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【React】组件三大核心属性
📖1.state
state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key-value的组合)。
组件被成为“状态机”,通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)。
一、定义state,访问state
写法一(常用、简写)
直接向class App添加state属性
import React, { Component } from 'react'
export default class App extends Component {
// ====定义state写法一====
state = {
isCollect: false,
myname:"Kerwin"
}
render() {
return (
<div>
<h1>欢迎来到react开发-{this.state.myname}</h1>
</div>
)
}
}
写法二(了解)
使用构造器,初始化一个state属性
import React, { Component } from 'react'
export default class App extends Component {
// ====定义state写法二====
constructor(){
super()
this.state = {
isCollect:false,
myname:"Kerwin"
}
}
render() {
return (
<div>
<h1>欢迎来到react开发-{this.state.myname}</h1>
</div>
)
}
二、修改state
想要修改state中的数据,我们就需要自定义一个修改state的方法。
如何自定义这个方法并且调用?
关键点在于,this指向应为App这个类的实例对象
...
render(){
{/* 法一 */}
<button onClick={this.handleAddClick}>add</button>
{/* 法二 */}
<button onClick={this.handleDelClick(index)}>delete</button>
}
handleAddClick= ()=>{}
handleDelClick(){}
如何修改state对象中的数据?
state状态数据,不支持直接修改或更新!需要借助setState!
📑setState
this.state
是纯js对象,在Vue中,data属性是利用
object.defineProperty
处理过的,更改data的数据的时候会触发数据的
getter
和
setter
,但是React中没有做这样的处理,如果直接更改的话,react是无法得知的,所以,需要使用特殊的更改状态的方法
setState
。
实例:
修改state.isHot 的值。
...
state = {isHot: true,wind: '微风'}
render(){
return (
<div>
<h1 onClick={this.changeWeather}>天气:{this.state.isHot}-{this.state.wind}</h1>
</div>
)
}
...
changeWeather = ()=>{
const isHot = this.state.isHot
this.setState({isHot:!isHot})
}
...
此处
state
被修改后的结果为:
state = {isHot: false, wind:'微风'}
setState可以更新state ,且更新是一种合并不是替换!
特别注意:不能直接修改状态(state),可能会造成不可预期的后果!
扩展:
假如state属性中存有一个数组,如何修改这个数组的值呢?
state = {
list: ['aaa','bbb','ccc']
}
切记不能写成这样!!
const newlist = this.state.list
newlist.push('ddd')
解决办法:
由于我们不能直接修改state中的数据,所以需要将 list 这个数组深复制一份,对复制得来的新数组进行修改并使用setState传入。
//法一
const newlist = [...this.state.list]
//法二
const newlist = this.state.list.concat()
//法三
const newlist = this.state.list.slice()
//...
setState更新状态不总是异步的。
setState还接收第二个参数,第二个参数是回调函数,当状态和 dom更新完后就会被触发。
📖2.props
props
是从外部传入的,组件内部也可以通过一些方式来初始化的设置,属性不能被组件自己更改,但是你可以通过父组件主动重新渲染的方式传入新的
props
。
1.传递单个属性
在组件上采用
key=value
的形式写下属性,子组件通过
this.props
获取属性。
<Person name="Alice"></Person>
const {name} = this.props
2.批量传递属性
使用展开运算符
const p = {name:'Alice',age:23,sex:'女'}
...
<Person {...p}></Person>
注意:在原生js下,使用展开运算符展开一个对象,这种写法是会报错的。
但在babel和react的影响下,这种写法不会报错,展开运算符也可以展开一个对象了,但仅仅适用于标签语法中。
📑对props进行限制
首先需要引入
import PropTypes from 'prop-types'
写法一:
写在类的内部
static propTypes = {
'标签属性':'限制'
}
写法二:
写在类的外部
类名.propTypes = {
//...
}
对标签属性进行类型限制
import PropTypes from 'prop-types'
...
static propTypes = {
name: PropTypes.string, //限制name属性为字符串类型
age: PropTypes.number, //限制age为数值
speak: PropTypes.func, //限制speak为函数
isStudent: PropTypes.bool, //限制isStudent为布尔值
}
对属性进行必要性限制
PropTypes.string.isRequired
📑对props设置默认值
引入
import PropTypes from 'prop-types'
写法一:
写在类的内部
static defaultProps = {
标签属性:默认值
}
写法二:
写在类的外部
类名.defaultProps = {
//...
}
例:
import PropTypes from 'prop-types'
...
static propTypes = {
age:18 //默认age为18
}
props
不能在子组件修改!!!
📑state与props的区别
state
的主要作用是用于组件保存、控制、修改自己的可变状态。
state
在组件内部初始化,可以被组件自身修改,而外部不能修改也不能访问。你可以认为
state
是一个局部的、只能被组件自身控制的数据源。
state
中状态可以通过
this.setState
方法进行更新,
setState
会导致组件的重新渲染。
props
的主要作用是让使用该组件的父组件可以传入参数来配置该组件。它是外部传进来的配置参数,组件内部无法控制也无法修改。除非外部组件主动传入新的
props
,否则组件的
props
永远保持不变。
没有
state
的组件叫无状态组件(stateless component),设置了state的叫做有状态组件(stateful component)。因为状态会带来管理的复杂性,我们尽量多地写无状态组件,尽量少地写有状态地组件。这样会降低代码维护地难度,也会在一定程度上增强组件的可复用性。
📖3.ref
- 给标签设置ref=“username” 通过这个获取this.refs.username,ref可以获取到应用的真实dom。
- 给组件设置ref=“username” 通过这个获取this.refs.username,ref可以获取组件对象。
- 新的写法
myRef = React.createRef()...<div ref={this.myref}>hello</div><button onClick={()=>{ //访问 console.log(this.myref.current) }}></button>
React.createRef
调用后可以返回一个容器,该容器可以存储被Ref所标识的节点,该容器“专人专用”。
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