关于VSCode中标签自动补全功能失灵的解决办法

VSCode中标签自动补全功能失灵

解决VsCode 本地安装离线简体中文插件版本不兼容问题

3、进入extension/package.json文件 将对应版本号改为你vscode版本号 然后覆盖保存即可。2、需要安装压缩包工具,如果安装了 选中文件右键使用压缩包工具打开,比如360压缩工具。5、等待安装成功后,重启VsCode。4、打开VsCode 进行离线安装。离线简体中文插件安装包到

Unity 编辑器篇|(七)编辑器拓展EditorGUILayout类 (全面总结 | 建议收藏)

专门用于编辑器界面的GUI类,提供了Unity内置类或结构体的控件函数,比如Color类、Vector3类等定义的控件。为编辑器在Inspector和EditorWindow中扩展提供了很大的方便。

VsCode 编码格式问题

对于 VsCode 打开文件出现的乱码问题,可通过设置默认编码格式、通过新编码打开文件、以新编码保存文件来解决问题~

VSCode相同字高亮/与选中相同字高亮

在“键盘快捷方式”搜索设置触发方式,以及取消,第二次按Ctrl + H也会取消高亮可以不同颜色高亮多个相同字符。

Vim 插件应用篇 vim-plug:简洁高效的Vim插件管理工具

Vim-plug是一个Vim插件管理器,利用异步并行可以快速地安装、更新和卸载插件。它的安装和配置都非常简单,而且在操作过程中会给出很多易读的反馈信息,是一个自由、开源、速度非常快的、并行地安装或更新插件,极简的 vim 插件管理器。Vim-plug的获取链接:https://github.com/

vscode运行shell脚本的详细配置

shellformat.path”: “D:/Program Files/shfmt/shfmt_v3.6.0_windows_amd64.exe”(根据自己的存放路径,并注意路径中斜杠方向)进入Settings,输入"Code-runner:Run in Terminal",勾选"Whether

开启/关闭VSCode代码提示(补全)

仅需10秒,开关VSCode代码提示/补全

Win7安装VScode+Node.js

有C编程基础,未接触过JavaScript,小白入门甚至分不清Java和JavaScript,所以如果我安装成功的话,应该大家问题不大。(PS:win7系统很多不支持了,真的是BUFF叠满)前言:VScode支持Win7系统的最新版本只到1.70,再往后的就不支持了。

如何使用Docker Compose搭建StackEdit编辑器并实现远程办公

如何使用Docker Compose搭建StackEdit编辑器并实现远程办公

【Unity3D编辑器拓展】Unity3D的IMGUI、OnGUI【全面总结】

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。在开发中,常常会遇到要使用OnGUI的地方。也会遇到和类似的代码,那么他们之间有什么不同呢。这些类之间又有什么关系呢。这篇文章就带大家好好的整理一下这方面的内容。首先,放一张脉络图。大图,可放大查看。看着这

VsCode开发工具的入门及基本使用

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CentOS使用docker本地部署StackEdit Markdown编辑器并实现公网访问

下面介绍如何在Linux 以 docker-compose方式快速部署运行 StackEdit,并结合cpolar 内网穿透实现远程访问,由于是docker 部署运行,设备需要提前安装docker 和docker compose!

Vim 全选删除(超详细)

通过执行上述步骤,你可以在 Vim 中轻松全选并删除文本。请注意,这个操作还将删除选中的文本并将其保存到剪贴板,以便稍后粘贴。如果你只想删除而不需要复制到剪贴板,你可以使用dG命令。dG。

2023 Visual Studio Code年度十佳深色主题

本文简要推荐了2023年十佳深色VS Code主题。当然,有些浅色的主题也不可谓不优秀。下一次会介绍浅色主题。请及时关注。

Unity 编辑器篇|(六)编辑器拓展EditorGUI类 (全面总结 | 建议收藏)

专门用于编辑器界面的GUI类,提供了Unity内置类或结构体的控件函数,比如Color类、Vector3类等定义的控件。为编辑器在Inspector和EditorWindow中扩展提供了很大的方便。

AI 驱动的低代码平台-AI+低代码的思考与 CodeWave 的实践介绍

GPT 出现后,对于低代码产品的影响、冲击一直是一个悬而未决的问题。事实上 GPT 不仅不会干掉低代码产品,还可以帮助低代码产品做得更好。最近开始梳理网易 CodeWave 智能开发平台平台的 AI 方向,本文会从产品技术角度详细聊聊 AI+低代码结合的机会,以及 CodeWave 低代码平台如何通

Unity 编辑器篇|(五)编辑器拓展GUILayout类 (全面总结 | 建议收藏)

GUILayout 类是 Unity GUI 的接口,并且具有自动布局功能。固定布局模式和自动布局模式。不必使用一种布局模式来替代另一种布局模式,可在同一OnGUI()函数中同时使用这两种模式。当有预先设计好的界面可供使用时,采用固定布局比较合理。如果预先不知道需要多少元素,或者不想费心进行每个控件

Markdown(编辑器)工具与使用总结&Markdown语法图文全面详解

Markdown语法图文全面详解。markdown不止是HTML的简化版,更重要的是txt的升级版、word的轻量版、是笔记的最佳载体。

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