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web Worker
web Worker介绍 - 多线程解决方案
Web Workers
是Html5提供的一个多线程解决方案,
Web Workers
可以在独立于主线程(js线程)的后台线程中,运行一个脚本操作。**但是该脚本程序不能操作
DOM
,主要用于计算。**
为什么js是单线程的,假如JS是多线程的,假设现在有2条线程,一条在dom节点上添加节点,另一条删除这个节点。
所以即使web Workers可以开启多线程,也不能操作DOM只能用于计算。
特点
1.DOM限制:没有WebAPI,该脚本程序不能操作DOM,主要用于计算
2.
Worker
线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成
3.同源限制:分配给
Worker
线程运行的脚本,必须与主线程的脚本文件同源,否则存在跨域问题。
浏览器多进程架构
浏览器工作原理与实践:https://zhqwq.github.io/broswer-working-principle/guide/01.html
浏览器进程
:主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。渲染进程
:核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页 -JS引擎线程
:JavaScript引擎V8,负责处理JavaScript脚本程序。依靠任务队列来进行js代码的执行,所以js引擎会一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理。-GUI渲染线程
:负责渲染浏览器界面,解析 HTML,CSS,构建render树,布局和绘制等。-计时器线程
:因为JavaScript引擎是单线程的, 如果处于阻塞线程状态就会影响计时的准确。当使用setTimeout或者setInterval时,需要定时器线程计时。计时到了之后,将对应的回调放入事件队列中,等待JS执行。 规定要求setTimeout中低于4ms的时间间隔算为4ms。-异步http请求线程
:负责异步请求管理,XMLHttpRequest在连通后通过浏览器新起一个线程请求。检测到状态变化时,如果有设置回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中,等到JS执行-事件触发线程
:控制事件循环,比如JS执行遇到计时器,AJAX异步请求等,就会将对应任务添加到事件触发线程中,在对应事件符合触发条件触发时,就把事件添加到待处理队列的队尾,等JS引擎处理。GPU进程
: GPU的使用初衷是为了实现3D CSS的效果,只是随后网页、Chrome的UI界面都选择采用GPU来绘制。网络进程
:主要负责页面的网络资源加载。插件进程
: 主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响
渲染进程的创建时机
每次新开一个标签页,都会创建一个新的渲染进程。
但有例外,比如从A页面里面打开一个新的页面B页面,而A页面和B页面又属于同一站点的话,A和B就共用一个渲染进程。
web workers 的使用
语法:
new Worker(url, [options]))
虽然
Worker API
建议
Worker
构造函数接受表示
URL
的字符串脚本,在
webpack 5
中只能使用
URL
代替。
newWorker('./worker.js');/*
webpack5的写法
import.meta.url
*/newWorker(newURL('./worker.js',import.meta.url));
在主线程中的使用
worker的方法描述worker.postMessage向 worker.js 发送一个消息,消息可由任何 JavaScript 对象组成worker.terminate立即终止当前的workerworker.onmessage接收来自worker的消息时触发worker.onerrorworker 出现运行中错误时,onerror 事件处理函数会被调用
在worker子线程中的使用
在网页上,
window
对象可以向运行在其中的脚本暴露各种全局变量(
window
可省略)。
在
worker
子线程中,全局作用域变成了
WorkerGlobalScope
,这个对象少了很多API,比如
DOM
操作、
alert()
方法。
WorkerGlobalScope
对象的属性和方法使用时也可以省略
WorkerGlobalScope
。
属性方法self(只读)指向当前的WorkerGlobalScope,它的值和this是一样的;location(只读)指向当前WorkerGlobalScope的URL,它是一个Location对象;navigator(只读)指向当前WorkerGlobalScope的Navigator对象;importScripts()用来加载脚本,它的参数是一个或多个脚本的URL,例如:importScripts(‘a.js’, ‘b.js’),它的返回值是undefined,如果加载失败,会抛出一个NetworkError的异常;onerror用来注册error事件的回调函数;onlanguagechange用来注册languagechange事件的回调函数;onoffline用来注册offline事件的回调函数;ononline用来注册online事件的回调函数;onrejectionhandled用来注册rejectionhandled事件的回调函数,它是Promise的一个事件;onunhandledrejection用来注册unhandledrejection事件的回调函数, 它是Promise的一个事件;
关闭worker
方式1:主线程主动关闭
worker.terminate()
方式2:子线程内部关闭
self.close()
区别
主线程主动关闭
worker
,主线程与
worker
线程之间的连接都会被立刻停止。
子线程内部关闭
worker
,不会直接断开与主线程的连接,而是等
worker
线程当前的
Event Loop
所有任务执行完,再关闭。如果在当前
Event Loop
中继续调用
postMessage()
方法,主线程还是能通过监听
message
事件收到消息。
引用其他js文件
这里加载的js文件不受同源策略约束
同源策略:两个 URL 的协议、域名和端口都相同。
使用importScripts()引入
// utils.jsconstadd=(a, b)=> a + b;// worker.js(worker线程)// 使用方法:importScripts(path1, path2, ...); importScripts('./utils.js');// 加载需要的js文件
console.log(add(1,2));// log 3
ESModule 模式
如果引入的js文件采用 ESModule 模式,需要在创建子线程时指定子线程的类型。
// 主线程const worker =newWorker('/worker.js',{type:'module'// 指定 worker.js 的类型});// utils.jsexportdefaultadd=(a, b)=> a + b;// worker.js(worker线程)import add from'./utils.js';
self.addEventListener('message',e=>{postMessage(e.data);});add(1,2);// log 3exportdefault self;// 只需把顶级对象self暴露出去即可
浏览器切换标签,定时器失效的解决办法
问题描述:当网页切换到了后台,大多数浏览器会进行性能优化,定时器会处于休眠或者降频状态。
解决方法
方法1:根据窗口可见性API - 控制定时器的启动与关闭
方法2:在web Workers中开启定时器 - 适合定时器需要一直存在的场景
窗口可见性 API
visibilitychange
事件,当其选项卡的内容可见性变化时触发
document.addEventListener('visibilitychange',function(){if(document.visibilityState ==='visible'){// 页面变为可见状态时执行的操作}elseif(document.visibilityState ==='hidden'){// 页面变为不可见状态时执行的操作}});
案例
定时器来做倒计时
实现:最终时间-开始时间就是要倒计时的时间,然后定时器每秒减1就行
存在问题:最小化后回来时间不对了
方法1:倒计时启动时记录开始时间,每次计算当前时间与开始时间的差值来计时。
方法2:页面处于不可见状态时关闭定时器,页面处于可见状态时以当前时间重新开启定时器
解决定时器失效的方案
将定时器在
worker.js
中打开,即使切换标签,
worker
线程也会在后台执行。(切换标签该标签的渲染进程还是存在的)
案例
一个 web socket 链接,为了保持活跃,需要定时向服务器发送心跳信令。主线程需要每5s执行一个操作,就算该窗口隐藏到后台也需要这个操作。
主线程中
const work =newWorker(newURL('./worker.js',import.meta.url));
work.onmessage=()=>{// 接收到消息主线发送心跳};
worker.js
线程中设置定时器
onmessage=(event)=>{setInterval(()=>{postMessage('ok')},5000)}
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