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【JS】前端文件读取FileReader操作总结

前言:开发中经常遇到文件上传的场景,有时需要前端将文件内容读取出来再以base64格式传到接口。

目录

FileReader

FileReader 是一个对象,允许 Web 应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用 File 或 Blob 对象指定要读取的文件或数据。

构造函数:

let reader =newFileReader();// 没有参数

主要方法

readAsArrayBuffer(blob)

将数据读取为二进制格式的 ArrayBuffer。当读取操作完成时,readyState 变成 DONE(已完成),并触发 loadend 事件,同时 result 属性中将包含一个 ArrayBuffer 对象以表示所读取文件的数据。

reader.readAsArrayBuffer(blob)

readAsText(blob, [encoding])

将数据读取为给定编码(默认为 utf-8 编码)的文本字符串。

instanceOfFileReader.readAsText(blob[, encoding]);

readAsDataURL(blob)

读取二进制数据,并将其编码为 base64 的 data url。

reader.readAsDataURL(blob);

读取方法都是

异步

的,也就是说只有当执行完成后才能够查看到结果,如果直接查看是无结果的,并返回 undefined。必须要挂载 实例下的 onload 或 onloadend 的方法才能处理转化后的结果

FileReader的三个属性:

  1. error: 返回读取时的错误信息
  2. readyState: 返回操作的当前状态
  3. result: 返回读取文件的结果

读取文件的示例:
参考 https://blog.csdn.net/qq_60440599/article/details/136071142

<input type="file" onchange="readFile(this)"><script>functionreadFile(input){let file = input.files[0];let fileReader=newFileReader();

  fileReader.readAsText(file);// 或者 fileReader.readAsArrayBuffer(file)/**
   * 该方法在读取时调用
   */
  fileReader.onloadstart=()=>{
      console.log("开始读取")
      console.log(fileReader.readyState)//调用函数,但还没有结束,返回1}/**
   * 该方法在读取成功时调用
   */
  fileReader.onload=()=>{
      console.log("读取成功")
      console.log(fileReader.result)
      console.log(fileReader.readyState)//调用完成,返回2}/**
   * 该方法在读取结束时调用
   */
  fileReader.onloadend=()=>{
      console.log("读取结束")}/**
   * 读取过程中触发
   */
  fileReader.onprogress=(e)=>{
      console.log("读取中")//获取已经加载的数据量
      console.log("loaded==>"+ e.loaded)}/**
   * 该方法在调用abort函数时触发
   */
  fileReader.onabort=()=>{
      console.log("操作终止")}//当读取出现失败时触发
  fileReader.onerror=()=>{
      console.log("出现错误")
      console.log(fileReader.error)}}</script>

read 方法的选择tips:

  • readAsArrayBuffer —— 用于二进制文件,执行低级别的二进制操作。对于诸如切片(slicing)之类的高级别的操作,File 是继承自 Blob 的,所以可以直接调用它们,而无需读取。
  • readAsText —— 用于文本文件,当我们想要获取字符串时。
  • readAsDataURL —— 用于在 src 中使用此数据,并将其用于img 或其他标签时。 > 还有一种用于此的读取文件的替代方案:> > URL.createObjectURL(file)> > 。

示例:根据用户传入的图片文件,来生成一个对应的临时url,并将临时url作为src传给img标签

<input type="file" id="file"><img  id="img">let file = document.getElementById("file")let img= document.getElementById("img")
file.addEventListener("change",(e)=>{let fileList=e.target.files
    //先获取一份文件//这里获取的才是File对象let file = fileList[0]//因为file也是Blob对象,所以直接传入即可
    img.src=URL.createObjectURL(file)})

主要事件

读取过程中,有以下事件:

  • loadstart —— 开始加载。
  • progress —— 在读取过程中出现,当FileReader读取数据时,进度事件会定期触发。
  • load —— 读取完成时触发,没有 error。
  • abort —— 在中止读取时会触发 abort 事件:例如程序调用 abort()。。
  • error —— 出现 error时触发。
  • loadend —— 读取完成,无论成功还是失败。

读取完成后,可以通过以下方式访问读取结果:

  • reader.result 是结果(如果成功)
  • reader.error 是 error(如果失败)。

检测浏览器对 FileReader 的支持:

if(window.FileReader){var fr =newFileReader();// add your code here}else{alert("Not supported by your browser!");}

React + antd Upload 组件示例

场景: 表单文件上传,读取后以base64格式与表单一起传给后端。

<Upload
  maxCount={1}
  accept=".jpg,.jpeg,.png"
  beforeUpload={(file)=>{
    console.log('文件类型', file.type, file);// 限制文件类型const allowTypes =['image/png','image/jpeg','image/jpg',];const isAllowType = allowTypes.includes(file.type);// 校验文件大小和类型if(!isAllowType || file.size /1024/1024>4){
      message.error('文件格式大小错误');return Upload.LIST_IGNORE;}const reader =newFileReader();//将上传的文件读取成base64
    reader.readAsDataURL(file);
    reader.onloadend=function(){
        console.log('文件Base64内容',reader.result, file);};// 阻止上传,为了最后和表单一起提交returnfalse;}}><Button icon={<UploadOutlined />} type="primary">
    文件上传
  </Button></Upload>

本文转载自: https://blog.csdn.net/yqdid/article/details/138194251
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