Unity Lighting -- 改善场景的反射光照效果
先来看个案例问题,下图中,苹果的反射效果看起来是很奇怪的。在它的表面上反射了两种不同颜色的Spot Light光源,还反射了不属于室内环境的来自天空盒的光线,这是有问题的。在解决这个问题之前,我们需要知道在Unity中反射是如何工作的。
先来看个案例问题,下图中,苹果的反射效果看起来是很奇怪的。在它的表面上反射了两种不同颜色的Spot Light光源,还反射了不属于室内环境的来自天空盒的光线,这是有问题的。在解决这个问题之前,我们需要知道在Unity中反射是如何工作的。