
--num_fewshot 0
总结
扩散语言模型之前一直停留在研究阶段,dLLM把它变成了能实际用起来的工程工具。现有的LLM可以直接复用,微调需要的算力也不夸张,模型之间的对比有了统一标准,想做实验也不用把整套东西重新搞一遍。
自回归LLM能占主导地位,很大原因是它足够实用。扩散模型要是想在语言领域站稳脚,就要做到训练简单、评估方便、容易集成,dLLM在这个方向上走了不小一步。
对于在做next-gen语言模型的人来说,这个框架确实值得研究一下。
https://github.com/ZHZisZZ/dllm
作者:Sonu Yadav