解决找不到依赖项的问题(根源直接解决)
问题: 原因:(1)可能是你的本地仓库里没有该依赖项。(2)如果有的话,可能是没有更新同步到idea解决方法:(1)如果是你的本地仓库里没有该依赖项,你可以去Maven的Setting文件中添加albaba的镜像文件,具体操作,可以去网上搜搜,操作步骤十分简单。 并且在idea的设置->Maven中
【Linux系统】第四篇:Linux中编辑器vim的使用
vim是Linux下的一款多模式编辑器。注意:vim不支持调试、编译、运行代码的。与Windows 下有例如 Visual Studio、IDEA 这样的集编写代码、编译代码、调试代码、运行代码、代码关系维护以及各种各样的复杂功能于一身的开发工具,叫做集成开发环境 IDE不同。vim 是个文本编辑器
docker资源限制与compose
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Windows Python PyTorch CUDA 11.7 TensorRT 环境配置
目前我们无法从 Nvidia 官方 Python Index 库安装 python-tensorrt, 好在有替代方法。默认依赖安装好后, Yolo 即可以 CPU 的方式运行, 若想以 GPU 的方式运行, 还需配置 CUDA 环境。, 可以直接安装到 Python 虚拟环境中, 支持 Pytho
Pycharm 搭建 Django 项目 (非常详细)
目录1. 安装需求2. 准备工作2.1 新建项目2.2 输入相关配置2.3 项目创建完成2.4 查看安装 Django 版本2.5 启动项目2.6 解决一点小问题3. 一点小补充4. 参考文献1. 安装需求在使用 python 框架 Django 需要注意下面事项Pycharm 版本是专业版而不是社
Python 集合set详解(超详细)
本文主要讲解了在Python中有关集合的一些知识。主要包含构造集合、基本计算、访问项目、内置函数和内置方法等。
Windows中 redis 设置密码
设置密码有两种方式。运行cmd切换到redis根目录,先启动服务端另开一个cmd切换到redis根目录,启动客户端客户端使用config get requirepass命令查看密码客户端使用config set requirepass yourpassword命令设置密码一旦设置密码,必须先验证通过
【云原生 | 49】Docker三剑客ѻ Docker Machine
Machine项目主要由Go编写,用户可以在本地任意指定被Machine管理的Docker主机,并对其进行操作。Machine定位是“在本地或者云环境中创建Docker主机(Create Docker hosts on your computer,on cloud providers,and ins
Typora 常用快捷键大全
Alt + Ctrl + shift + E :删除当前格式文本。Alt + Ctrl + shift + L :删除当前行或句。Alt + Ctrl + shift + P :删除块。Ctrl + shift + D :删除当前词。Ctrl + shift + 2 :文档列表。Ctrl + shi
Element UI 走马灯的使用
一旦图片手动或者自动切换,就会执行methods中的carouselChange函数:
前端项目性能优化方案有哪些
前端项目性能优化方案汇总
性能优化(内存)
应用程序开发过程,内存层面知识的了解,同时了解内存对程序的性能、bug的影响
DTO概念的了解和使用
DTO概念的了解和例子使用
【LVGL学习笔记】(五)使用SquareLine Studio设计UI
LVGL学习笔记
【UE5实战】菜猫如我竟也能做游戏~保龄球小游戏手把手制作—UE5学习笔记(15)
在本次教程中,你将学习如何设计游戏,建立游戏场景和界面,运用蓝图实现游戏规则,最终完成用鼠标控制丢出保龄球的力度和角度,撞击圆柱完成游戏。
docker对已经启动的容器添加目录映射(挂载目录)
docker新增目录映射/挂载
Unity UI 框架
Unity UI 框架组件化、树状聚合设计提供面板创建/销毁/显隐藏接口、显示状态维护提供控件创建/动态逻辑绑定/销毁接口提供元素半自动收集、代码自动生成层级管理焦点管理内置自动添加背景,及背景点击响应逻辑内置自动播放打开/关闭动画、动画状态维护内置返回键回退逻辑其他(自定义组件、屏幕适配、多语言支
Ubuntu 22.04 桌面美化之Mac Big Sur风格
Ubuntu 默认的桌面也是一个不错的样式,但千篇一律的主题很容易让人疲惫。本文描述了如何通过安装 gnome 桌面主题和动画,使桌面趋向于 Mac 的样式。
解决 Element-ui 按钮点击放开后 不会自动失焦 仍是悬停样式
我使用 element-ui 的按钮 点击鼠标左键放开并移开 后,不会自动失焦,仍是和 鼠标放上面但是不按 是同一个样式,还要点一下其他空白地方才能变得正常,和我平时看见的不太一样,十分不喜欢。 然后上网找了一些解决方法,结果都不是很满意,然后自己弄了很久,终于搞定了。
Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (六)手与物品交互(触摸、抓取)
交互一般需要两个对象:一个是可交互的对象(Interactable),一个是发起交互的对象(Interactor,一般是玩家自己)。本系列教程中的传送功能也是交互的一种方式,可传送的地面是可交互的对象,手部发出的传送射线是发起交互的对象。而这篇教程将要介绍的是如何在 VR 世界中直接用双手与物品进行