Three 之 three.js (webgl)性能优化、提高帧率的思路/方向整理

Three 之 three.js (webgl)性能优化思路方向整理目录Three 之 three.js (webgl)性能优化思路方向整理一、简单介绍二、优化方向1、创建多量物体时 ,BufferGeometry (或者InstancedBufferGeometry)创建2、合理执行渲染方法.re

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