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【开卷数据结构 】- 5 - 栈与队列

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上文详细的讲解了顺序表与链表的实现,相信大家在顺序表与链表的指基础上,很容易就能学会站和队列,废话不多说,我们马上开始!


🌺栈

🍁栈的定义

栈是一种线性表,但限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作

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假设栈 【s = (a1,a2,……,an) 】,a1为栈底元素,an为栈顶元素。由于栈只能在栈顶进行插入和删除操作,所以进栈次序依次为【a1,a2,……,an】,出栈次序为【an,……,a2,a1】

由此可见:栈的操作特性可以明显地概括为后进先出

栈类似于线性表,它也有两种对应的存储方式分别为顺序栈和链栈。


🍁顺序栈

(1)顺序栈的定义

Q:什么是顺序栈?

A:采用顺序存储的栈成为顺序栈。它利用一组地址连续的存储单位存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个指针(top)来指示当前栈顶的位置。

栈的顺序存储类型可描述为

#define MaxSize 100                //定义栈中元素的最大个数
typedef struct
{
    SElemtype *base;            //栈底指针
    SElemtype *top;                //栈顶指针 
    int stacksize                //栈可用的最大容量 
}SqStack; 

(2)顺序栈的初始化

Q:什么是顺序栈的初始化?

A:顺序栈的初始化操作就是为顺序栈动态分配一个最大容量为 MaxSize 的数组空间。

🔺实现原理

1️⃣为顺序栈动态分配一个最大容量为MAXSIZE的数组

2️⃣栈顶指针top初始为base,表示栈为空

3️⃣stacksize置为栈的最大容量MaxSize

💬 代码演示

Status InitStack(SqStack &S)
{//构造一个空栈S
    S. base=new SElemType[MaxSize];        //为顺序栈动态分配一个最大容量为MAxsini
    if(!S. base) exit(OVERFLOW);        //存储分配失败
    S. top=S. base;                        //top初始为base,空栈
    S. stacksize=MaxSize;                //stacksize置为栈的最大容量MaxSize
    return OK;
}

(3)顺序栈的入栈

Q:什么是顺序栈的入栈?

A:入栈操作是将新元素进入栈

🔺实现原理

1️⃣判断栈是否满了,若满了返回ERROR

2️⃣将新元素压入栈,栈顶指针加1

💬 代码演示

Status Push(SqStack    &S,SElemType e)
{//插入元素e为新的栈顶元素
    if(S.top-S.base==S:stacksize) return ERROR;//栈满 
    *S. top++=e;                               //元素e压入栈顶,栈顶指针加1
    return OK;
}

(4)顺序栈的出栈

Q:什么是顺序栈的出栈?

A:出栈操作是将栈顶元素删除

🔺实现原理

1️⃣判断栈是否空,若空则返回ERROR

2️⃣栈顶指针减1,栈顶元素出栈

💬 代码演示

Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
(//删除S的栈顶元素,用e返回其值
    if(S.top==S.base) return ERROR;//栈顶
    指针减1,将栈顶元素赋给e       //栈顶指针减1,将栈顶元素赋给e 
    e=*--S.top;
    return OK;
)

(5)取顺序栈的栈顶元素

Q:如何取顺序栈的栈顶元素?

A:当栈非空时,此操作返回当前栈顶元素的值,栈顶指针保持不变。

🔺实现原理

1️⃣判断栈是否空

2️⃣返回栈顶元素的值,栈顶指针不变

💬 代码演示

SElemType GetTop (SqStack S)
{//返回s的栈顶元素,不修改栈顶指针
    if(S.top!=S.base)                 //栈非空
        return*(S.top-1);            //返回栈顶元素的值,栈顶指针不变
)

🍁链栈

采用链式存储的栈称为链栈。链栈的优点是便于多个栈共享存储空间和提高其效率,且不存在栈满上溢的情况。通常采用单链表实现

栈的顺序存储类型可描述为

typedef struct Linknode
{
    ElemType data;                //数据域
    struct Linknode *next;        //指针域
} *LiStack; 

采用链式存储,便于结点的插入与删除。链栈的操作与链表类似,入栈和出栈的操作都在链表的表头进行。


🌺队列

🍁队列的定义

队列是一种线性表,但限定这种线性表只能在表的一端进行插入,在另一端进行删除。允许删除的一端为队头,又称为队首,允许插入的一端为队尾

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队列与生活中的排队一样,最早排队的最先离开,队列的操作特性可以明显地概括为先进先出

队列有两种存储表示,分别为顺序表示与链式表示

🍁队列的顺序表达与实现

(1)队列顺序存储结构

和顺序栈相类似,在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次列头到队列尾的元素之外。还需附设两个整型变量【front】和【rear】分别指示队列头元素及队间的位置(后面分别称为头指针和尾指针)。

队列的顺序存储结构表示如下:

#define   MAXSIZE    100        //队列容量
typedef   struct 
{   
    ElemType *base;             //存储空间
    int front,rear;                //队首,队尾
}SqQueue ;

(2)假溢出

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图(1)所示为队列的初始状况。此时有**【front == rear ==**0】 成立。该条件可以作为队列判空的条件。

但是【rear == MAXSIZE】不能作为队列满的条件。为什么呢?

图(4)队列中只有一个元素,仍满足该条件。这时入队出现上溢出。但是这种溢出并不是真正的溢出,在队列中依然存在可以存放元素的空位置,所以是一种假溢出

**如何解决循环链表的这一缺点呢? **​

🍁循环队列

Q:什么是循环队列?

A:将顺序队列臆造成一个环状的空间,即把存储队列元素的表从逻辑上视为一个环,称为循环队列

(1)循环队列的初始化

Q:什么是循环队列的初始化?

A:循环队列的初始化就是动态分配一个预定义大小为 MAXSIZE 的数组空间

🔺实现原理

1️⃣为队列动态分配一个最大容量为MAXSIZE的数组空间

2️⃣base指向数组空间的首地址

3️⃣头指针与尾指针置为零,表示队列为空

💬 代码演示

Status InitQueue ( SqQueue  &Q )
{
    Q.base=new  ElemType[MAXSIZE];
    if(!Q.base)    return OVERFLOW;
    Q.front=Q.rear=0;
    return OK;
} 

🌹循环队列的入队

Q:什么是循环队列的入队?

A:入队操作是指在队尾插入一个新的元素

🔺实现原理

1️⃣判断队列是否满

2️⃣满了返回ERROR

3️⃣将新元素插入队尾

4️⃣队尾指针加一

💬 代码演示

Status EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e)
{
    if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front)    //判满            
        return ERROR;
    Q.base[Q.rear]=e;
    Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;
    return OK;
}

🌹循环队列的出队

Q:什么是循环队列的出队?

A:出队操作是删除队头元素

🔺实现原理

1️⃣判断队列是否为空

2️⃣为空返回ERROR

3️⃣保留队头元素

4️⃣队头指针加一

💬 代码演示

Status DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &e)
{
    if( Q.rear==Q.front )     
        return ERROR;            //判空
    e = Q.base[Q.front];
    Q.front = (Q.front+1)%MAXSIZE;    
    return OK;
}

🍁链队列

Q:什么是链队列?

A:队列的链式表示称为链队列。它实际上是一个同时带有队头指针和队尾指针的单链表,头指针指向对头结点,尾指针指向队尾结点。

队列的链式存储如图:

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队列的链式存储类型可描述为:

typedef struct Qnode
{       
    ElemType data;
    struct QNode * next;
}Qnode,*QueuePtr;                  //结点
typedef struct 
{ 
    QueuePtr  front;
    QueuePtr rear;
}LinkQueue;                       //链队  

(1)链栈的初始化

Q:什么是链队列的初始化?

A:链栈的初始化操作就是构建一个只有头结点的空队。

🔺实现原理

**1️⃣生成新结点作为头结点 **

2️⃣队头指针和队尾指针指向该结点

3️⃣头指针的指针域置空

💬 代码演示

Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{    
    Q.front=Q.rear=new QNode;
    p->next=NULL;
    return OK;
} 

🌹链栈的入队

🔺实现原理

1️⃣为入队元素分配结点空间,用指针p指向

2️⃣将新结点数据域置为e

3️⃣将新结点插入到队尾

4️⃣修改队尾指针为p

💬 代码演示

Status EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e)
{
    p=new QNode;        //为入队元素分配结点空间,用指针p指向
    p->data=e;            //将新结点数据域置为e
    p->next=NULL;        
    Q.rear->next=p;     //将新结点插入到队尾
    Q.rear=p;            //修改队尾指针为p
    return OK;
}

🌹链栈的出队

🔺实现原理

1️⃣判断是否为空,为空返回ERROR

2️⃣保留头元素空间,以备释放

3️⃣修改头指针的指针域,指向下一结点

4️⃣判断出队元素是否是最后一个元素,若是,将队尾指针重新赋值,指向头结点

5️⃣释放原队头元素的空间

💬 代码演示

Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e)
{
    if(Q.front==Q.rear)            //若队列为空,返回ERROR
        return ERROR;
    QNode *p=Q.front->next;        //保留头元素空间,以备释放
    Q.front->next=p->next;        //修改头指针的指针域,指向下一结点
    if(Q.rear==p)                //判断出队元素是否是最后一个元素,若是,将队尾指针重新赋值,指向头结点
        Q.rear=Q.front; 
    delete p;                    //释放原队头元素的空间
    return OK;
}

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