一、N皇后
题目:
按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。
n 皇后问题 研究的是如何将
n
个皇后放置在
n×n
的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。
给你一个整数
n
,返回所有不同的 n* *皇后问题 的解决方案。
每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中
'Q'
和
'.'
分别代表了皇后和空位。
示例 1:
**输入:**n = 4
**输出:**[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]]
**解释:**如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。
示例 2:
**输入:**n = 1
**输出:**[["Q"]]
思路:
主要在于处理逻辑,需要处理上下左右两方,还有斜45度和斜135度是否存在皇后,如果都不存在才可以将皇后放入对应的结果数组中,若存在则不能放入,继续判断下一个地区是否可行
代码:
class Solution {
// 用于存储所有解决方案的列表
List<List<String>> result = new ArrayList<>();
// 主方法,解决N皇后问题
public List<List<String>> solveNQueens(int n) {
// 创建一个大小为n x n的字符数组表示棋盘
char[][] chessboard = new char[n][n];
// 初始化棋盘,所有格子都用'.'表示空
for (char[] c : chessboard) {
Arrays.fill(c, '.');
}
// 从第一行开始回溯求解
backtracking(chessboard, n, 0);
// 返回所有的解决方案
return result;
}
// 将二维字符数组转换为字符串列表
public List<String> ArrayList2(char[][] chessboard) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (char[] c : chessboard) {
//String.copyValueOf(char[]) 方法用于创建一个新的字符串,其内容是指定字符数组中的字符序列
list.add(String.copyValueOf(c));
}
return list;
}
// 回溯方法,探索所有解决方案
public void backtracking(char[][] chessboard, int n, int row) {
// 如果已经成功放置了所有皇后,将当前棋盘状态加入结果集
if (row == n) {
result.add(ArrayList2(chessboard));
return;
}
// 尝试当前行的每一列放置皇后
for (int col = 0; col < n; col++) {
// 检查当前位置是否可以放置皇后
if (isValid(chessboard, n, row, col)) {
// 放置皇后
chessboard[row][col] = 'Q';
// 递归处理下一行
backtracking(chessboard, n, row + 1);
// 回溯,撤销当前位置的皇后
chessboard[row][col] = '.';
}
}
}
// 检查在特定位置放置皇后是否有效
public boolean isValid(char[][] chessboard, int n, int row, int col) {
// 检查列是否有其他皇后
for (int i = 0; i < row; i++) {
if (chessboard[i][col] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查左上对角线是否有其他皇后
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查右上对角线是否有其他皇后
for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
// 如果当前位置可以放置皇后,则返回true
return true;
}
}
- 类声明和成员变量:-
List<List<String>> result = new ArrayList<>();
:用于存储所有可能的解决方案。 solveNQueens
方法:- 创建一个n x n
的字符数组chessboard
,用于表示棋盘。- 初始化棋盘,所有格子用.
表示空。- 调用backtracking
方法开始求解N皇后问题。- 返回存储在result
中的所有解决方案。ArrayList2
方法:- 将二维字符数组chessboard
转换为字符串列表List<String>
,每个字符串表示棋盘的一行。backtracking
方法:- 如果已经成功放置了所有皇后(row == n
),将当前棋盘状态加入result
。- 遍历当前行的每一列,尝试放置皇后。- 使用isValid
方法检查在当前位置(row, col)
放置皇后是否有效。- 递归调用backtracking
处理下一行。- 回溯:在返回前撤销当前位置的皇后。isValid
方法:- 检查在棋盘的特定位置(row, col)
放置皇后是否符合规则: - 检查同一列是否有其他皇后。- 检查左上对角线和右上对角线是否有其他皇后。
二、解数独
题目:
编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。
数独的解法需** 遵循如下规则**:
- 数字
1-9
在每一行只能出现一次。 - 数字
1-9
在每一列只能出现一次。 - 数字
1-9
在每一个以粗实线分隔的3x3
宫内只能出现一次。(请参考示例图)
数独部分空格内已填入了数字,空白格用
'.'
表示。
示例 1:
**输入:**board = [["5","3",".",".","7",".",".",".","."],["6",".",".","1","9","5",".",".","."],[".","9","8",".",".",".",".","6","."],["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],[".","6",".",".",".",".","2","8","."],[".",".",".","4","1","9",".",".","5"],[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
**输出:**[["5","3","4","6","7","8","9","1","2"],["6","7","2","1","9","5","3","4","8"],["1","9","8","3","4","2","5","6","7"],["8","5","9","7","6","1","4","2","3"],["4","2","6","8","5","3","7","9","1"],["7","1","3","9","2","4","8","5","6"],["9","6","1","5","3","7","2","8","4"],["2","8","7","4","1","9","6","3","5"],["3","4","5","2","8","6","1","7","9"]]
**解释:**输入的数独如上图所示,唯一有效的解决方案如下所示:
思路:
双层for循环分别遍历行和列,为了方便查找,在遍历第一行和列后如果没用满足的条件直接返回不在深入遍历,如果满足则继续遍历,当遍历完后如果没用返回则说明找到答案,其中应该判断行,列,3×3的九宫格中是否有重复的元素
代码:
public void solveSudoku(char[][] board) {
solveSudokuHelper(board);
}
private boolean solveSudokuHelper(char[][] board) {
for (int i = 0; i < 9; i++) { // 遍历行
for (int j = 0; j < 9; j++) { // 遍历列
if (board[i][j] != '.') { // 跳过已经填入的数字
continue;
}
for (char k = '1'; k <= '9'; k++) { // 尝试填入 '1' 到 '9'
if (isValidSudoku(i, j, k, board)) {
board[i][j] = k; // 填入数字 k
if (solveSudokuHelper(board)) { // 递归尝试填下一个位置
return true;
}
board[i][j] = '.'; // 回溯,重置为 '.'
}
}
//如果一行一列确定下来了,这里尝试了9个数都不行,说明这个棋盘找不到解决数独问题的解
return false;
}
}
return true; // 棋盘填满,找到解决方案
}
private boolean isValidSudoku(int row, int col, char val, char[][] board) {
// 检查同行是否重复
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (board[row][i] == val) {
return false;
}
}
// 检查同列是否重复
for (int j = 0; j < 9; j++) {
if (board[j][col] == val) {
return false;
}
}
// 检查 3x3 宫格是否重复,分别从0,3,6的位置开始检查
int startRow = (row / 3) * 3;
int startCol = (col / 3) * 3;
for (int i = startRow; i < startRow + 3; i++) {
for (int j = startCol; j < startCol + 3; j++) {
if (board[i][j] == val) {
return false;
}
}
}
return true;
}
- 如果当前位置已经填入数字(不是'.'),则跳过继续下一个位置。
- 否则,尝试填入数字
'1'
到'9'
,并调用isValidSudoku
方法检查当前填入的数字是否符合数独规则。 - 如果符合规则,则继续递归调用
solveSudokuHelper
去尝试填写下一个位置。 - 如果递归调用返回 true,表示找到了合适的解决方案,立即返回 true。
- 如果递归调用返回 false,表示当前尝试的数字不符合条件,需要回溯,将当前位置重新设为
'.'
,然后尝试下一个数字。
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