Mac环境下Homebrew的安装指南:步骤解析与常见问题解决

Mac环境下Homebrew的安装指南:步骤解析与常见问题解决

【SpringSecurity】十五、完成系统支持Github三方登录

是一个预定义的通用OAuth2Provider,为一些知名资源服务API提供商如Google、GitHub、Facebook,预定义了一组默认的属性。包括授权码URI、换取令牌URI和请求用户信息URI,因为它们不经常变化。所以配置GitHub客户端时,只需要提供client-id和client-s

Mac 免费模拟器推荐适配m1芯片

有些mac m1芯片可能没有适配,如果使用m1芯片推荐大家使用mumu pro模拟器,MuMu模拟器Pro率先适配了Apple M 系列芯片,并且除了能够通过模拟器使用安卓应用之外,MuMu还搭配了智能按键适配、模拟器/应用多开、等诸多功能,无论是用来玩游戏还是用于调试开发安卓应用,都非常合适,若有

【Git】提交代码详细流程

问题一、误提交:提交代码时遇到冲突,但冲突文件并不想提交【一般可以通过将文件添加到.gitignore长久解决,但是由于我的文件具有线上版本,.gitignore文件不起作用】git add .git add .】:添加所有文件到暂存区】:将此次修改的所有文件退回到工作区。

git区域与对象

2 git write -tree是生成暂存区的对象tree同时提交到版本库中(存储到objects下),我们可以不断的向暂存区进行增删改直到自己满意再进行提交,git对象代表文件的一次次版本,tree对象代表项目的一次次版本,这就是暂存区的作用,因为objects本来就有一个关于test.txt的

【Docker、运维】如何卸载docker

卸载Docker的方法取决于你的操作系统。以下是在一些常见操作系统中卸载Docker的指导。确保在执行这些步骤之前,备份任何重要数据,包括Docker容器和镜像,以防万一需要以后恢复。这些步骤将彻底卸载Docker并清除与之相关的大部分数据和配置文件。

6 种减小 Docker 镜像大小的方法

这给 Docker 镜像构建带来了一个挑战,就像现在一样——同样的代码需要更多的时间和资源来构建,然后才能作为容器发布。让我们这个实际的例子:创建一个带有更新和升级库的 ubuntu 镜像,以及一些必要的软件包,如 vim、net-tools、dnsutils。Docker 镜像的工作方式如下 –

Git 学习笔记 三个区域、文件状态、分支、常用命令

Git概念VS Code中使用仓库(repository)示例Git 使用时的三个区域示例Git 文件状态示例Git 暂存区示例Git 回退版本删除文件忽略文件示例分支分支的使用分支的合并与删除分支的合并冲突Git常用命令Git远程仓库 (HTTP)步骤远程仓库 克隆远程 多人协同开发远程仓库常用命

Github 2024-03-05 开源项目日报 Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-03-05统计)共有10个项目上榜。

马斯克开源Grok-1:3140亿参数迄今最大,权重架构全开放,磁力下载

今天凌晨,马斯克旗下的大型模型公司 xAI 宣布正式开源了一款名为「Grok-1」的混合专家(MoE)模型,该模型包含着 3140 亿个参数,成为当前参数量最大的开源大语言模型之一。

自动化构建平台(一)Linux下搭建私有代码仓库Gitblit的安装和使用详解

代码版本管理,git模式应该是目前最流行的代码管理软件。目前支持git的管理软件有很多。Gitblit是一个小型的代码仓库管理软件,功能不是很多,优点是:小巧、CPU和内存占用比较少,对于小团队来说基本够用。Gitblit官网点击这里。安装成功后,我们访问http://ip:8083,界面如下所示:

Git的使用

Git使用的学习

【Docker】若依ruoyi项目部署

【Docker】若依ruoyi项目部署

idea2023配置Tomcat教程

选择Tomcat安装目录下的 lib 目录下server-api.jar,确定,再确定,点击应用最后点击其左边的确定。选中模板,源,web,web-INF目录下新建,classes文件和libs文件。选择路径->选择使用模板输出路径->更改输出目录为刚才新建的classes文件夹。选择JAR或目录-

git报: “fatal: detected dubious ownership in repository“

fatal: detected dubious ownership in repository”的中文翻译是:“致命错误:检测到仓库中存在可疑的所有权问题”。这句话意味着 Git 在检查代码仓库时发现所有权存在问题,可能是由于文件或目录的所有权与 Git 仓库预期的所有权不匹配。这个问题可能导致仓库

Unity实现UI按钮Button的按下、抬起、移出、移入事件

1、在脚本中引用Button按钮时,类型要写自己重写后的类名,而不是原来的Button类型,这里是MyButton,因为在查找到按钮时,GetComponent<>时,尖括号中的类型就是定义的MyButton,这样才能添加对应的事件。2、将类挂载到Cavas下创建的Button按钮上,挂载之前需先移

解决gitee文件大小超过100MB——分片上传(每片<100MB)

3. 在仓库中创建一个新文件(例如:`large_file.txt`),并将所有子文件的内容依次追加到这个新文件中。Gitee 上传文件大小限制为 100MB。2. 使用 Gitee 的命令行工具 `git` 分别将这些子文件添加到仓库中。1. 将大文件分割成多个小于 100MB 的子文件。4. 提

在 Windows 右键菜单添加 Git Bash

在日常开发过程中,我们经常需要使用 Git Bash 进行版本控制操作。然而,每次都需要打开 Git Bash,然后导航到我们的工作目录,这无疑增加了我们的工作负担。那么有没有一种方法可以让我们直接在目录中打开 Git Bash 呢?答案是肯定的。在本文中,我将向你展示如何将 Git Bash 添加

unity中实现3D物体在UI前方

将这个属性设置为场景中的主相机或其他你想要用来渲染UI的相机。你可以在Hierarchy视图中右键点击Canvas,然后选择UI > Raw Image。你可以在Hierarchy视图中右键点击,选择UI > Canvas,或者在创建菜单中找到。这个Texture将会是你想要显示在UI上的3D物体的

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