浅谈数学模型在UGC/AIGC游戏数值配置调参中的应用(AI智能体)
众所周知,无论UGC还是AIGC,都面临一个同样问题:复杂的参数调教和简单的人机交互(含AI)的矛盾。UGC毕竟他是U,没有B的强大实力,U肯定希望简单工作就能高效产出。同样,AI还不是完美的,AI也希望简单化以提升AI成品合格率,这和U的需求相吻合。借旧图抛砖引玉:本文将阐述以数学模型为基础提出简
众所周知,无论UGC还是AIGC,都面临一个同样问题:复杂的参数调教和简单的人机交互(含AI)的矛盾。UGC毕竟他是U,没有B的强大实力,U肯定希望简单工作就能高效产出。同样,AI还不是完美的,AI也希望简单化以提升AI成品合格率,这和U的需求相吻合。借旧图抛砖引玉:本文将阐述以数学模型为基础提出简