webpack 的基础概念
理解: webpack本身是node的一个第三方模块包, 用于打包代码
webpack官网
- 现代 javascript 应用程序的 静态模块打包器 (module bundler)
- 为要学的 vue-cli 开发环境做铺垫
webpack 介绍
作用:把很多文件打包整合到一起, 缩小项目体积, 提高加载速度
常用 loader
- less-loader
用于将 less 编译成 css
- css-loader
用于将 css 以 CommonJs 语法打包到 JS 中
配合 style-loader共同使用
- style-loader
用于动态创建 style 标签,负责把包含 css 内容的 js 代码挂载到页面的 style 标签当中
但是这样子打包出来的文件 css 样式和结构糅杂在一起 可以用 mini-css-extract-plugin 插件来将 css 提取为单独的文件 下面会介绍
- sass-loader
css预处理器
- postcss-loader
用于补充css样式各种浏览器内核前缀,用于处理css兼容问题,需要和postcss、postcss-preset-env配合使用。
备注1:使用的规则为:[“css-loader”,“postcss-loader”,“less-loader”]
备注2:需要在package.json中配置browserslist属性指定具体的兼容规则
备注3:browserslist是一个单独的库,被广泛用在各种涉及浏览器/移动端的兼容性支持工具中
- babel-loader
将Es6+ 语法转换为Es5语法(只能转换简单的es6+语法)
- babel-loader 这是使babel和webpack协同工作的模块
- @bable/core 这是babel编译器核心模块
- @babel/preset-env 这是babel官方推荐的预置器,可根据用户的环境自动添加所需的插件和补丁来编译Es6代码; 备注1:直接使用只能处理简单的语法,Promise等无法处理。 备注2:借助polyfill完成高级es6语法的转换,缺点:所有都转换,无法按需转换,生成的js体积大。 备注3:生成的js体积大使用core-js配合polyfill完成按需转换。
- ts-loader
用于配置项目 typescript
- html-loader
将 HTML 导出为字符串。当编译器需要时,将压缩 HTML 字符串。
- file-loader
用于处理文件类型资源 常用于打包 jpg、png 等图片
- url-loader
将文件作为 data URI 内联到 bundle 中
- raw-loader
将文件导入为字符串
- eslint-loader
用于检查代码是否符合规范,是否存在语法错误
常用 Plugin 插件
- html-webpack-plugin
自动打包创建html文件(或者指定 html 模板),并且引入外部资源如 js css等
- mini-css-extract-plugin
将 CSS 提取为独立的文件的插件,对每个包含 css 的 js 文件都会创建一个 CSS 文件,支持按需加载 css 和 sourceMap。
- css-minimizer-webpack-plugin
用于压缩css,减小 css 打包后的体积
- eslint-webpack-plugin
该插件使用 eslint 来查找和修复 JavaScript 代码中的问题。校验 js 格式
- clean-webpack-plugin
自动删除已经打包过的文件 这样每次重新打包的时候就不用手动删除文件夹了
- copy-webpack-plugin
用于打包静态文件
- stylelint-webpack-plugin
校验 css 格式
webpack 项目的创建
创建项目
- 新建项目目录,目录结构和之前的规范不同
- 根目录创建 public
- 创建 index.html
<body><div>轮播图111</div><div>轮播图222</div></body><scriptsrc="../src/index.js"></script>
- 创建 src 存放源代码等资源文件
- 创建 index.js
console.log('webpack 创建项目')
- 将逻辑进行模块化
- 创建 banner.js
console.log('这是banner.js的内容')
- 创建 table.js
console.log('这是table.js的内容')
解决多次引用资源文件
资源文件过多时 如 js****css 资源会重复导入 此时可以在 index.js 中引入banner.js 和 table.js
import'./banner.js'import'./table.js'
然后在 index.html 中引入 index.js
<body><div>轮播图</div><div>tabs标签页</div></body><scriptsrc="../src/index.js"></script>
然后此时浏览器会报错
原因是 import 是使用 EsModule 规范解析的 而在 js 文件中 默认以 CommonJs 规范进行解析 此时可以在 **< script >**标签 type 属性加上 module 使用 EsModule 规范解析 这样子就不会报错了
<body><div>轮播图</div><div>tabs标签页</div></body><scriptsrc="../src/index.js"type="module"></script>
webpack 安装
- 初始化包环境
npm init
- 安装依赖包 注意要使用开发者模式安装 -D
npm i webpack webpack-cli -D
- 在 package.json 中配置 scripts (自定义命名)
"scripts":{"build":"webpack"}
运行命令进行打包
npm run build
webpack 的使用
- webpack 配置 入口 和 出口
目标: 告诉webpack从哪开始打包, 打包后输出到哪里
- 创建 webpack.config.js 文件
- 填入配置项
const path =require("path")
module.exports ={entry:"./src/main.js",// 入口文件output:{// 配置出口文件的命令 必须是绝对命令path: path.join(__dirname,"dist"),// 出口路径filename:"bundle.js"// 出口文件名}}
自动生成html文件
目标: html-webpack-plugin插件, 让webpack打包后生成html文件并自动引入打包后的js
- 下载插件
yarn add html-webpack-plugin -D
- webpack.config.js 配置
// 引入自动生成 html 的插件const HtmlWebpackPlugin =require('html-webpack-plugin')
module.exports ={// ...省略其他代码plugins:[newHtmlWebpackPlugin()]}
- 重新打包后观察dist下是否多出html并运行看效果 打包后的index.html自动引入打包后的js文件
- 自定义打包的html模版,和输出文件名字,指定标题
plugins:[newHtmlWebpackPlugin({template:'./public/index.html',title:'webpack测试',filename:'index.html'})]
mode模式
- mode模式分为 开发阶段 和 发布阶段
- 开发阶段 development ,简易打包,打包速度快
- 发布阶段 production ,打包精细,打包速度慢(但是没关系不会经常production)
mode:'development || production'
webpack开发服务器
文档地址: https://webpack.docschina.org/configuration/dev-server/
抛出问题: 每次修改代码, 都需要重新 npm run build 打包, 才能看到最新的效果, 实际工作中, 打包 yarn build 非常费时 (30s - 60s) 之间
为什么费时?
- 构建依赖
- 磁盘读取对应的文件到内存, 才能加载
- 将处理完的内容, 输出到磁盘指定目录
解决问题: 起一个开发服务器, 在电脑内存中打包, 缓存一些已经打包过的内容, 只重新打包修改的文件, 最终运行加载在内存中给浏览器使用
webpack-dev-server
目标: 启动本地服务, 可实时更新修改的代码, 打包
变化代码
到内存中, 然后直接提供端口和网页访问
下载包
npm install webpack-dev-server -D
- 配置自定义命令
scripts:{"build":"webpack","serve":"webpack serve"}
- 运行命令-启动webpack开发服务器
yarn serve
或者 npm run server
总结: 以后改了src下的资源代码, 就会直接更新到内存打包, 然后反馈到浏览器上了
webpack-dev-server 配置
- Package.json
"scripts": {
"build": "webpack",
"serve": "webpack serve --port 8083 --open"
},
- 在webpack.config.js中添加服务器配置
更多配置参考这里: https://webpack.docschina.org/configuration/dev-server/#devserverafter
module.exports ={devServer:{// 指定加载内容的路劲static:resolve(__dirname,'output'),port:3000,// 端口号// open: true,// 启用gzip压缩 能够以75%的压缩率压缩资源compress:true,// 启动热重载hot:false,liveReload:true,// 配置代理服务器proxy:{//表示请求的接口的前缀'/api':{target:'https://api.github.com',//请求的服务端地址 //重写路劲pathRewrite:{'^/api':''}},//改变请求的地址changeOrigin:true}},}
打包 css 文件
处理 css 文件的问题
目标: 自己准备css文件, 引入到webpack入口, 测试webpack是否能打包css文件
1.新建 - src/styles/index.css
2.编写样式
.banner{width: 100px;height: 100px;background-color: hotpink;}
3.(重要) 一定要引入到入口才会被webpack打包
4.执行打包命令观察效果
总结: 保存原因, 因为 webpack 默认只能处理 js 类型文件
处理 css 文件
目标: loaders加载器, 可让webpack处理其他类型的文件, 打包到js中
原因: webpack默认只认识 js 文件和 json文件
- 安装依赖
yarn add style-loader css-loader -D
或者 npm i style-loader css-loader -D
- webpack.config.js 配置
const HtmlWebpackPlugin =require('html-webpack-plugin')
module.exports ={// ...其他代码module:{rules:[// loader的规则{test:/\.css$/,// 匹配所有的css文件// use数组里从右向左运行// 先用 css-loader 让webpack能够识别 css 文件的内容并打包// 再用 style-loader 将样式, 把css插入到dom中// use表示使用指定的loader来处理指定的类型的文件use:["style-loader","css-loader"]}]}}
将 css 文件单独打包出来
目标: 使用 mini-css-extract-plugin 插件 将 js 文件中的 CSS 提取为独立文件
- 安装插件
npm i mini-css-extract-plugin -D
- webpack.config.js 配置
- 导入模块
const MiniCssExtractPlugin =require('mini-css-extract-plugin')
- module 配置
module:{rules:[// 指定多个配置规则{// 匹配后缀是.css的文件test:/\.css$/,// use表示使用指定的loader来处理指定的类型的文件use:[// 注意!!:在处理css文件时候,各个loader的使用有先后顺序的// use数组中,loader的加载顺序是从下往上(从后往前),即从最后一个loader先执行,然后往前//// 负责把包含css内容的js代码挂载到页面的style标签中// "style-loader",{loader: MiniCssExtractPlugin.loader,options:{//代替相对路径 ./ 或者 ../ publicPath:'../'}},// css-loader负责遍历src的所有css文件,将css打包输出到打包后的js文件中"css-loader",]},}
- plugins 配置
plugins:{// 2、把打包的单独的css文件放到打包的指定的输出目录中newMiniCssExtractPlugin({// 把打包之后的单独的css文件放到output目录下的css目录中// [name]表示打包之后的文件名称和原来的文件名称一样filename:'css/[name].css'}),}
总结: 万物皆模块, 引到入口, 才会被webpack打包, css打包进js中, 然后被嵌入在style标签插入dom上
css 兼容性处理
- 安装依赖包
npm install postcss-loader postcss -D
- autoprefixer 自动添加浏览器厂商前缀
- 创建 postcss.config.js 文件
- 在导入 autoprefixer 模块 autoprefixer 自动添加浏览器厂商前缀
- postcss.config.js 内容
module.exports ={plugins:[require('autoprefixer')]}
- webpack 配置
{// 匹配后缀是.css的文件test:/\.css$/,// use表示使用指定的loader来处理指定的类型的文件use:[// 注意!!:在处理css文件时候,各个loader的使用有先后顺序的// use数组中,loader的加载顺序是从下往上(从后往前),即从最后一个loader先执行,然后往前//// 负责把包含css内容的js代码挂载到页面的style标签中// "style-loader",{loader: MiniCssExtractPlugin.loader,options:{publicPath:'../'}},// css-loader负责遍历src的所有css文件,将css打包输出到打包后的js文件中"css-loader",'postcss-loader',]},
打包 less 文件
加载 less 问题
- 新建less样式
body {
.tabs {
width: 400px;
height: 40px;
background-color: pink;
}
}
- 引入less样式
import'./banner.js'import'./tabs.js'import'./styles/index.css'
console.log(132)
- 报错
处理less文件
目标: less-loader让webpack处理less文件, less模块翻译less代码
less-loader文档
- 安装 less-loader
yarn add less less-loader -D
- webpack.config.js 配置
module:{rules:[// loader的规则// ...省略其他{test:/\.less$/,// 使用less-loader, 让webpack处理less文件, 内置还会用less翻译less代码成css内容use:["style-loader","css-loader",'less-loader']}]}
{test:/\.less$/,use:[// compiles Less to CSS// 'style-loader',{loader: MiniCssExtractPlugin.loader,options:{publicPath:'../'}},'css-loader','postcss-loader','less-loader',],},
打包图片
处理图片的问题
将资源文件复制到项目中
- 定义盒子结构
<divclass="box"></div><divclass="box1"></div>
- 通过样式设置背景图
.box{width: 100px;height: 100px;background-image:url(../assets/logo_small.png);}.box2{width: 100px;height: 100px;background-image:url(../assets/gif);}
加载器-处理图片
目标: 用asset module方式(webpack5版本新增)
在指南里面
asset module文档
如果使用的是webpack5版本的, 直接配置在webpack.config.js - 的 rules里即可
{test:/\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,// asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用 file-loader 实现。// asset/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过使用 url-loader 实现。// asset/source 导出资源的源代码。之前通过使用 raw-loader 实现// asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现。type:'asset',parser:{// 限制体积 小于8kb的文件采用 asset/inline 的方式转成 base64 URL。如果大于8kb 采用 asset/resource 导出文件dataUrlCondition:{mixSize:8*1024// 8kb}},// 输出文件目录generator:{filename:"images/[name].[ext]"},}
如果你用的是webpack4及以前的, 请使用 url-loader****file-loader 文档者里的配置
作为了解
- 下载依赖包
yarn add url-loader file-loader -D
或者 npm i url-loader file-loader -D
- webpack.config.js 配置
{test:/\.(png|gif|ico|jpe?g)/,// use:{// loader:'file-loader',// options: {// esModule:false// }// },use:{loader:'url-loader',options:{// 限定图片大小,小于这个大小,图片会被转换成base64的格式limit:8*1024,name:"[name].[ext]",// 表示原来图片的名称是什么,原来图片的扩展名是什么,那么打包之后就是什么esModule:false}},type:'javascript/auto'// type: 'asset',// parser: {// dataUrlCondition: {// maxSize: 8 * 1024 // 8kb// }// },// generator: {// filename: "images/[name].[ext]"// }},
- src/assets/ 准备2个图文件
- 在 css/less/index.less 把小图片用做背景图
body{background:url(../assets/logo_small.png) no-repeat center;}
- 在 src/main.js - 把大图插入到创建的img标签上, 添加body上显示
// 引入图片-使用import imgUrl from'./assets/gif'const theImg = document.createElement("img")
theImg.src = imgUrl
document.body.appendChild(theImg)
- 打包运行 dist/index.html 观察2个图片区别
总结: url-loader 把文件转base64 打包进js中, 会有30%的增大, file-loader 把文件直接复制输出
webpack加载文件优缺点
- 以8kb进行区分,小于8kb图片转成 base64 字符串 - 好处就是浏览器不用发请求了,直接可以读取- 坏处就是如果图片太大,再转
base64
就会让图片的体积增大 30% 左右
处理字体文件
目标: 用asset module技术, asset/resource直接输出到dist目录下
- src/assets/ - 放入字体库fonts文件夹
- 在main.js引入iconfont.css
// 引入字体图标文件import'./assets/fonts/iconfont.css'
- 在public/index.html使用字体图标样式
<iclass="iconfont icon-weixin"></i>
webpack5使用这个配置,也可以不配置
{// webpack5默认内部不认识这些文件, 所以当做静态资源直接输出即可test:/\.(eot|svg|ttf|woff|woff2)$/,type:'asset/resource',generator:{filename:'font-[name].[hash:6][ext]'}}
webpack4及以前使用下面的配置
- webpack.config.js - 准备配置
{// 处理字体图标的解析test:/\.(eot|svg|ttf|woff|woff2)$/,use:[{loader:'url-loader',options:{limit:2*1024,// 配置输出的文件名name:'[name].[ext]',// 配置输出的文件目录outputPath:"fonts/"}}]}
- 执行打包命令-观察打包后网页效果
总结: url-loader 和 file-loader 可以打包静态资源文件
打包静态资源
类似于像 favicon.ico 这类文件不需要打包的可以使用 copy-webpack-plugin 插件 来打包
- 在 src 目录下创建一个 public 的文件夹存放静态资源
const CopyWebpackPlugin=require('copy-webpack-plugin')plugins:[newCopyWebpackPlugin({patterns:[{from:"./src/public",to:"public"},],}),]
处理ES6+ 基本语法
目标: 让webpack对高版本 的js代码, 降级处理后打包
高版本的js代码(箭头函数、类), 打包后, 直接原封不动打入了js文件中, 遇到一些低版本的浏览器就会报错
原因:
webpack 默认仅内置了 模块化的 兼容性处理
import export
babel 的介绍 => 用于处理高版本 js语法 的兼容性 babel官网
解决: 让webpack配合babel-loader 对js语法做处理
@babel/core:
@babel/core是babel的核心库,所有的核心Api都在这个库里,这些Api供babel-loader调用
@babel/preset-env:
这是一个预设的插件集合,包含了一组相关的插件,Bable中是通过各种插件来指导如何进行代码转换。该插件包含所有es6转化为es5的翻译规则
- 安装包
npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D
- 配置规则
module:{rules:[{test:/\.js$/,exclude:/(node_modules)/,use:{loader:'babel-loader',options:{presets:['@babel/preset-env']// 预设:转码规则(用bable开发环境本来预设的)}}}]}
总结: babel-loader 可以让webpack 对高版本js语法做降级处理后打包
处理 ES6+ 高级语法
在index.js文件中 导入 import ‘@babel/polyfill’
import'@babel/polyfill'
console.log('xxx=>',data)// 转译js高阶代码constshowMsg=()=>{
console.log('Hello Webpack')}// 转译更高阶语法const p =newPromise(resolve=>{setTimeout(()=>{
console.log('Promise is working')resolve()},1000)})
console.log(p)
window.showMsg = showMsg
但是这样子会造成文件的体积变大 因为 @babel/polyfill 是一个集成包 所以 可以导入 core.js 实现按需加载
- 配置 webpack.config.js
// js转换{test:/\.m?js$/,exclude:/node_modules/,use:{loader:'babel-loader',options:{presets:[['@babel/preset-env',{// 按需加载useBuiltIns:'usage',// 指定core.js的版本,也就是在package.json中的core.js的版本corejs:{version:3}}]]}}}
- 把 index.js文件中的 import ‘@babel/polyfill’ 注释掉
// 注意:引入了core-js,要把polyfill这一行注释掉// import '@babel/polyfill';
console.log('xxx=>', data);// 转译js高阶代码constshowMsg=()=>{
console.log('Hello Webpack');};// 转译更高阶语法const p =newPromise((resolve)=>{setTimeout(()=>{
console.log('Promise is working');resolve();},1000);});
console.log(p);
window.showMsg = showMsg;functiontestJsLint(){ console.log('xxx');}
总结
- 什么是webpack, 它有什么作用
- 知道yarn的使用过程, 自定义命令, 下载删除包
- 有了webpack让模块化开发前端项目成为了可能, 底层需要node支持
- 对webpack各种配置项了解 - 入口/出口- 插件- 加载器- mode模式- devServer
- webpack开发服务器的使用和运作过程
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