Rust图形界面:从零开始创建eGUi项目
主要来自两个结构体,分别是Ui和Widget。其中Ui里的组件以函数形式调用,Widget中的组件以结构体的形式调用。但大部分组件,二者之间可以互相转换。例如,在上面的代码中,通过调用`ui.label("name: ");`来创造一个标签,但也可以用另一种方法
主要来自两个结构体,分别是Ui和Widget。其中Ui里的组件以函数形式调用,Widget中的组件以结构体的形式调用。但大部分组件,二者之间可以互相转换。例如,在上面的代码中,通过调用`ui.label("name: ");`来创造一个标签,但也可以用另一种方法