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unity插件 多语言插件I2 Localization简单理解

一.简单使用

Unity多语言插件I2 Localization简单使用

二.实现多语言的简单总结

1.Localize 挂载在组件上的脚本

持有一个LocalizeTarget,会根据不同控件和选择,执行不同的本地化操作。

FindTarget里面会根据控件和选择生成对应的目标:

2.注册泛型类作为LocalizeTarget

比如Text Image RawImage 之后就可以根据不同情况处理

因为是在类的静态构造函数中,启动即自动注册到LocalizationManager的mLocalizeTargets 作为支持的所有类型

3.设置语言之后会获取所有Localize来执行更新操作

4.如图:

标签: unity

本文转载自: https://blog.csdn.net/yuxiaoxiaoyue/article/details/119619351
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