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【TS】object类型

object

是一个对象,在

ts

中定义对象类型的语法为:

let 变量名 :object = { }

在object类型中,对象内部定义的值是不受类型约束的,只要是一个object类型即可,例如:

letobj: object ={name:'艺术概论',// 字符串price:999// 数字}
console.log(obj);// {name: '艺术概论', price: 999}
object

类型在函数中的使用

// 定义一个函数,参数是object类型,返回值也是object类型functiongetObj(obj:object): object {
    console.log(obj);return{name:'东方不败',age:100}}

定义

object

类型,传入的值必须是

object

类型,否则会报错

console.log(getObj({name:'孙悟空',age:1000}));// 正确// console.log(getObj(123)); // 错误的

某些方法本质是一个对象,所以也可以传入,比如

new String
console.log(getObj(newString('艺术概论')));// 正确

打印

console.log(new String)

的话可以看到

string

是一个对象
在这里插入图片描述


new String为什么是一个对象?

通常定义字符串的方法有这些

let str ='东方不败'// 字符串let str2 =String('东方不败')// 字符串let str3 =newString('东方不败')// 对象 String{}

前两种方法是基础类型的,

str

为直接定义基础字符串类型,

str2

String

方法转换值为字符串,本质还是一个基础类型字符串,

str3

则为对象,为了验证结果,对这几个变量进行类型检测

// 检测类型
console.log(typeof str);// string
console.log(typeof str2);// string
console.log(typeof str3);// object

在这里插入图片描述
对象类型是可以直接

obj.xxx = xxx

来新增属性的

// str.name = '东方求败'   // 报错  字符串无法 .name// str2.name = '东方求败'  // 报错  字符串无法 .name
str3.name ='东方求败'// 成功
str3

打印的结果
在这里插入图片描述

js中变量存储有两种方式

1、基础类型存储 :

String , Boolean , Number , Undefined , Null 

2、引用类型存储 :

Object(Array,Date,RegExp,Function) 
  • js的定义的变量都是保存在堆和栈中的
  • 基础类型保存在栈内存中,值与值之间独立存在,互补干扰,因此不存在修改了一个变量导致原始变量值发生改变的问题。
  • 对象类型保存在堆中,创建对象会在堆内存中开辟一个新空间,变量保存的是对象的内存地址,而不是保存的值,也就是栈(变量)中存的是堆的指针,如果两个变量保存的是同一个地址,那么他们的指针指向的是同一个,所以通过a变量修改属性时,b变量也会受到影响。
  • 两个基础类型的数据比较时,比较的是值。
  • 两个引用类型的数据比较时,比较的是内存地址,如果两个变量一模一样,但是内存地址不同,也会返回false

在此处

str3

中,

new String()

实际上是创建了一个新的对象,将值存到了实例对象的堆中,所以我们可以给

str3

添加属性。


案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/ts-seminar

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本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_44793507/article/details/127823585
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