防抖和节流原理+实现
防抖(Debounce)和节流(Throttle)都是用于控制函数执行频率的机制,它们在处理高频触发的事件时非常有用。
1、防抖(Debounce)
防抖的原理是在事件被触发后,等待一段时间(例如200毫秒)来执行函数,如果在等待时间内事件被再次触发,则重新计时。这样可以避免在短时间内多次触发事件导致函数频繁执行的问题,常用于输入框搜索、窗口调整等场景。
functiondebounce(func, delay){let timer;returnfunction(){clearTimeout(timer);
timer =setTimeout(()=>{func.apply(this, arguments);}, delay);}}// 使用 debounce 包装需要防抖的函数const debouncedFunc =debounce(function(){
console.log('防抖函数执行');},200);// 在事件处理中使用 debouncedFunc
element.addEventListener('input', debouncedFunc);
Vue3自定义ref实现防抖
customRef
是 Vue 3 中的一个函数,用于创建一个自定义的响应式引用(Custom Ref)。它可以用来定义具有自定义行为的响应式数据,比如在数据发生变化时触发特定的副作用。
使用
customRef
函数需要传入一个 factory 函数,该函数会返回一个对象,该对象必须包含以下两个属性:
get
:一个无参数的函数,用于获取引用的当前值。set
:一个带有一个参数的函数,用于设置引用的值。通过
customRef
创建一个自定义的响应式引用。它内部维护了一个变量
value
存储当前值,并且在
get
和
set
方法中分别调用了
track
和
trigger
函数,以便在引用的值发生变化时通知依赖追踪和触发更新。
/src/hooks/debounceRef.js
import{ customRef }from'vue';exportfunctiondebounceRef(value, duration =1000){let timer =null;returncustomRef((track, trigger)=>{return{get(){// 收集依赖track();return value;},set(newValue){clearTimeout(timer);
timer =setTimeout(()=>{
value = newValue;// 派发更新trigger();}, duration);}}})}
/src/App.vue
<template><divclass="container"><inputtype="text"v-model="text"><p>{{ text }}</p></div></template><scriptsetup>import{ debounceRef }from'./hooks/debounceRef'const text =debounceRef('',500)</script><stylelang="less"scoped>.container{width: 80%;margin: 0 auto;}</style>
2、节流(Throttle)
节流的原理是规定一个时间间隔(例如200毫秒),在该时间间隔内只能触发一次函数执行。如果在该时间间隔内多次触发事件,只有第一次触发会执行函数,后续的触发会被忽略。节流常用于滚动事件、按钮点击等场景。
functionthrottle(func, interval){let lastTime =0;returnfunction(){let now = Date.now();if(now - lastTime >= interval){func.apply(this, arguments);
lastTime = now;}}}// 使用 throttle 包装需要节流的函数const throttledFunc =throttle(function(){
console.log('节流函数执行');},200);// 在事件处理中使用 throttledFunc
element.addEventListener('scroll', throttledFunc);
3、使用场景:
- 输入框实时搜索:在用户输入内容时,通过防抖来减少请求的频率,在用户停止输入一段时间后再发送请求。
- 窗口调整事件:当窗口大小调整时,使用节流来控制回调函数的执行频率,避免过度频繁地执行。
- 页面滚动事件:在监听页面滚动时,使用节流来减少函数的触发频率,提高性能。
- 鼠标移动事件:当鼠标在元素上移动时,使用节流来限制触发函数的次数,避免过于频繁的回调。
总体来说,防抖和节流都是优化高频触发事件的机制,可以提升性能和用户体验。根据具体需求选择合适的方式来应用。
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