WebGL入门(039):EXT_shader_texture_lod 简介、使用方法、示例代码

`EXT_shader_texture_lod`扩展为WebGL引入了几种新的内置函数,这些函数允许开发者在片段着色器中控制纹理采样的细节级别。这些函数可以帮助开发者实现更精细的纹理采样控制,从而提高渲染质量。

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