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【VUE前进之路】使用数据代理,计算属性与监视属性的妙用

1.数据代理

1.1什么是数据代理

通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读/写)
1.Vue中的数据代理:通过vm对象来代理data对象中属性的操作(读/写)
2.Vue中数据代理的好处:更加方便的操作data中的数据
3.基本原理:通过0bject . defineProperty( )把data对象中所有属性添加到vm上。为每一一个 添加到vm上的属性,都指定个getter/setter。在getter/setter内部去操作(读/写) data中对应的属性。简单来说就是把data的属性全部都复制给了_data了一份,可以让vm进行使用

1.2了解使用数据代理

Object.defineProperty方法(给对象添加属性方法的一个方法)这个方法会传入三个参数分别是 对象名,属性名,配置项
在这里我们可以看到,这个颜色稍微的优点变化(这里就是使用Object.defineProperty方法进行添加的,这里的age是不可以进行枚举的,即不参与遍历)

<script>let person ={name:'大熊'sex:'男',}    
    Object.defineProperty(person,'address',{value:18})
    console.log(person);</script>

这里可以使用Object.keys()进行验证一下(并没有age这个属性)(可以看到依然没有age)
在这里插入图片描述
当然也可以使用for… in进行遍历一下这个对象
在这里插入图片描述
如和才能让他可以被枚举呢?(这里就使用 enumerable 只要将它的值改为true即可)enumerable: true (是否可以被枚举)writable:true(是否可以修改属性)configurable: true(是否可以删除改属性)这四个基本配置项的内容(包括value)他们的默认值为false

<script>let person ={name:'大熊',sex:'女',}    
    Object.defineProperty(person,'address',{value:18})for(k in person){
        console.log(k);}
    console.log(Object.keys(person));
    console.log(person);</script>

那问题来了,如何进行对数据的读取和修改呢?这里用到了两个方法,get和set
当有人读取person的age属性时,get函 数(getter)就会被调用,且返回值就是age值
当有人修改person的age属性时,set函数(setter)就会被调用,且会收到修改的具值

<script>let number =19;let person ={name:'大熊',sex:'女',}
        Object.defineProperty(person,'address',{get(){
                console.log('age属性已被读取');return number;},set(value){
                console.log('age属性已被修改');
                number = value
            }})</script>

2. 事件处理

1.使用v-on:xxx或@xxx绑定事件,其中xxx是事件名
2.事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上
3.methods中配置的函数,不可以使用箭头函数,否则this就不是vm了而是window
4.methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm或组件实例对象5.@click="demo"和@click="demo"效果一致,但后者可以传参
注:不要把事件回调方法data里,虽然可以实现相同的功能,但是这样会给增加一个数据代理,给一个方法添加数据代理是没有意义的

<divid="user"><h1>{{name}}吃饭了吗?</h1><buttonv-on:click="showPage($event,18)">点击提示</button><!-- 第一个参数是event,所以下面的参数顺序要和这里一致 --></div><script>let vm =newVue({el:'#user',data:{name:'山鱼',},methods:{// 在这里配置各种事件回调showPage(event, number){alert('山鱼吃饭了!')
                    console.log(number);}}})</script>

2.1事件修饰符

1.prevent:阻止默认事件(常用)
2.stop: 阻止事件冒泡(常用)
3.once:事件只触发一次(常用)
4.capture: 使用事件的捕获模式
5.self: 只有event.target是当前操作的元素是才触发事件;
6.passive: 事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;

<divid="user"><h1>欢迎来到{{name}}的小屋</h1><!-- 1,阻止默认事件 --><ahref="http://baidu.com"@click.prevent="showInfo">点我不跳转</a><!-- 2,阻止事件冒泡 --><divclass="one"@click='showInfo'><[email protected]='showInfo'>点我</button></div><!-- 3,事件只触发一次 --><[email protected]='showInfo'>只能点一次</button></div><script>const vm =newVue({el:'#user',data:{name:'大熊',},methods:{showInfo(e){alert('同学,慢走!')}}})</script>

2.2键盘事件

常用的按键别名
回车=> enter,删除=>delete(捕获“删除”和“退格”键),退出=> esc,空格=> space,上=>up,下=> down,左=> left,右=> right

特殊的按键别名
1.换行=> tab (特殊,必须配合keydown使用)
2.系统修饰键 ctrl,alt,shift,meta(meta就是win键也就是windows徽标)
注:
(1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
(2).配合keydown使用:正常触发事件。

<divclass="user"><h1>欢迎加入{{uname}}</h1><!--.enter 就是按下回车触发事件,也成为按键别名--><inputtype="text"placeholder="按下回车提示输入"@keyup.enter='showInfo'><!--删除 del --><inputtype="text"placeholder="按下del提示输入"@keyup.delete='showInfo'><!-- 退出esc --><inputtype="text"placeholder="按下ESC提示输入"@keyup.esc='showInfo'><!-- 特殊按键别名 --><inputtype="text"placeholder="一同按下ctrl+‘其他按键’并释放提示输入"@keyup.ctrl='showInfo'><!-- 自定义别名 --><inputtype="text"placeholder="按下回车提示输入"@keyup.huiche='showInfo'></div><script>// 也可以自定义按键别名
        Vue.config.keyCodes.huiche =13;const vm =newVue({el:'.user',data:{uname:'山鱼社区'},methods:{showInfo(e){
                console.log(e.target.value);}}})</script>

3.计算属性

1.定义: 要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
2.原理:底层借助了objcet . defineproperty方法提供的getter和Isetter.
3. get函数什么时候执行?
(1).初次读取时会执行一次。
(2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。
4.优势:与jmethods 实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
5.注:
1.计算属性最终会出现在:vm上,直接读取使用即可。
2.如果i计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发发生变化
3.计算属性内不能够开启异步任务(如:定时器)

<body><!-- 容器 --><divclass="user">
        姓:<inputtype="text"v-model="firstName"><br>
        名:<inputtype="text"v-model="lastName"><br>
        姓名:<span>{{fullName}}</span></div><script>const vm =newVue({el:'.user',data:{firstName:'李',lastName:'四'},// 计算属性computed:{fullName:{// 当ful1Name被读取时,get就会被调用,且返回值就作为fullName的值,而且get有个缓存效果// 这里的get在初次读取fullName时会被调用,在所依赖的数据进行改变时也会调用// 这里所依赖的数据有俩分别是firstName和lastNameget(){returnthis.firstName +"-"+this.lastName
                    },// 当fullName被修改时调用set(value){
                        console.log('set被hi行');const arr = value.split('-');this.firstName = arr[0];this.lastName = arr[1];}}}})</script></body>

简写计算属性(前提是只用到get的时候可以简写)

4.侦听属性

监视属性watch:
1.当被监视的属性变化时,回调函数自动调用,进行相关操作
2.监视的属性必须存在,I才能进行监视! !
3.监视的两种写法:
(1) . new Vue时传入watch配置
(2) .通过vm. $watch监视

<body><divclass="user"><h1>今天我很{{info}}</h1><button@click='changeMood'>点击切换心情</button></div><script>newVue({el:'.user',data:{mood:true},computed:{info(){returnthis.mood ?'开心':'不开心'},},methods:{changeMood(){this.mood =!this.mood
                }},watch:{// 被监视的是谁mood:{immediate:true,// 初始化时 让handler调用一次// handler有俩参数分别是修改前的值和修改后的值handler(newValue, oldValue){
                        console.log('mood被修改了', newValue, oldValue);}},// 这个监视属性也可以监视计算属性info:{immediate:true,// 初识化时 让handler调用一次// handler有俩参数分别是修改前的值和修改后的值handler(newValue, oldValue){
                        console.log('info被修改了', newValue, oldValue);}},}})// 也可以用vm.$watch进行监视 =》vm.$watch(监视对象,如何监视)
        vm.$watch('mood',{immediate:true,// 初识化时 让handler调用一次// handler有俩参数分别是修改前的值和修改后的值handler(newValue, oldValue){
                console.log('info被修改了', newValue, oldValue);}})</script></body>

4.1深度监视

深度监视
①Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变
②配置deep:true可以监测对象内部值改变
备注:
①Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以
②使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视
在这里插入图片描述

4.2监视属性简写

简写(但是不能配置immediate:true,deep:true)

watch:{// 完整写法// mood: {// deep:true//     handler(newValue, oldValue) {//         console.log("mood被修改", newValue, oldValue);//     }// }// 简写mood(newValue, oldValue){
                    console.log('mood被修改', newValue, oldValue);}}})// 正常写法
        vm.$watch('mood',{immediate:true,deep:true,handler(newValue, oldValue){
                    console.log('mood被修改', newValue, oldValue);}})// 简写
            vm.$watch('mood',function(newValue, oldValue){
                console.log('mood被修改', newValue, oldValue);})

4.3computed & watch之间的区别

1.computed能完成的功能,watch 都可以完成。
2.watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如: watch可以进行异步操作。
3.两个重要的小原则:
①所被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm或组件实例对象。
②所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调函数、ajax的回调函数等),最好写成箭头函数,这样this的指向才是vm或组件实例对象。

5.写在最后

大家好我是大熊🐻
一个学前端的旅行者也是一个前进的创作者,奋进再这篇土地,希望能和您相遇
✍善于利用零星时间的人,才会做出更大的成绩来。——华罗庚


本文转载自: https://blog.csdn.net/2301_76710810/article/details/129544099
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