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前言
在C语言中:static是用来修饰变量和函数的
- 修饰局部变量-称为静态局部变量
- 修饰全局变量-称为静态全局变量
- 修饰函数-称为静态函数
一、修饰的局部变量
1、如下图中 void test 函数体中定义的局部变量“i”未被static所修饰,所以每当“i”执行完一次之后又被重新赋值为0,然后再i++,所以输出了10个1。
2、如下图中 void test 函数体中定义的局部变量“i”被static所修饰,每次“i”执行完之后出了作用域依然存在,所以能保留上一次所加的值,直到程序结束,生命周期才结束。
二、修饰的全局变量
如下图中,在test_2.c源文件中,定义一个“未被static”所修饰的全局变量add,然后在test.c(其他)源文件中可以正常输出。
如下图中,在test_2.c源文件中,定义一个“被static”所修饰的全局变量add,然后在test.c(其他)源文件中编译失败,无法正常输出。
三、修饰的函数
如下图中,在test_2.c源文件中,定义一个“未被static”所修饰的函数Add,然后在test.c(其他)源文件中可以正常被调用且正常输出。
如下图中,在test_2.c源文件中,定义一个“被static”所修饰的函数Add,然后在test.c(其他)源文件中编译失败,无法被调用和输出。
四、总结
- static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束。
- 一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
- 一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
- 注:static修饰的全局变量和函数,所修饰两者的作用是一样的。
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