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上篇文章所谈到的系统缺陷,这篇文章进行升级解决。
1 UI界面重新设计
问题:注册界面与登录界面是同一个界面,导致用户输入用户密码进行注册后,即可点击登录。
解决:在同一个场景中分别创建注册界面和登录界面,使用SetActive控制注册/登录成功后UI的显示与隐藏。
整体的UI框架搭建如下图所示:
1.1 注册界面
其中,底下蓝色的文字作为提示信息提示用户的注册情况。
1.2 登录界面
其中,底下紫色的文字作为提示信息提示用户的注册情况。
1.3 交互实现
由于这里注册与登录使用的是同一个输入框,因此在登录或注册后对输入框清空。这里还需要注意一点,需要判断登录和注册时用户名密码是否为空,如果为空,给出不能为空的提示。
交互功能代码:
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingMySql.Data.MySqlClient;usingSystem;publicclassDatabaseManager:MonoBehaviour{// 数据库连接相关变量privateMySqlConnection connection;privatestring serverName ="localhost";privatestring dbName ="UnityGame";// 数据库名privatestring userName ="root";// 登录数据库的用户名privatestring password ="123456";// 登录数据库的密码privatestring port ="3306";// MySQL服务的端口号// 注册UI和登录UIpublicGameObject RegisterUI;publicGameObject LoginUI;// 用户名输入框和密码输入框publicInputField usernameInputField;publicInputField passwordInputfield;// 注册消息和登录消息publicText registerMessage;publicText loginMessage;voidStart(){// 初始化UI状态
LoginUI.SetActive(true);
RegisterUI.SetActive(false);// 连接数据库string connectionString ="Server="+ serverName +";Database="+ dbName +";Uid="+ userName
+";Pwd="+ password +";Port="+ port +";";
connection =newMySqlConnection(connectionString);
connection.Open();
Debug.Log("连接数据库成功");}// 注册逻辑publicvoidOnRegister(){// 从输入框获取用户名和密码string username = usernameInputField.text;string password = passwordInputfield.text;if(username ==""|| password ==""){
registerMessage.text ="账号或密码不能为空";}else{// 构造插入数据的SQL语句,并将用户名和密码赋值给参数string query ="INSERT INTO usersinfo(username, password) VALUES (@username, @password)";MySqlCommand cmd =newMySqlCommand(query, connection);
cmd.Parameters.AddWithValue("@username", username);
cmd.Parameters.AddWithValue("@password", password);// 执行SQL语句,获取影响的行数int rowsAffected = cmd.ExecuteNonQuery();// 根据影响的行数给出注册成功或失败的消息,并清空输入框if(rowsAffected >0){
Debug.Log("注册成功");
registerMessage.text ="注册成功";}else{
Debug.Log("注册失败");
registerMessage.text ="注册失败";}
usernameInputField.text ="";
passwordInputfield.text ="";}}// 登录逻辑publicvoidOnLogin(){// 从输入框获取用户名和密码string username = usernameInputField.text;string password = passwordInputfield.text;if(username ==""|| password ==""){
loginMessage.text ="账号或密码不能为空";}else{// 构造查询数据的SQL语句,并将用户名和密码赋值给参数string query ="SELECT COUNT(*) FROM usersinfo WHERE username=@username AND password=@password";MySqlCommand cmd =newMySqlCommand(query, connection);
cmd.Parameters.AddWithValue("@username", username);
cmd.Parameters.AddWithValue("@password", password);// 执行SQL语句,获取查询结果object result = cmd.ExecuteScalar();int count = Convert.ToInt32(result);// 根据影响的行数给出注册成功或失败的消息,并清空输入框if(count >0){
Debug.Log("登录成功");
loginMessage.text ="登录成功";}else{
Debug.Log("登录失败");
loginMessage.text ="登录失败";}
usernameInputField.text ="";
passwordInputfield.text ="";}}}
相关变量绑定:
去注册的按钮事件绑定:
去登录的按钮事件绑定:
2 注册功能完善
问题1:用户注册时没有对用户信息进行校验,如一个用户用同一个用户名进行注册时应该进行提示、用户名或密码为空也应该进行提示。
问题2:用户注册时的注册时间没有加入用户表。
问题3:用户注册时输入的密码以明文存储于数据库中,这是不安全的。
2.1 判断用户输入的用户名是否与数据库中的重复
使用SQL查询语句查询数据库中是否存在具有给定用户名的用户记录,检查查询结果并根据需要返回检查用户输入的信息。如果 count 变量的值为0,则表示数据库中不存在具有该用户名的用户记录,可以继续进行注册流程。如果 count 变量的值大于0,则表示该用户名已经被占用,需要提示用户选择不同的用户名。
修改后的注册功能的代码实现:
// 注册逻辑publicvoidOnRegister(){// 从输入框获取用户名和密码string username = usernameInputField.text;string password = passwordInputfield.text;if(username ==""|| password ==""){
registerMessage.text ="账号或密码不能为空";}else{// 检查数据库中是否存在具有给定用户名的用户记录string query1 ="SELECT COUNT(*) FROM usersinfo WHERE username = @Username";MySqlCommand cmd1 =newMySqlCommand(query1, connection);
cmd1.Parameters.AddWithValue("@Username", username);int count = Convert.ToInt32(cmd1.ExecuteScalar());// 根据查询结果提示用户if(count >0){
Debug.Log("用户名已存在,请选择不同的用户名!");
registerMessage.text ="用户名已存在,请选择不同的用户名!";}else{// 构造插入数据的SQL语句,并将用户名和密码赋值给参数string query2 ="INSERT INTO usersinfo(username, password) VALUES (@username, @password)";MySqlCommand cmd2 =newMySqlCommand(query2, connection);
cmd2.Parameters.AddWithValue("@username", username);
cmd2.Parameters.AddWithValue("@password", password);// 执行SQL语句,获取影响的行数int rowsAffected = cmd2.ExecuteNonQuery();// 根据影响的行数给出注册成功或失败的消息if(rowsAffected >0){
Debug.Log("注册成功");
registerMessage.text ="注册成功";}else{
Debug.Log("注册失败");
registerMessage.text ="注册失败";}}//清空输入框
usernameInputField.text ="";
passwordInputfield.text ="";}}
2.2 将当前时间更新至用户表的当前注册时间列
将usersinfo的createtime列类型设置为timestamp,并将其默认值修改为CURRENT_TIMESTAMP。
注册成功后插入数据库的结果:
2.3 将用户输入的注册密码使用哈希加密
在C#脚本中对用户注册和登录的结果都使用哈希进行加密,这样在进行比较时,都是使用加密后的密文进行比较的。
修改的部分代码:
usingSystem.Security.Cryptography;// 加密密码privatestaticstringHashPassword(string password){SHA256Managed crypt =newSHA256Managed();StringBuilder hash =newStringBuilder();byte[] crypto = crypt.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(password));foreach(byte theByte in crypto){
hash.Append(theByte.ToString("x2"));}return hash.ToString();}// 注册逻辑publicvoidOnRegister(){// 从输入框获取用户名和密码string username = usernameInputField.text;//使用哈希进行加密string password =HashPassword(passwordInputfield.text);//省略}// 登录逻辑publicvoidOnLogin(){// 从输入框获取用户名和密码string username = usernameInputField.text;//使用哈希进行加密string password =HashPassword(passwordInputfield.text);//省略}
其中,加入了关闭数据库,用户登录成功后关闭数据库。
注册成功后插入数据库的结果:
3 登录功能完善
问题:用户登录时,没有针对特定错误进行提示,不论是因用户名密码错误还是该用户未注册都是提示“登录失败”。
修改后的登录功能的代码实现:
// 登录逻辑publicvoidOnLogin(){// 从输入框获取用户名和密码string username = usernameInputField.text;//使用哈希进行加密string password =HashPassword(passwordInputfield.text);if(username ==""|| password ==""){
loginMessage.text ="账号或密码不能为空";}else{// 构造查询数据的SQL语句,并将用户名和密码赋值给参数string query ="SELECT COUNT(*) FROM usersinfo WHERE username=@username AND password=@password";MySqlCommand cmd =newMySqlCommand(query, connection);
cmd.Parameters.AddWithValue("@username", username);
cmd.Parameters.AddWithValue("@password", password);// 执行SQL语句,获取查询结果object result = cmd.ExecuteScalar();int count = Convert.ToInt32(result);// 根据影响的行数给出注册成功或失败的消息,并清空输入框if(count >0){
Debug.Log("登录成功");
loginMessage.text ="登录成功";}else{// 根据查询结果给出不同的提示消息string errorMessage;
query ="SELECT COUNT(*) FROM usersinfo WHERE username=@username";
cmd =newMySqlCommand(query, connection);
cmd.Parameters.AddWithValue("@username", username);
result = cmd.ExecuteScalar();
count = Convert.ToInt32(result);if(count ==0){
errorMessage ="用户名不存在";}else{
errorMessage ="密码错误";}
Debug.Log("登录失败:"+ errorMessage);
loginMessage.text = errorMessage;}
usernameInputField.text ="";
passwordInputfield.text ="";}}
4 总体功能流程图
5 功能演示
填写用户名密码登录→用户名不存在→去注册→填写用户名密码注册→注册成功:
用同样的用户名注册→用户名已存在→去登录→输入其他用户名→用户名不存在→输入正确用户名错误密码→密码错误→输入正确用户名正确密码→登录成功:
UsersInfo数据表中的数据:
6 系列文章
- 【Unity+MySQL】实现简单的注册登录系统
- 【Unity+MySQL】实现注册登录系统(升级版)
- 【Unity+MySQL】实现注册登录系统(封装版)
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