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【C++】容器适配器全知道

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一、前言

在 C++ 编程的奇妙世界里,数据结构的合理运用是高效编程的关键🧐。今天我们要深入探讨的是容器适配器,它是 C++ 标准模板库(STL)中一个非常有趣且实用的部分👏。容器适配器就像是一座桥梁,连接着不同的容器,以满足各种特定的编程需求😏。那么,让我们一起揭开容器适配器的神秘面纱吧😜!


二、什么是适配器

(一)现实生活中的适配器类比

想象一下,你正在国外旅行,但是你所携带的电子设备插头与当地的插座标准不兼容😟。这时候,一个电源适配器就派上用场啦👍!它能够将你的设备插头转换为可以适配当地插座的形式,使你的设备顺利通电😎。在编程领域,适配器的概念与之类似,它是一种设计模式,用于将一个类的接口转换成另一个客户期望的接口,从而使原本不兼容的接口能够协同工作✨。

(二)容器适配器在 C++ 中的定义

在 C++ 的 STL 中,容器适配器是一种特殊的组件,它基于已有的容器类型,通过封装和重新定义接口,提供了一种新的、具有特定行为的数据结构😏。例如,我们可以将一个顺序容器(如

vector

list

等)转换为一个具有栈(

stack

)行为或者队列(

queue

)行为的容器,这就是容器适配器的神奇之处👏。


三、STL 标准库中堆栈和队列的底层结构

(一)堆栈(

stack

)的底层结构

  1. 默认底层容器 在 STL 中,stack适配器默认使用deque作为其底层容器😎。当然,我们也可以根据实际需求选择其他合适的顺序容器,如vectorlist,但deque是最常用的选择✨。
  2. 为什么选择deque作为默认底层容器deque(双端队列)具有一些非常适合作为堆栈底层容器的特性🧐。它允许在两端快速插入和删除元素,这与堆栈的后进先出(LIFO)特性非常契合😃。而且,deque在内存管理上相对灵活,能够在一定程度上避免vector在频繁插入和删除元素时可能出现的内存重新分配问题,同时又不像list那样在随机访问元素时性能较差👏。

(二)队列(

queue

)的底层结构

  1. 默认底层容器queue适配器默认也是基于deque来实现的😎。同样,我们也可以根据具体情况选择其他容器,但deque在大多数情况下能够提供较好的性能和功能平衡✨。
  2. deque对于队列操作的优势对于队列的先进先出(FIFO)操作,deque能够高效地在一端进行元素的插入(入队),在另一端进行元素的删除(出队)😉。其内存管理方式使得队列在处理大量元素的入队和出队操作时,能够保持较好的性能表现,不会因为频繁的内存操作而导致效率下降🧐。

四、

deque

的简单介绍(了解)

(一)

deque

的概念

deque

(双端队列)是一种动态数组,它允许在两端快速插入和删除元素,同时也支持随机访问元素😎。与普通的

vector

相比,

deque

在内存管理上更加灵活,它可以在两端动态地分配和释放内存,而不是像

vector

那样在内存不足时需要整体重新分配内存,这使得

deque

在一些特定场景下具有更好的性能表现✨。

(二)

deque

的基本操作

以下是一些

deque

的基本操作示例代码,帮助我们更好地理解它的功能😉。首先,包含必要的头文件并使用

using namespace std;

来简化代码中的命名空间限定。

#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;

int main() {
    // 创建一个空的deque
    deque<int> d;

    // 在尾部插入元素
    d.push_back(1);
    d.push_back(2);
    d.push_back(3);

    // 在头部插入元素
    d.push_front(0);

    // 访问deque中的元素
    cout << "deque中的元素为: ";
    for (auto it = d.begin(); it!= d.end(); ++it) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    // 删除头部元素
    d.pop_front();

    // 删除尾部元素
    d.pop_back();

    // 再次访问deque中的元素
    cout << "删除元素后的deque: ";
    for (auto it = d.begin(); it!= d.end(); ++it) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

在上述代码中,我们首先创建了一个空的

deque

,然后分别在头部和尾部插入了一些元素,接着遍历并输出了

deque

中的所有元素。之后,我们删除了头部和尾部的元素,并再次遍历输出

deque

,展示了

deque

在两端进行插入和删除操作的便利性😎。

(三)

deque

的内存管理方式

deque

的内存管理方式与

vector

有所不同🧐。它内部通常由多个连续的内存块组成,每个内存块可以存储一定数量的元素。当在

deque

的两端插入元素时,如果当前内存块已满,

deque

会自动分配一个新的内存块,并将新元素插入到合适的位置😉。这种内存管理方式使得

deque

在频繁插入和删除元素时,不需要像

vector

那样频繁地重新分配整个内存空间,从而提高了性能👏。然而,由于

deque

的内存布局相对复杂,其随机访问元素的速度可能略慢于

vector

,但在大多数情况下,这种性能差异并不明显😎。


五、双队列(

deque

)的原理介绍

(一)

deque

的数据结构设计

deque

的数据结构设计旨在实现高效的两端插入和删除操作,同时兼顾一定的随机访问性能😎。它通常由一个中控器(map)和多个缓冲区(buffer)组成✨。中控器用于管理各个缓冲区的地址,每个缓冲区则存储实际的数据元素😉。

(二)元素的存储与访问

当向

deque

中插入元素时,根据插入位置的不同(头部或尾部),

deque

会选择合适的缓冲区进行插入操作😏。如果当前缓冲区已满,

deque

会自动分配新的缓冲区,并更新中控器的信息🧐。在访问元素时,

deque

通过中控器找到对应的缓冲区,然后在缓冲区内进行偏移计算,以获取指定位置的元素😉。这种设计使得

deque

在两端操作时具有较高的效率,同时在随机访问时也能保持相对较好的性能,尽管比

vector

略慢一些,但在很多情况下已经足够满足需求👏。

(三)

deque

的迭代器实现

deque

的迭代器是一个相对复杂但功能强大的组件😎。它需要能够遍历

deque

中的所有元素,无论这些元素分布在哪个缓冲区中✨。迭代器内部维护了当前元素所在缓冲区的指针、在缓冲区中的偏移量以及中控器的相关信息😉。通过这些信息,迭代器可以在遍历过程中准确地在不同缓冲区之间切换,从而实现对整个

deque

的遍历操作🧐。例如,当迭代器进行自增操作时,它会首先检查当前缓冲区是否还有下一个元素,如果有,则直接移动到下一个元素;如果当前缓冲区已遍历完,则通过中控器找到下一个缓冲区,并将指针指向该缓冲区的起始位置,然后继续遍历😏。


六、

deque

的缺陷

(一)内存碎片化问题

由于

deque

在内存管理上的灵活性,它可能会导致内存碎片化问题😔。当不断地在两端插入和删除元素时,

deque

会频繁地分配和释放内存块,这些小块的内存可能会散布在内存中,形成碎片化😉。在一些对内存连续性要求较高的场景下,内存碎片化可能会影响程序的性能,因为操作系统在分配连续内存块时可能会遇到困难🧐。

(二)随机访问性能相对较低

尽管

deque

支持随机访问元素,但与

vector

相比,其随机访问性能相对较低😟。这是因为

deque

的元素可能分布在多个不连续的缓冲区中,在进行随机访问时,需要通过中控器计算元素所在的缓冲区,然后在缓冲区内进行偏移计算,这比

vector

直接通过指针偏移访问元素的方式要复杂一些,从而导致了一定的性能开销😉。

(三)迭代器失效问题

deque

的迭代器在某些操作后容易失效😟。例如,当在

deque

的中间插入或删除元素时,可能会导致部分迭代器失效,因为这些操作可能会改变缓冲区的布局和元素的存储位置😉。这就要求在使用

deque

的迭代器时,需要格外小心,避免在迭代器失效后继续使用,否则可能会导致程序出现未定义行为🧐。


七、

deque

为什么选择作为堆栈和队列的底层默认容器

(一)两端操作的高效性

堆栈和队列的主要操作分别是在一端进行插入和删除(堆栈在顶部,队列在一端插入,另一端删除),

deque

在两端的插入和删除操作效率很高,非常符合堆栈和队列的操作特性😉。对于堆栈的后进先出(LIFO)操作,

deque

可以快速地在顶部进行元素的压入和弹出;对于队列的先进先出(FIFO)操作,

deque

也能够高效地在一端入队,另一端出队,从而提供了良好的性能表现👏。

(二)内存管理的优势

deque

的内存管理方式在一定程度上平衡了内存分配和性能之间的关系🧐。与

vector

相比,它在频繁插入和删除元素时不需要频繁地重新分配整个内存空间,避免了大规模内存复制带来的性能开销;与

list

相比,它在随机访问元素时虽然性能略低,但仍然具有一定的优势,并且在内存使用上相对更加紧凑😉。这种内存管理特性使得

deque

在作为堆栈和队列的底层容器时,能够在各种常见的操作场景下表现良好,适用于大多数情况✨。

(三)通用性和灵活性

deque

具有较高的通用性和灵活性,它可以适应不同规模和操作频率的堆栈和队列需求😎。无论是处理少量元素还是大量元素,

deque

都能够提供相对稳定的性能表现。而且,在一些特殊情况下,如果需要对底层容器的行为进行微调,

deque

也提供了一定的可定制性,例如可以手动控制缓冲区的大小等,这使得它在不同的应用场景中都具有一定的优势👏。

八、STL 标准库中对于堆栈和队列的模拟实现😉

(一)堆栈的模拟实现

下面是一个简单的堆栈模拟实现代码,帮助我们理解堆栈的基本原理和操作😎。同样,先包含必要的头文件并使用

using namespace std;

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// 模拟堆栈类
class MyStack {
private:
    vector<int> data;

public:
    // 入栈操作
    void push(int value) {
        data.push_back(value);
    }

    // 出栈操作
    void pop() {
        if (!empty()) {
            data.pop_back();
        } else {
            cerr << "堆栈为空,无法出栈!" << endl;
        }
    }

    // 获取栈顶元素
    int top() const {
        if (!empty()) {
            return data.back();
        } else {
            cerr << "堆栈为空,无法获取栈顶元素!" << endl;
            return -1;
        }
    }

    // 判断堆栈是否为空
    bool empty() const {
        return data.empty();
    }
};

int main() {
    MyStack stack;
    stack.push(1);
    stack.push(2);
    stack.push(3);

    cout << "栈顶元素: " << stack.top() << endl;

    stack.pop();

    cout << "栈顶元素: " << stack.top() << endl;

    return 0;
}

(二)队列的模拟实现

以下是一个简单的队列模拟实现代码😎。

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

// 模拟队列类
class MyQueue {
private:
    list<int> data;

public:
    // 入队操作
    void push(int value) {
        data.push_back(value);
    }

    // 出队操作
    void pop() {
        if (!empty()) {
            data.pop_front();
        } else {
            cerr << "队列为空,无法出队!" << endl;
        }
    }

    // 获取队首元素
    int front() const {
        if (!empty()) {
            return data.front();
        } else {
            cerr << "队列为空,无法获取队首元素!" << endl;
            return -1;
        }
    }

    // 判断队列是否为空
    bool empty() const {
        return data.empty();
    }
};

int main() {
    MyQueue queue;
    queue.push(1);
    queue.push(2);
    queue.push(3);

    cout << "队首元素: " << queue.front() << endl;

    queue.pop();

    cout << "队首元素: " << queue.front() << endl;

    return 0;
}


九、总结

容器适配器在 C++ 编程中是非常重要的概念,理解它们的原理、底层结构以及模拟实现方式,有助于我们更好地运用 STL 中的堆栈和队列等数据结构,提高程序的效率和质量😃。希望通过本文的介绍,你对容器适配器有了更全面的认识和理解✨。**如果在学习过程中有任何疑问或建议,欢迎随时交流分享哦😉! **

标签: c++ 开发语言

本文转载自: https://blog.csdn.net/2301_82213854/article/details/144160882
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