一.简单使用
Unity多语言插件I2 Localization简单使用
二.实现多语言的简单总结
1.Localize 挂载在组件上的脚本
持有一个LocalizeTarget,会根据不同控件和选择,执行不同的本地化操作。
FindTarget里面会根据控件和选择生成对应的目标:
2.注册泛型类作为LocalizeTarget
比如Text Image RawImage 之后就可以根据不同情况处理
因为是在类的静态构造函数中,启动即自动注册到LocalizationManager的mLocalizeTargets 作为支持的所有类型
3.设置语言之后会获取所有Localize来执行更新操作
4.如图:
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