VScode进行C++编程时,控制台输出代码页出现乱码的原理和解决办法
主要解决三个问题:1、初学C++的时候,用控制台输出,发现运行到控制台的中文文字和字符全部变成了乱码。为什么呢?这种情况怎么解决?2、编辑器把我们想要输出的内容用UTF-8的方式进行编码进行传输,而控制台收到二进制数据流后用GBK的那一套方式进行解码对应,中文对应不上会出现了乱码,那英文为什么没有变
C++ 手写实现类似lower_bound和upper_bound的二分功能
介绍lower_bound函数和upper_bound函数
【网络】多路转接——五种IO模型 | select
介绍了五种IO模型的概念和工作原理,详细讲解了多路转接中的select方式,包括接口的认识,代码细节的讲解,以及这种方式的特点和不足。
从零开始实现C++ TinyWebServer(九)---- 项目知识点总结
这一两天效率感觉挺低的,我发现这个项目还有挺多小问题的,很多代码的逻辑判断有点冗余。我去除了一些没必要的判断,东捣鼓一下西捣鼓一下,昨天进行压测的时候居然能达到8K并发量了,算是一个小进步了吧。哦对了,平时说的QPS就是最后的,这一点别和并发量搞混淆了。学了一下午的CMake,最终放弃了,我也不知道
如何在VSCode上使用C++
由于每个vscode版本的内容都不一样了,找了很久网上都是旧版的内容,跟着做一直有乱码或者报错的情况,所以这里重新记录一下我的配置过程。12. 打开vscode,Ctrl + Shift + P,输入 edit configurations,打开。15. 找一个路径(任何你想放的路径)创建文件夹,这
C++炸弹小游戏
小人可以随便在一些元素(如石头,岩浆,水,宝石等)上跳跃,“地面”一直在上升,小人上升到顶部或者没有血的时候游戏结束(初始20点血),小人可以随意放炸弹,共有八种炸弹。但是被炸到或者碰到岩浆就要减一滴血,拿到宝石加一滴血。炸弹炸掉石头可以得分,得到200分即可获胜。
UG\NX二次开发 使用录制功能录制操作记录时,如何设置默认的开发语言?
NX二次开发使用BlockUI设计对话框时,如何设置默认的代码语言?
C++中内存的分配
3、全局区(静态区)(数据段)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放,数据段在程序运行期间始终存在,直到程序结束时才被释放。2、堆区(heap) — 一般由
map && set
map和set是C++98就已经支持的两个搜索效率极高的容器,其底层就是使用和红黑树作为存储容器,我们已经实现了红黑树,接下来我们熟悉一下map和set的使用,并了解其封装结构,我们自己使用红黑树封装一个。
c++一级
与7无关的数int main()cin>>n;i<=n;i++){if(i%7!=0){a=i;c=0;while(a!=0){c=1;a=a/10;if(c==0){cout<<sum;return 0;小写字母转换int main()char ch;}elsereturn 0;
【C++深入浅出】初识C++下篇(auto关键字、范围for、nullptr指针)
本期是C++深入浅出的第三期,本文接着上期继续补充介绍C++相比C语言新增的几个语法,主要包括auto关键字,范围for和nullptr空指针。本文是C++初识的最后一篇,通过本文的学习,你将继续感受到C++相比C语言的简便之处,为后面类和对象的学习打下基础。
特立独行的幸福
幸福数
8.28作业
【代码】8.28作业。
C++三体星战小游戏
物理小游戏,懒得 写注释。游戏代码#include<bits/stdc++.h>#include<bits/stdc++.h>#include<windows.h>#include<conio.h>using namespace std;int toi
【AI模型】LibTorch深度学习框架配置与使用
LibTorch深度学习框架使用
Android JNI的CMakeLists.txt配置解读
CMake编译需要链接哪些库,就是代码中使用到的库,这里都要添加,不然编译不过,但是会不会达到so库中就不知道了。通俗意义上讲呢,就是JNI的项目名称,打包生成的so库的名称,可以用。这个玩意就是寻找NDK中的so库,然后可以给它起别名。添加子项目到当前项目中,不添加的话代码是连接不到的。,没有这个
【C++实战】C++实现贪吃蛇(含源代码)—基于easyx图形库
本文为作者暑假学完C++的基础知识后,突然间灵感炸现!然后写下的贪吃蛇C++版本つ _ つ(o゜▽゜)o☆作者认为还是有很多地方可以优化的,这也只是个简单版本,后续会持续完善,或许会写贪吃蛇大作战?(*❦ω❦)
4399面试总结C/C++游戏开发
主要还是四大门学扎实,深刻,语言学扎实。
C++二级题
【代码】C++二级题。
C++ deque底层原理
C++ deque底层原理