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一、引言
在分布式环境下,如果舍弃SpringCloud,使用其他的分布式框架,那么注册心中,配置集中管理,集群管理,分布式锁,分布式任务,队列的管理想单独实现怎么办。
分布式系统面临的问题
- 分布式系统如何实现对同一资源的访问,保证数据的强一致性?
- 集群中的Master挂了,传统做法是什么?zookeeper又是如何做的?
二、Zookeeper介绍
ZooKeeper是一个分布式服务框架,是Apache Hadoop 的一个子项目,它主要是用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步服务、集群管理、分布式应用配置项的管理等。
简单来说zookeeper=文件系统+监听通知机制
ZooKeeper最为主要的使用场景,是作为分布式系统的分布式协同服务。在学习zookeeper之前,先要对分布式系统的概念有所了解。
ZooKeeper
三、Zookeeper安装
docker-compose.yml
version:"3.1"services:zk:image: daocloud.io/daocloud/zookeeper:latest
restart: always
container_name: zk
ports:- 2181:2181
四、Zookeeper架构【
重点
】
4.1 Zookeeper树形结构
每个子目录项如 NameService 都被称作为 znode(目录节点),和文件系统一样,我们能够自由的增加、删除znode,在一个znode下增加、删除子znode,唯一的不同在于znode是可以存储数据的。
Zookeeper的架构图
4.2 znode类型
- PERSISTENT-持久化目录节点 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在
- PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久化顺序编号目录节点 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
- EPHEMERAL-临时目录节点 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除
- EPHEMERAL_SEQUENTIAL-临时顺序编号目录节点 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
4.3 Zookeeper的监听通知机制
zookeeper提供了节点watch的功能,zookeeper的client监控zookeeper上的节点,当节点变动的时候,client会收到变动事件和变动后的内容,基于zookeeper的这个特性,我们可以给服务器集群中的所有机器都注册watch事件,监控特定znode,节点中存储部署代码的配置信息,需要更新代码的时候,修改znode中的值,服务器集群中的每一台server都会收到代码更新事件,然后触发调用,更新目标代码。也可以很容易的横向扩展,可以随意的增删机器,机器启动的时候注册监控节点事件即可。
监听通知机制
五、Zookeeper常用操作
5.1 zk常用命令
Zookeeper针对增删改查的常用命令
5.2 Java连接Zookeeper
创建Maven工程
导入依赖
<dependencies><dependency><groupId>org.apache.zookeeper</groupId><artifactId>zookeeper</artifactId><version>3.6.0</version></dependency><dependency><groupId>org.apache.curator</groupId><artifactId>curator-recipes</artifactId><version>2.12.0</version></dependency><dependency><groupId>junit</groupId><artifactId>junit</artifactId><version>4.12</version></dependency></dependencies>
编写连接Zookeeper集群的工具类
publicclassZkUtil{publicstaticCuratorFrameworkcf(){// 超时时间是3s,重试2次RetryPolicy retryPolicy =newExponentialBackoffRetry(3000,2);CuratorFramework cf =CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("192.168.193.88:2181").retryPolicy(retryPolicy).build();
cf.start();return cf;}}
5.3 Java操作Znode节点
查询
publicclassDemo2{CuratorFramework cf =ZkUtil.cf();// 获取子节点@TestpublicvoidgetChildren()throwsException{List<String> strings = cf.getChildren().forPath("/");for(String string : strings){System.out.println(string);}}// 获取节点数据@TestpublicvoidgetData()throwsException{byte[] bytes = cf.getData().forPath("/qf");System.out.println(newString(bytes,"UTF-8"));}}
添加
@Testpublicvoidcreate()throwsException{
cf.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath("/qf2","uuuu".getBytes());}
修改
@Testpublicvoidupdate()throwsException{
cf.setData().forPath("/qf2","oooo".getBytes());}
删除
@Testpublicvoiddelete()throwsException{
cf.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/qf2");}
查看znode的状态
@Testpublicvoidstat()throwsException{Stat stat = cf.checkExists().forPath("/qf");System.out.println(stat);}
5.4 监听通知机制
publicclassDemo3{CuratorFramework cf =ZkUtil.cf();@TestpublicvoidtesetListener()throwsException{CuratorFramework cf =ZkClinet.cf();TreeCache nodeCache =newTreeCache(cf,"/demo");
nodeCache.getListenable().addListener(newTreeCacheListener(){@OverridepublicvoidchildEvent(CuratorFramework client,TreeCacheEvent event)throwsException{ChildData eventData = event.getData();switch(event.getType()){caseNODE_ADDED:System.out.println("/demo"+"节点添加"+ eventData.getPath()+"\t添加数据为:"+newString(eventData.getData()));break;caseNODE_UPDATED:System.out.println(eventData.getPath()+"节点数据更新\t更新数据为:"+newString(eventData.getData())+"\t版本为:"+ eventData.getStat().getVersion());break;caseNODE_REMOVED:System.out.println(eventData.getPath()+"节点被删除");break;default:break;}}});
nodeCache.start();System.out.println("监听开始。。。");System.in.read();}}
六、Zookeeper集群【
重点
】
6.1 Zookeeper集群架构图
集群架构图
6.2 Zookeeper集群中节点的角色
- Leader(Master):事务请求的唯一处理者,也可以处理读请求。
- Follower(Slave):可以直接处理客户端的读请求,并向客户端响应;但其不会处理事务请求,其只会将客户端事务请求转发给Leader来处理,同步 Leader 中的事务处理结果;Leader 选举过程的参与者,具有选举权与被选举权。(就好像正式工)
- Observer(Slave):可以理解为不参与 Leader 选举的 Follower,在 Leader 选举过程中没有选举权与被选举权;同时,对于 Leader 的提案没有表决权。用于协助 Follower 处理更多的客户端读请求。Observer 的增加,会提高集群读请求处理的吞吐量,但不会增加事务请求的通过压力,不会增加 Leader 选举的压力。(就好像临时工)
6.3 Zookeeper数据同步
ZooKeeper 集群的所有机器通过一个 Leader来完成写服务(也可以完成读)。Follower只提供读服务,不能提供写服务。
- 如果有机器要对节点做更新,这个机器先告诉Leader。
- Leader收到后请求后广播给所有的节点进行写操作,每个角色都在自己的机器中写。
- 每个机器写完后都给Leader汇报是否写入成功
- 如果有一半的机器写成功了Leader就下发第二个指令
- 提交事务,以广播的形式发出。
6.4 Zookeeper选举
- 每一个Zookeeper服务都会被分配一个全局唯一的myid,··是一个数字。
- Zookeeper在执行写数据时,每一个节点都有一个自己的FIFO的队列。保证写每一个数据的时候,顺序是不会乱的,Zookeeper还会给每一个数据分配一个全局唯一的zxid,数据越新zxid就越大。
- 选举Leader: - 选举出zxid最大的节点作为Leader。- 在zxid相同的节点中,选举出一个myid最大的节点,作为Leader。
6.5 搭建Zookeeper集群
1、2181:对cline端提供服务
2、3888:选举leader使用
3、2888:集群内机器通讯使用(Leader监听此端口)
version:"3.1"services:zk1:image: zookeeper
restart: always
container_name: zk1
ports:- 2181:2181environment:ZOO_MY_ID:1ZOO_SERVERS: server.1=zk1:2888:3888;2181 server.2=zk2:2888:3888;2181 server.3=zk3:2888:3888;2181
zk2:image: zookeeper
restart: always
container_name: zk2
ports:- 2182:2181environment:ZOO_MY_ID:2ZOO_SERVERS: server.1=zk1:2888:3888;2181 server.2=zk2:2888:3888;2181 server.3=zk3:2888:3888;2181
zk3:image: zookeeper
restart: always
container_name: zk3
ports:- 2183:2181environment:ZOO_MY_ID:3ZOO_SERVERS: server.1=zk1:2888:3888;2181 server.2=zk2:2888:3888;2181 server.3=zk3:2888:3888;2181
查看节点状态 zkServer.sh status
6.6 Zookeeper过半数存活原则
在zookeeper集群中,当存活的机器数量超过总机器的一半的时候,整个集群才能正常工作,否则拒绝访问。基于过半数存活原则,zookeeper的集群机器数量一定是奇数台,因为2N+1和2N+2的容灾能力是一样的,基于成本考虑2N+1台的选择方案更优。
6.7 为什么Zookeeper需要设计一个过半数存活机制?
脑裂问题
集群中的节点监听不到leader节点的心跳, 就会认为leader节点出了问题, 此时集群将分裂为不同的小集群, 这些小集群会各自选举出自己的leader节点, 导致原有的集群中出现多个leader节点。
为了防止网络脑裂,保证数据的强一致性,因为整个集群中,有可能因为网络问题"脑裂",导致整个集群分为2个甚至多个集群,如果没有过半数存活机制,那么整个zookeeper会变成多个集群,那么zookeeper提供的数据无法再保证数据一致性;
七、Java连接Zookeeper集群
编写连接Zookeeper集群的工具类
publicclassZkUtil{publicstaticCuratorFrameworkcf(){RetryPolicy retryPolicy =newExponentialBackoffRetry(3000,2);CuratorFramework cf =CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("192.168.199.109:2181,192.168.199.109:2182,192.168.199.109:2183").retryPolicy(retryPolicy).build();
cf.start();return cf;}}
测试类
测试
八,Zookeeper应用场景
8.1 配置文件管理
将需要统一管理的配置全部放到zookeeper上去,保存在 Zookeeper 的某个目录节点中,然后所有相关应用程序对这个目录节点进行监听,一旦配置信息发生变化,每个应用程序就会收到 Zookeeper 的通知,然后从 Zookeeper 获取新的配置信息应用到系统中。
8.2 集群管理
所有机器约定在父目录GroupMembers下创建临时目录节点,然后监听父目录节点的子节点变化消息。一旦有机器挂掉,该机器与 zookeeper的连接断开,其所创建的临时目录节点被删除,所有其他机器都收到通知:某个兄弟目录被删除。新机器加入也是类似,
我们稍微改变一下,所有机器创建临时顺序编号目录节点,每次选取编号最小的机器作为master就好。
8.3 分布式锁
我们将zookeeper上的一个znode看作是一把锁,通过createznode的方式来实现。所有客户端都去创建 /distribute_lock 节点,最终成功创建的那个客户端也即拥有了这把锁。用完删除掉自己创建的distribute_lock 节点就释放出锁
8.4 命名服务(Dubbo监控中心原理)
在日常开发中,我们会遇到这样的场景:服务A需要访问服务B,但是服务B还在开发过程中(未完成),那么服务A(此时已完成)就不知道如何获取服务B的访问路径了,使用zookeeper的服务就可以简单解决:服务B部署成功后,可以先到zookeeper注册服务(即在zookeeper添加节点/service/B和节点数据)。服务A开发结束后,部署到服务器,然后服务A监控zookeeper服务节点/service/B,如果发现节点有数据了,那么服务A就可以访问服务B了。
8.5 发现服务
注册一个持久节点/service/business/what,他下面的每个子节点都是一个可用服务,保存了服务的地址端口等信息,服务调用者通过zookeeper获取/service/business/what所有子节点信息来得到可用的服务。下面的节点都是临时节点,服务器启动的时候会过来注册一个临时节点,服务器挂掉之后或主动关闭之后,临时节点会自动移除,这样就可以保证使用者获取的what服务都是可用的,而且可以动态的扩容缩容。
后记
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