提示:ES6几个新增常用的数组,字符串,对象API,拓展运算符,Promise,async和await
一、新增API
1.数组API
1)循环forEach
arr.forEach(callback(item,index,arr))
可以循环遍历数组中的每个元素,并对每个元素执行指定的操作。
let students = ["张三","李四","赵五","陈六"]
// 1) 循环
students.forEach(function(item,index,arr){
//item:当前处理的数据
//index:当前处理数据的下标
//arr:当前处理的数组
console.log(item,index,arr)
})
注意:
forEach
方法无法中途退出循环(像
for
或
while
循环中的
break
语句),也无法使用
return
来返回值
2)过滤filter
arr.filter(callback(item,index,arr))
创建一个新数组,其中包含符合指定条件的所有元素。
filter
方法同样接收一个回调函数作为参数,该回调函数会被传入三个参数:当前元素的值(item)、当前元素的索引(index)和被遍历的数组本身(arr)。回调函数应该返回一个布尔值,用于指示是否保留当前元素。
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
var evenNumbers = numbers.filter(function(number) {
return number % 2 === 0;
});
console.log(evenNumbers); // 输出 [2, 4, 6, 8, 10]
注意的是,filter 方法不会修改原始数组,而是返回一个新的数组,其中包含经过操作后的值。
3)映射(一 一对应)map
arr.map(callback(item,index,arr))
用于对数组中的每个元素执行指定操作并返回新数组的方法。和forEach和filter一样接受一个含有三个参数的回调函数。
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
var squares = numbers.map(function(number) {
return number * number;
});
console.log(squares); // 输出 [1, 4, 9, 16, 25]
注意的是,
map
方法不会修改原始数组,而是返回一个新的数组,其中包含经过操作后的值。
4)数学运算reduce
var result = array.reduce(function(prev,next, index, array) {
// 返回累加器的新值
}, initialValue);
于数组的归并方法,它将数组中的每个元素按顺序执行指定的操作,然后将结果汇总为单个值。
reduce
方法接收两个参数:一个是回调函数,另一个是初始值(可选)。回调函数接收四个参数:累加器值(prev)、下个元素的值(next)、当前元素的索引(index)和被遍历的数组本身(array)。
let arr = [1,2,3,4];
// 累计
let value = arr.reduce(function(prev,next){
return prev * next;
})
console.log(value);// 24
5)测试every
var isEvery = arr.every(function(item, index, array) {
// 返回测试条件的结果
});
检测数组的每一项数据是否符合条件 ,是,返回true,否,返回false。
// every 检测数组的每一项数据是否符合条件 ,是,返回true。
let data = [1,2,3,4,'abc',6,7,8];
let isNum = data.every(item=>{
if(typeof item === 'number') {
return true;
}
})
console.log(isNum);// true
2.字符串API
let str = "https://www.abc.com/static/images/1.jpg";
1).str.startsWith('str2')
检查字符串是否以某一字段开头
console.log(str.startsWith("https"));// true
console.log(str.startsWith("file"));// false
2).str.endWith('str2')
检查字符串是否以某一字段结尾
console.log(str.endsWith(".jpg"));// true
console.log(str.endsWith(".png"));// false
3). str.includes("str2")
检查字符串是否包含某一字段
console.log(str.includes("static"));// true
console.log(str.includes(".com"));// true
console.log(str.includes(".net"));// false
3.对象API
1).delete
删除对象中的属性
let a = 100;
let b = 200;
let point = { a, b };
// 删除对象 a 属性
delete point.a;
console.log(point);// {b: 200}
2).obj.hasOwnProperty('键名')
判断对象中是否包含该属性
let point = {
a: 5,
b: 'c'
}
// 判断对象是否存在指定属性
console.log(point.hasOwnProperty('b'));// true
console.log(point.hasOwnProperty('xxxx'));// false
3).Set对象
Set 有管理数组 操作数组等相关的功能
let arrColor = ['red', 'red', 'red', 'green', 'blue', 'blue', 'blue', 'yellow', 'pink']
console.log(arrColor)
let setObj = new Set(arrColor);
console.log(setObj);// 使用这个对象管理数据
// Set 集合中的数据是唯一的
//Set 对象的特点包括:
//唯一性:Set 中的值是唯一的,即相同的值在 Set 中只会出现一次。
//无序性:Set 中的值是无序的,即值的插入顺序不会影响集合中的排序。
//迭代顺序:Set 对象中的值按照插入顺序进行迭代
let newArrColor = [...setObj];
console.log(newArrColor);//['red', 'green', 'blue', 'yellow', 'pink']
Set 对象提供了一系列的方法用于操作集合,常见的方法包括:
add(value):向 Set 对象中添加一个新的值,如果值已经存在则不会重复添加。
delete(value):从 Set 对象中删除指定的值。
has(value):判断 Set 对象中是否包含指定的值,返回布尔值。
clear():清空 Set 对象中的所有值。
size 属性:返回 Set 对象中值的数量。
let set = new Set();
set.add(1);
set.add(2);
set.add(3);
set.add(1); // 重复添加相同的值,但不会被重复存储
console.log(set.size); // 输出 3
console.log(set.has(2)); // 输出 true
set.delete(2);
console.log(set.has(2)); // 输出 false
set.clear();
console.log(set.size); // 输出 0
4).Map对象
Map 管理键值对 操作对象相关的功能
let mapObj = new Map()
// 添加数据
mapObj.set("width", "100px");
mapObj.set("color", "red");
// 获取数据
let w = mapObj.get("width");
console.log(w);// 100px
// 删除color属性
mapObj.delete("color");
// 布尔值
let isShow = true;
mapObj.set(isShow, 1000);
let num = mapObj.get(isShow);
console.log(num);//1000
console.log(mapObj);//Map(2) {'width' => '100px', true => 1000}
// 采用map对象管理键值对,方便添加数据,获取数据,删除数据
// 而且这种集合的键可以任意数据类型
二、拓展运算符
... :拓展运算符
let arr = ['red', 'green', 'blue', 'yellow', 'pink'];
1) 展开集合
console.log(...arr);// red green blue yellow pink 展开数据集合的作用
2) 复制
let newArr = [...arr];
console.log(newArr);// ['red', 'green', 'blue', 'yellow', 'pink'] 复制一个集合的作用
3) 处理剩余参数
function foo(a, b, ...rest) {
console.log(a);// 'red'
console.log(b);// 'green'
console.log(rest);// ['blue', 'yellow', 'pink']
}
foo(...arr)
三、Promise
1.概念
Promise是ES6异步编程的一种解决方案
(目前最先进的解决方案是async和await的搭配(ES8),
但是它们是基于promise的),
从语法上讲,Promise是一个对象或者说是构造函数
console.log(typeof Promise);// 'function'
Promise 可以处于三种状态中的一种:
- Pending(进行中):初始状态,表示异步操作尚未完成,Promise 实例正在执行中。
- Fulfilled(已完成):异步操作成功完成,Promise 返回了一个值。
- Rejected(已失败):异步操作失败,Promise 返回一个错误。
2.基本使用
// 读取文档
// let msg = "";
// 以下代码的这种写法 叫做 "回调地狱"现象(就是不断嵌套回调函数的现象)
// $.ajax({
// url: "api/a.json",
// type: "get",
// success(content){
// // console.log(content)
// msg += content.message;
// $.ajax({
// url: "api/b.json",
// type: "get",
// success(result){
// console.log(result);
// msg += " " +result.message;
// $.ajax({
// url: "api/c.json",
// type: "get",
// success(result){
// console.log(result);
// msg += " " +result.message;
// console.log(msg);
// }
// })
// }
// })
// }
// })
// 结合Promise修改成这个样子:
const getData = (api_url) => {
// 返回一个Promise实例对象
return new Promise(function (resolve, reject) {
$.ajax({
url: api_url,
type: "get",
success(content) {
// 符合条件 (接受)
resolve(content);
},
error(err) {
// 不符合条件(拒绝)
reject(err);
}
})
})
}
// 定义字符串
let str = '';
let p1 = getData("api/a.json");
console.log(p1);// Promise实例
p1.then(
function (content) {// 请求成功
console.log("1.0", content);
str += content.message;
// 返回Promise实例
return getData("api/b.json");
},
function (err) {// 请求失败
console.log("请求失败");
}
)
.then(
function (content) {// 请求成功
console.log("2.0", content);
str += " " + content.message;
// 返回Promise实例
return getData("api/c.json")
}
)
.then(
function (content) {
console.log("3.0", content);
str += " " + content.message;
console.log(str);
}
)
3.相关方法
1).then()
对象的主要方法是
then()
,它接收两个参数:一个是处理成功情况的回调函数,另一个是处理失败情况的回调函数。这些回调函数会在异步操作完成后被调用。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 异步操作
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(result); // 成功时调用 resolve
} else {
reject(error); // 失败时调用 reject
}
});
promise.then(function(result) {
// 成功处理逻辑
}).catch(function(error) {
// 失败处理逻辑
});
//例子
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
let randomNum = Math.random();
if (randomNum < 0.5) {
resolve("Success: " + randomNum); // 成功时调用 resolve
} else {
reject("Error: " + randomNum); // 失败时调用 reject
}
}, 1000); // 模拟异步操作
});
promise.then(function(result) {
console.log("Promise resolved:", result); // 成功时执行的回调函数
}).catch(function(error) {
console.error("Promise rejected:", error); // 失败时执行的回调函数
});
2).finally()
方法在 Promise 执行结束后,无论 Promise 是成功还是失败,都会执行指定的回调函数。它与
then()
和
catch()
不同的是,
finally()
不接收参数,而是始终执行。通常用于清理工作,例如关闭文件、释放资源等。
.finally(
function () {
console.log("最后执行。。。。")
}
)
3).race()
race()
方法同样接收一个包含多个 Promise 对象的数组作为参数,并返回一个新的 Promise 对象。判断哪个任务执行的效率最高,用时最短,就执行那个任务。
let pro1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve("1000")
}, 1000);
})
let pro2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve("500")
}, 500);
})
let pro3 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve("300")
}, 300);
})
// 2)执行效率较高的任务
// 判断哪个任务执行的效率最高,用时最短,就执行那个任务
Promise.race([pro1, pro2, pro3])
.then(
function (data) {
console.log(data);
}
)
4).all()
该方法接收一个包含多个 Promise 对象的数组作为参数,并返回一个新的 Promise 对象。该 Promise 对象在数组中所有 Promise 对象都成功完成时才会被成功解析,否则会被拒绝。
// 定义3个promise
let pro1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve("1000")
}, 1000);
})
let pro2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve("500")
}, 500);
})
let pro3 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve("300")
}, 300);
})
// 2) 执行所有任务
// 同时执行三个任务 就使用all方法
Promise.all([pro1, pro2, pro3])
.then(
function (arr) {
console.log(arr);
}
)
四、asyncs与await
调用async修饰的函数,可以直接返回promise对象
async function getData() {
console.log("1.0 首先做什么");
// 等待延迟函数执行,才执行后续的代码
await new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
console.log("2.0 在这里住一晚~~")
resolve();
}, 1000)
})
// await 后要写 promise函数的语法才有等待的作用
// await setTimeout(()=>{
// console.log("2.0 最后执行");
// },1000)
console.log("3.0 然后做什么")
}
// app 就是promise对象
const app = getData();
// console.log(app);
// app 就可以调用then方法
app.then(
function () {
console.log("4.0 然后做什么")
}
)
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