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如何在vscode中debug python代码,包括如何优雅地传入多个参数

Visiul Studio Code, 简称vscode,是一款轻量级代码编辑器,其丰富的扩展程序使得其可以方便地作为任何语言的编辑器。

本文将讲述如何在vscode中对python脚本文件进行debug。

本文主要包括debug的两种方式:

  • 基本debugging(basic debugging):可以解决大部分情况
  • 命令行debugging(command line debugging): 用于需要传参数繁多或者远程调试的程序

如难以理解或出现错误欢迎指正

0 要求

在vscode扩展(extension)在这里插入图片描述
中先安装Python扩展

在这里插入图片描述

Python扩展提供了python的语法,运行,环境选择等支持,是vscode写python代码的一个好助手。

安装完Python扩展后,打开python脚本文件则会在右下角(低版本可能在左下角)出现环境设置以选择你想用的python解释器在这里插入图片描述
而右上角则会出现运行和debug的选项。

1 基本debugging

  • 如果你只是想简单地debug程序,没有其他需求,可以直接打断点,然后右上角点击debug,程序会自动地debug当前打开的python文件。在这里插入图片描述
  • 如果你想定制化一些debug选项,则按照以下步骤进行:1. 侧边栏选择运行和调试在这里插入图片描述2. 如果你已有dubug配置文件,则跳3. 否则请先创建一个launch.json文件在这里插入图片描述 并选择配置文件为python文件在这里插入图片描述3. 此时你的工作目录下会多一个目录.vscode和该目录下一个launch.json文件,该文件则配置了你的debug配置。在运行和调试侧边栏中点击绿色三角则启动debug程序在这里插入图片描述

2 debug配置文件

vscode依靠

.vscode

目录下的

launch.json

来管理你的debugger程序,下面是一个该文件的实例:

{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"Python: Current File","type":"python","request":"launch","program":"${file}","console":"integratedTerminal","justMyCode":true}]}

其中

"configurations"

中的一个实例则为一个debugger程序配置,当想增加多个debugger程序时(如你可能需要两组不同的参数分别来debug,而不想每次都修改),则可以在

"configurations"

新加一个配置文件,如下所示:

{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"Python: Current File","type":"python","request":"launch","program":"${file}","console":"integratedTerminal","justMyCode":true},{"name":"the second debugger","type":"python","request":"launch","program":"${file}","console":"integratedTerminal","justMyCode":true}]}

下面将说明每个debugger配置中键值的含义:

name

name

是该debugger的名字,会显示在运行和调试侧边栏中的下拉框中,比如上面的配置文件则会有以下的下拉框:

在这里插入图片描述

选择对应的debugger,并点击绿色三角则可以启动对应的debugger。

type

设置使用什么的debugger,设为

python

,无需修改。

request

调试模式,可选:

  • launch: 在program指定的文件上启动debugger
  • attach: 将debugger附到(注入到)一个正在运行的python进程上。用以远程debug,也可以用来解决多参数问题,具体请参考后面的部分。

program

提供具体想要debugger去运行的python脚本文件,可以是相对路径也可以是绝对路径,比如上面配置文件中的

${file}

代表当前vscode激活的文件(即当前打开的,而且输入光标所在的文件),也可以指定某特定文件,如设置

"program": "${workspaceFolder}/main.py"

则代表在工作目录下的main.py上启动debugger。

module

指定需要debug的module,等价于命令行中

-m

参数,具体可参考Python.org,一般无需关心。

python

指定需要的解释器路径,如果没有指定则默认为当前工作空间选择的解释器(即在你打开python文件时,右下角指定的python解释器)

pythonArgs

数组类型

需要传给解释器(不是python脚本)的参数,通过数组给出,如下所示

"pythonArgs": ["<arg 1>", "<arg 2>",...]

.

args

数组类型

传给python脚本的参数(请与上面的pythonArgs进行区分),通过数组给出,如下所示

"args": ["--quiet", "--norepeat", "--port", "1593"]

注意:每个参数必须为单独一项,不得出现

"--port 1593"

的情形,如果参数过多,可以参考下面命令行debugging的方式。

stopOnEntry

布尔类型

当设为

true

,则会自动在被debug的程序上第一行代码停止,忽略或者设为

false

则在第一个断点停止。

console

如果不指定

redirectOutput

的情况下,程序的输出会输出到哪里
值输出位置

"internalConsole"

vscode的debug输出控制台

"integratedTerminal"

(default)vscode的集成终端

"externalTerminal"

分离的一个输出窗口

autoReload

当修改了代码后,是否自动重启debug程序,启动方式如下:

{"autoReload":{"enable":true}}

subProcess

是否开启子程序debug,默认

false

cwd

设置debugger工作目录,如果不指定则默认为vscode的工作目录,会影响你代码中相对路径。

redirectOutput

是否重定向输出到调试控制窗,即下图该窗口中:

在这里插入图片描述

justMyCode

忽略或者设为

true

则只会在用户写的代码停留,设为

false

则会debug标准库。

3 命令行debugging

命令行debugging用以远程debug,或者debug正在运行中的程序,我一般用来解决传参过多问题。

当需要给脚本文件传参,而参数过多时,需要一个一个给配置文件中的

args

添加,非常麻烦,所以可以选择直接运行程序,再进行debug捕捉的方式。

首先在配置文件中加入下面的配置实例:

{"name":"Python: Attach","type":"python","request":"attach","connect":{"host":"localhost","port":5678}}

其次在当前环境中安装debugpy,如

pip install debugpy

.

通过下面的语法运行想要debug的文件(提前打断点):

python -m debugpy --listen5678 --wait-for-client ./myscript.py

然后在运行和调试侧边栏中的下拉框中选择相应的debugger并启动,则会自动捕捉该程序并进行debug,如下所示:

在这里插入图片描述

该方法在对remote-ssh连接的远程服务器代码进行debug时,不需要指定服务器域名和ip,当作本地即可。

技巧

下图给出了一些我常用的debug功能,仅供参考

在这里插入图片描述

参考文献

vscode官方文档

标签: vscode python

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_44856695/article/details/131728934
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