一、项目概述
1.1 项目目标
本项目旨在开发一款智能宠物自动喂食器,允许宠物主人通过智能手机远程控制喂食时间和食物分量。系统通过语音播报来吸引宠物进食,确保宠物按时获得所需的营养。这一解决方案特别适合上班族或经常出差的宠物主人,旨在提升宠物喂养的便利性和自动化程度。
1.2 项目用途
- 定时定量喂食:根据设定的时间和食物分量自动喂食。
- 远程控制:通过微信小程序实现对喂食器的远程监控和控制。
- 语音提示:通过语音提醒宠物进食,提高喂食的互动性。
1.3 技术栈关键词
- 单片机: STM32F103C8T6
- 显示模块: OLED (SSD1306)
- 称重传感器: HX711
- 舵机: MG996R
- 无线通信模块: ESP8266
- 移动端开发: 微信小程序
- 编程语言: C/C++, JavaScript
- 开发环境: Keil uVision, Arduino IDE
二、系统架构
2.1 系统架构设计
本项目的系统架构由多个功能模块组成,各模块通过主控单元STM32进行协作。整体架构如下:
- 主控单元: STM32单片机负责整体控制和数据处理。
- 显示模块: OLED显示器用于实时显示系统状态和设置参数。
- 称重模块: HX711传感器用于称量食物的重量,确保喂食准确。
- 舵机控制: MG996R舵机用于控制食物释放机制。
- 语音播报: 通过声音模块发出语音提示。
- 无线通信: ESP8266模块用于与微信小程序进行数据通信。
- 用户界面: 微信小程序提供用户友好的操作界面。
2.2 选择合适的单片机、通信协议及技术栈
- 单片机: 采用STM32F103C8T6,因其具备丰富的IO接口和强大的处理能力,适合处理多任务。
- 通信协议:- 串口通信: STM32与ESP8266通过UART进行通信。- HTTP协议: 用于小程序与服务器之间的数据交互。
- 传感器与模块:- 称重传感器: HX711,精度高且易于接口。- 舵机: MG996R,支持大扭矩和精确控制。
2.3 系统架构图
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控制
读取
控制
控制
通信
数据交互
STM32单片机
OLED显示模块
HX711称重模块
舵机控制模块
语音播报模块
ESP8266模块
微信小程序
三、环境搭建和注意事项
3.1 开发环境搭建
- 安装Keil uVision: 用于STM32的固件开发。
- 安装Arduino IDE: 用于ESP8266的固件编写和上传。
- 安装微信开发者工具: 用于开发和调试微信小程序。
- 安装必要库: 在Arduino IDE中安装HX711、Servo和ESP8266相关库。
3.2 注意事项
- 电源管理: 确保ESP8266和STM32的电源稳定,避免电压波动引起的系统不稳定。
- 称重模块校准: 在使用HX711进行称重时,需进行校准以确保测量精度。
- 舵机控制: 确保舵机的转动角度设置合理,避免过度扭转导致损坏。并确保舵机的供电充足,以维持稳定的工作状态。
- 无线通信稳定性: 在设计电路时,尽量缩短ESP8266的信号线,以降低信号干扰,确保Wi-Fi连接稳定。
- 调试与测试: 在实际使用前,进行充分的测试,确保各个模块之间协调工作,特别是喂食时间和重量的计算。
四、代码实现过程
4.1 功能模块实现
4.1.1 STM32主控模块
主控模块负责整个系统的协调和控制,包括定时喂食、称重和数据处理。以下是主控模块的代码示例:
#include"stm32f10x.h"#include"OLED.h"#include"HX711.h"#include"Servo.h"#include"Voice.h"#defineFEEDING_INTERVAL3600// 喂食间隔(秒)#defineDESIRED_WEIGHT50.0// 期望喂食重量(克)voidsetup(){// 初始化OLED显示OLED_Init();// 初始化HX711HX711_Init();// 初始化舵机Servo_Init();// 初始化语音模块Voice_Init();}voidloop(){staticuint32_t lastFeedTime =0;uint32_t currentTime =millis();// 检查是否到达喂食时间if((currentTime - lastFeedTime)>= FEEDING_INTERVAL *1000){float foodWeight =HX711_Read();if(foodWeight < DESIRED_WEIGHT){Servo_Open();// 开始喂食delay(2000);// 喂食时间Servo_Close();// 停止喂食}// 语音播报Voice_Play("Time to eat!");// 播放提示音
lastFeedTime = currentTime;// 更新最后喂食时间}}
4.1.2 称重模块
HX711用于获取食物重量,代码示例如下:
#include"HX711.h"// HX711引脚配置#defineLOADCELL_DOUT_PIN3#defineLOADCELL_SCK_PIN2
HX711 scale;voidHX711_Init(){
scale.begin(LOADCELL_DOUT_PIN, LOADCELL_SCK_PIN);
scale.set_scale(2280.f);// 设定标定值
scale.tare();// 去皮}floatHX711_Read(){return scale.get_units(10);// 返回平均值}
4.1.3 舵机控制模块
舵机模块控制食物释放,代码示例如下:
#include<Servo.h>
Servo myServo;voidServo_Init(){
myServo.attach(9);// 舵机连接到数字引脚9
myServo.write(0);// 初始位置}voidServo_Open(){
myServo.write(90);// 打开舵机,释放食物}voidServo_Close(){
myServo.write(0);// 关闭舵机}
4.1.4 语音播报模块
语音模块使用PWM控制喇叭发出提示音,代码示例如下:
#include"Voice.h"voidVoice_Init(){pinMode(8, OUTPUT);// 语音模块连接到数字引脚8}voidVoice_Play(constchar* message){// 假设有一个函数能将消息转换为音调播放tone(8,1000,1000);// 播放1000Hz的音调,持续1秒}
4.1.5 微信小程序
微信小程序用于远程控制喂食器的操作界面,下面是一个基本的示例代码:
// index.jsPage({
data:{
feedingTime:'12:00',
foodAmount:50// 默认喂食量},setFeedingTime:function(e){this.setData({
feedingTime: e.detail.value
});},setFoodAmount:function(e){this.setData({
foodAmount: e.detail.value
});submitSettings:function(){const that =this;
wx.request({
url:'http://<your_server_address>/setFeed',// 替换为你的服务器地址
method:'POST',
data:{
feedingTime: that.data.feedingTime,
foodAmount: that.data.foodAmount
},success:function(res){
wx.showToast({
title:'设置成功',
icon:'success'});},fail:function(){
wx.showToast({
title:'设置失败',
icon:'none'});}});}});
4.2 数据交互和控制
在后端,我们需要处理来自微信小程序的请求,并相应地更新STM32的喂食设置。可以使用Node.js或Python的Flask框架来实现后端服务。
// Node.js示例const express =require('express');const bodyParser =require('body-parser');const app =express();const port =3000;
app.use(bodyParser.json());
app.post('/setFeed',(req, res)=>{const{ feedingTime, foodAmount }= req.body;// 这里可以将设置保存到数据库或直接通过串口发送给STM32
console.log(`设置喂食时间: ${feedingTime}, 食物量: ${foodAmount}`);// 发送给STM32的代码可以在这里实现
res.send({ status:'success'});});
app.listen(port,()=>{
console.log(`Server running at http://localhost:${port}`);});
4.3 时序图
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用户
微信小程序
服务器
STM32单片机
设置喂食时间和食物量
发送设置请求
更新喂食设置
返回设置成功
返回设置成功
显示设置成功
用户
微信小程序
服务器
STM32单片机
五、项目总结
5.1 项目主要功能
- 定时定量喂食: 系统能够根据设定的时间和食物量自动进行喂食,确保宠物得到规律的营养。
- 远程控制: 用户可以通过微信小程序实现远程监控和设置,方便快捷。
- 语音提示: 系统会在每次喂食时播放语音提示,吸引宠物前来进食,增强互动性。
5.2 实现过程总结
- 本项目通过STM32单片机作为核心控制单元,结合HX711称重模块、MG996R舵机、OLED显示模块及ESP8266无线通信模块,构建了一套完整的自动喂食系统。
- 微信小程序作为用户交互界面,方便用户进行设置及监控,提升了用户体验。
- 在开发过程中,注意了各模块的协同工作,通过充分的测试确保系统的稳定性和可靠性。
5.3 未来改进方向
- 数据记录与分析: 可以考虑增加数据记录功能,记录每次喂食的时间和食物量,帮助宠物主人分析宠物的饮食习惯。
- 多种喂食模式: 增加不同的喂食模式,如按需喂食、定时喂食等,提供更多的灵活性。
- 移动端优化: 提高微信小程序的用户界面友好性,增强用户体验。
- 宠物健康监测: 集成健康监测模块,监测宠物体重变化,并根据健康状况调整喂食量。
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