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Unity学习之坦克游戏制作(3)结束场景的制作

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1 通关输入玩家名

由于排行榜功能,先在GameScene界面提供玩家一个输入玩家名以便保存到排行榜的界面。(如果有割裂感建议从1开始看)

1.1 设置UI

直接从QuitPanel中提取部分拿来用
在这里插入图片描述
加入一个输入的预设体,再删除一个Button
改成这样
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1.2 增加脚本

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关联控件
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设置胜利时打开界面
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2 失败面板

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拼面板就跳过
写脚本

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一开始要隐藏自己
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在玩家死亡时处理窗口弹出
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3 优化鼠标处于游戏内锁定状态

在BeginScene中一进来就把光标锁定
在BeginPanel中加一句

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4 项目打包

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player setting
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点击Build 选择文件夹即可

标签: unity 学习 游戏

本文转载自: https://blog.csdn.net/Lmz_0314/article/details/135856314
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