0


WVP-PRO+ZLMediaKit搭建GB28181视频平台(linux详细教学)

文章目录


一、安装WVP-PRO?

WVP-PRO不只是实现了国标28181的协议,本身也是一个完整的视频平台。

WVP-PRO使用Spring boot开发,maven管理依赖,JDK>=1.8.对于熟悉spring开发的朋友是很容易进行编译部署以及运行的。
下面将提供一种通用方法方便大家运行项目。

1. 源码下载,链接内任选其一

在这里插入图片描述

数据库脚本,再代码sql目录下:

在这里插入图片描述

2. 修改配置(仔细查看每行都有说明注释):

spring:
  # [可选]上传文件大小限制
  servlet:
    multipart:
      max-file-size: 10MB
      max-request-size: 100MB
  # REDIS数据库配置
  redis:
    # [必须修改] Redis服务器IP, REDIS安装在本机的,使用127.0.0.1
    host: 127.0.0.1
    # [必须修改] 端口号
    port: 6379
    # [可选] 数据库 DB
    database: 1
    #  [可选] 访问密码,若你的redis服务器没有设置密码,就不需要用密码去连接
    password: 123456
    # [可选] 超时时间
    timeout: 10000
    # mysql数据源
  datasource:
    type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
    driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
    url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/wvp?useUnicode=true&characterEncoding=UTF8&rewriteBatchedStatements=true&serverTimezone=PRC&useSSL=false
    username: root
    password: 123456
    druid:
      initialSize: 10                       # 连接池初始化连接数
      maxActive: 200                        # 连接池最大连接数
      minIdle: 5                            # 连接池最小空闲连接数
      maxWait: 60000                        # 获取连接时最大等待时间,单位毫秒。配置了maxWait之后,缺省启用公平锁,并发效率会有所下降,如果需要可以通过配置useUnfairLock属性为true使用非公平锁。
      keepAlive: true                       # 连接池中的minIdle数量以内的连接,空闲时间超过minEvictableIdleTimeMillis,则会执行keepAlive操作。
      validationQuery: select 1             # 检测连接是否有效sql,要求是查询语句,常用select 'x'。如果validationQuery为null,testOnBorrow、testOnReturn、testWhileIdle都不会起作用。
      testWhileIdle: true                   # 建议配置为true,不影响性能,并且保证安全性。申请连接的时候检测,如果空闲时间大于timeBetweenEvictionRunsMillis,执行validationQuery检测连接是否有效。
      testOnBorrow: false                   # 申请连接时执行validationQuery检测连接是否有效,做了这个配置会降低性能。
      testOnReturn: false                   # 归还连接时执行validationQuery检测连接是否有效,做了这个配置会降低性能。
      poolPreparedStatements: false         # 是否開啟PSCache,並且指定每個連線上PSCache的大小
      timeBetweenEvictionRunsMillis: 60000  # 配置間隔多久才進行一次檢測,檢測需要關閉的空閒連線,單位是毫秒
      minEvictableIdleTimeMillis: 300000    # 配置一個連線在池中最小生存的時間,單位是毫秒
      filters: stat,wall,slf4j             # 配置监控统计拦截的filters,监控统计用的filter:sta, 日志用的filter:log4j, 防御sql注入的filter:wall
      useGlobalDataSourceStat: true         # 合并多个DruidDataSource的监控数据
      # 通过connectProperties属性来打开mergeSql功能;慢SQL记录
      connectionProperties: druid.stat.mergeSql=true;druid.stat.slowSqlMillis=1000
      #stat-view-servlet.url-pattern: /admin/druid/*

#[可选] WVP监听的HTTP端口, 网页和接口调用都是这个端口
server:
  port: 18080

# 作为28181服务器的配置
sip:
  # [必须修改] 本机的IP,有外网固定IP写外网IP
  ip: 127.0.0.1
  # [可选] 28181服务监听的端口
  port: 15060
  # 根据国标6.1.2中规定,domain宜采用ID统一编码的前十位编码。国标附录D中定义前8位为中心编码(由省级、市级、区级、基层编号组成,参照GB/T 2260-2007)
  # 后两位为行业编码,定义参照附录D.3
  # 3701020049标识山东济南历下区 信息行业接入
  # [可选]
  domain: 4401020049
  # [可选]
  id: 44010200492000000001
  # [可选] 默认设备认证密码,后续扩展使用设备单独密码, 移除密码将不进行校验
  password: 12345678

#zlm 默认服务器配置,该服务安装教程在本教程后半段:ZLMediaKit
media:
  id: id8W8lAiTlfnWW4w
  # [必须修改] zlm服务器的内网IP,如果有外网IP写外网IP
  ip: 127.0.0.1
  # [必须修改] zlm服务器的http.port
  http-port: 8091
  # [可选] zlm服务器的hook.admin_params=secret
  secret: 035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
  # 启用多端口模式, 多端口模式使用端口区分每路流,兼容性更好。 单端口使用流的ssrc区分, 点播超时建议使用多端口测试
  rtp:
    # [可选] 是否启用多端口模式, 开启后会在portRange范围内选择端口用于媒体流传输
    enable: true
    # [可选] 在此范围内选择端口用于媒体流传输, 必须提前在zlm上配置该属性,不然自动配置此属性可能不成功
    port-range: 30000,30500 # 端口范围
    # [可选] 国标级联在此范围内选择端口发送媒体流,
    send-port-range: 30000,30500 # 端口范围
  # 录像辅助服务, 部署此服务可以实现zlm录像的管理与下载, 0 表示不使用
  record-assist-port: 18081
# [可选] 日志配置, 一般不需要改
logging:
  config: classpath:logback-spring-local.xml

# 版本信息, 不需修改
version:
  version: "@project.version@"
  description: "@project.description@"
  artifact-id: "@project.artifactId@"

3.编译前端页面

cd wvp-GB28181-pro/web_src/
npm --registry=https://registry.npm.taobao.org install
npm run build

编译如果报错, 一般都是网络问题, 导致的依赖包下载失败
编译完成后在src/main/resources下出现static目录 编译完成一般是这个样子,中间没有报红的错误信息
在这里插入图片描述

4.打包为jar,上传到服务器

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/58ab7016e1fa49849ec884d8abd668ab.png)

二、安装ZLMediaKit

1.前置环境安装

##默认安装即可
yum -y install git 

sudo yum -y install gcc

sudo yum -y install gcc-c++

sudo yum -y install cmake   #3.0版本以上

yum install -y  libarchive

2.ZLMediaKit下载编译

#国内用户推荐从同步镜像网站gitee下载
git clone --depth 1 https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit.git
cd ZLMediaKit
#千万不要忘记执行这句命令
git submodule update --init
cd ZLMediaKit
mkdir build
cd build
cmake …
make -j4

3.配置文件修改

执行完上面命令之后进入目录,打开:config.ini 配置文件

/usr/wvp/ZLMediaKit/release/linux/Debug
在这里插入图片描述

#!!!!此配置文件为范例配置文件,意在告诉读者,各个配置项的具体含义和作用,#!!!!该配置文件在执行cmake时,会拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}(例如release/linux/Debug) 文件夹。#!!!!该文件夹(release/${操作系统类型}/${编译类型})同时也是可执行程序生成目标路径,在执行MediaServer进程时,它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件,#!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini),并不会被MediaServer进程加载,因为MediaServer进程默认加载的是release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini。#!!!!当然,你每次执行cmake,该文件确实会被拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini,#!!!!但是一般建议你直接修改release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini文件,修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。[api]#是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复
apiDebug=1#一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用#如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret
secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
#截图保存路径根目录,截图通过httpapi(/index/api/getSnap)生成和获取
snapRoot=./www/snap/#默认截图图片,在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时,可以返回默认的预设图片
defaultSnap=./www/logo.png

[ffmpeg]#FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径
bin=/usr/bin/ffmpeg
#FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数
cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2-ar 44100-ab 48k -c:v libx264 -f flv %s
#FFmpeg生成截图的命令,可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量
snap=%s -i %s -y -f mjpeg -t 0.001%s
#FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
log=./ffmpeg/ffmpeg.log
# 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象
restart_sec=0[general]#是否启用虚拟主机
enableVhost=0#播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件),#flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB
flowThreshold=1024#播放最多等待时间,单位毫秒#播放在播放某个流时,如果该流不存在,#ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒#如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功#否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流
maxStreamWaitMS=15000#某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒#在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流
streamNoneReaderDelayMS=20000#是否全局添加静音aac音频,转协议时有效#有些播放器在打开单视频流时不能秒开,添加静音音频可以加快秒开速度
addMuteAudio=1#拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,#如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
resetWhenRePlay=1#是否默认推流时转换成hls,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
publishToHls=1#是否默认推流时mp4录像,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
publishToMP4=0#合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时#开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
mergeWriteMS=0#全局的时间戳覆盖开关,在转协议时,对frame进行时间戳覆盖#该开关对rtsp/rtmp/rtp推流、rtsp/rtmp/hls拉流代理转协议时生效#会直接影响rtsp/rtmp/hls/mp4/flv等协议的时间戳#同协议情况下不影响(例如rtsp/rtmp推流,那么播放rtsp/rtmp时不会影响时间戳)
modifyStamp=0#服务器唯一id,用于触发hook时区别是哪台服务器
mediaServerId=id8W8lAiTlfnWW4w
#转协议是否全局开启或关闭音频
enable_audio=1###### 以下是按需转协议的开关,在测试ZLMediaKit的接收推流性能时,请把下面开关置1###### 如果某种协议你用不到,你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放,只是第一个播放者体验稍微差点),###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验,请置0(第一个播放者可以秒开,且不花屏)#hls协议是否按需生成,如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制),那么hls将一直生成(不管此开关)
hls_demand=0#rtsp[s]协议是否按需生成
rtsp_demand=0#rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成
rtmp_demand=0#http[s]-ts协议是否按需生成
ts_demand=0#http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成
fmp4_demand=0#最多等待未初始化的Track时间,单位毫秒,超时之后会忽略未初始化的Track
wait_track_ready_ms=10000#如果流只有单Track,最多等待若干毫秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track#如果协议元数据有声明特定track数,那么无此等待时间
wait_add_track_ms=3000#如果track未就绪,我们先缓存帧数据,但是有最大个数限制,防止内存溢出
unready_frame_cache=100#推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。#置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)#此参数不应大于播放器超时时间
continue_push_ms=15000[hls]#hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize=65536#hls保存文件路径#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
filePath=./www
#hls最大切片时间
segDur=2#m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个)#如果设置为0,则不删除切片,而是保存为点播
segNum=3#HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数
segRetain=5#是否广播 ts 切片完成通知
broadcastRecordTs=0#直播hls文件删除延时,单位秒,issue: #913
deleteDelaySec=0#是否保留hls文件,此功能部分等效于segNum=0的情况#不同的是这个保留不会在m3u8文件中体现#0为不保留,不起作用#1为保留,则不删除hls文件,如果开启此功能,注意磁盘大小,或者定期手动清理hls文件
segKeep=0[hook]#在推流时,如果url参数匹对admin_params,那么可以不经过hook鉴权直接推流成功,播放时亦然#该配置项的目的是为了开发者自己调试测试,该参数暴露后会有泄露隐私的安全隐患
admin_params=secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
#是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权
enable=0#播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭
on_flow_report=http://外网ip:18080/index/hook/on_flow_report
#访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_http_access=http://外网ip:18080/index/hook/on_http_access
#播放鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_play=http://外网ip:18080/index/hook/on_play
#推流鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_publish=http://外网ip:18080/index/hook/on_publish
#录制mp4切片完成事件
on_record_mp4=http://外网ip:18080/index/hook/on_record_mp4
# 录制 hls ts 切片完成事件
on_record_ts=http://外网ip:18080/index/hook/on_record_ts
#rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码
on_rtsp_auth=http://外网ip:18080/index/hook/on_rtsp_auth
#rtsp播放是否开启专属鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权#建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多#开启rtsp专属鉴权后,将不再触发on_play鉴权事件
on_rtsp_realm=http://外网ip:18080/index/hook/on_rtsp_realm
#远程telnet调试鉴权事件
on_shell_login=http://外网ip:18080/index/hook/on_shell_login
#直播流注册或注销事件
on_stream_changed=http://外网ip:18080/index/hook/on_stream_changed
#无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用
on_stream_none_reader=http://外网ip:18080/index/hook/on_stream_none_reader
#播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流
on_stream_not_found=http://外网ip:18080/index/hook/on_stream_not_found
#服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听
on_server_started=http://外网ip:18080/index/hook/on_server_started
#server保活上报
on_server_keepalive=http://外网ip:18080/index/hook/on_server_keepalive
#hook api最大等待回复时间,单位秒
timeoutSec=10#keepalive hook触发间隔,单位秒,float类型
alive_interval=10.0[cluster]#设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似,第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id,#开启集群模式后,on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效.#溯源模式支持以下类型:#rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s#rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s#hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8#http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts#支持多个源站,不同源站通过分号(;)分隔
origin_url=#溯源总超时时长,单位秒,float型;假如源站有3个,那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3#单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置
timeout_sec=15#溯源失败尝试次数,-1时永久尝试
retry_count=3[http]#http服务器字符编码,windows上默认gb2312
charSet=utf-8#http链接超时时间
keepAliveSecond=30#http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存
maxReqSize=40960#404网页内容,用户可以自定义404网页#notFound=<html><head><title>404 Not Found</title></head><body bgcolor="white"><center><h1>您访问的资源不存在!</h1></center><hr><center>ZLMediaKit-4.0</center></body></html>#http服务器监听端口
port=8091#http文件服务器根目录#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
rootPath=./www
#http文件服务器读文件缓存大小,单位BYTE,调整该参数可以优化文件io性能
sendBufSize=65536#https服务器监听端口
sslport=443#是否显示文件夹菜单,开启后可以浏览文件夹
dirMenu=1#虚拟目录, 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开
#例如赋值为 app_a,/path/to/a;app_b,/path/to/b 那么#访问 http://127.0.0.1/app_a/file_a 对应的文件路径为 /path/to/a/file_a#访问 http://127.0.0.1/app_b/file_b 对应的文件路径为 /path/to/b/file_b#访问其他http路径,对应的文件路径还是在rootPath内
virtualPath=#禁止后缀的文件缓存,使用“,”隔开#例如赋值为 .mp4,.flv#那么访问后缀为.mp4与.flv 的文件不缓存
forbidCacheSuffix=[multicast]#rtp组播截止组播ip地址
addrMax=239.255.255.255#rtp组播起始组播ip地址
addrMin=239.0.0.0#组播udp ttl
udpTTL=64[record]#mp4录制或mp4点播的应用名,通过限制应用名,可以防止随意点播#点播的文件必须放置在此文件夹下
appName=record#mp4录制写文件缓存,单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize=65536#mp4录制保存、mp4点播根路径#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
filePath=./www
#mp4录制切片时间,单位秒
fileSecond=3600#mp4点播每次流化数据量,单位毫秒,#减少该值可以让点播数据发送量更平滑,增大该值则更节省cpu资源
sampleMS=500#mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
fastStart=0#MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件
fileRepeat=0[rtmp]#rtmp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
handshakeSecond=15#rtmp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
keepAliveSecond=15#在接收rtmp推流时,是否重新生成时间戳(很多推流器的时间戳着实很烂)
modifyStamp=0#rtmp服务器监听端口
port=1935#rtmps服务器监听地址
sslport=0[rtp]#音频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400#加大该值会明显增加直播延时
audioMtuSize=600#视频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
videoMtuSize=1400#rtp包最大长度限制,单位KB,主要用于识别TCP上下文破坏时,获取到错误的rtp
rtpMaxSize=10[rtp_proxy]#导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出
dumpDir=#udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理
port=10000#rtp超时时间,单位秒
timeoutSec=15#随机端口范围,最少确保36个端口#该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围
port_range=30000-35000[rtc]#rtc播放推流、播放超时时间
timeoutSec=15#本机对rtc客户端的可见ip,作为服务器时一般为公网ip,可有多个,用','分开,当置空时,会自动获取网卡ip
externIP=#rtc udp服务器监听端口号,所有rtc客户端将通过该端口传输stun/dtls/srtp/srtcp数据,#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移#需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致
port=8000#设置remb比特率,非0时关闭twcc并开启remb。该设置在rtc推流时有效,可以控制推流画质#目前已经实现twcc自动调整码率,关闭remb根据真实网络状况调整码率
rembBitRate=0#rtc支持的音频codec类型,在前面的优先级更高#以下范例为所有支持的音频codec
preferredCodecA=PCMU,PCMA,opus,mpeg4-generic
#rtc支持的视频codec类型,在前面的优先级更高#以下范例为所有支持的视频codec
preferredCodecV=H264,H265,AV1X,VP9,VP8

[srt]#srt播放推流、播放超时时间,单位秒
timeoutSec=5#srt udp服务器监听端口号,所有srt客户端将通过该端口传输srt数据,#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
port=9000#srt 协议中延迟缓存的估算参数,在握手阶段估算rtt ,然后latencyMul*rtt 为最大缓存时长,此参数越大,表示等待重传的时长就越大
latencyMul=4[rtsp]#rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式
authBasic=0#rtsp拉流、推流代理是否是直接代理模式#直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏#并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理#假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理#如果你是rtsp推拉流,但是webrtc播放,也建议关闭直接代理模式,#因为直接代理时,rtp中可能没有sps pps,会导致webrtc无法播放; 另外webrtc也不支持Single NAL Unit Packets类型rtp#默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的
directProxy=1#rtsp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
handshakeSecond=15#rtsp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
keepAliveSecond=15#rtsp服务器监听地址
port=554#rtsps服务器监听地址
sslport=0[shell]#调试telnet服务器接受最大bufffer大小
maxReqSize=1024#调试telnet服务器监听端口
port=0

其中:
wvp配置文件中的“#zlm 默认服务器配置”要与上面配置成一样

4.启动ZLMediaKit和WVP-PRO

1.进入/usr/wvp/ZLMediaKit/release/linux/Debug目录下执行:
#以守护进程模式启动
./MediaServer -d &

配置文件的热加载
killall -1 MediaServer

关闭服务器
killall -2 MediaServer

注意事项:
1、如果你会使用到FFmpeg相关功能,你应该这样启动程序nohup ./MediaServer -d &,否则在fork FFmpeg进程时会导致MediaServer进程挂起。

启动WVP-PRO jar包

在jar所在目录执行:

nohup  java -jar xxxxx.jar &

5.访问WVP平台

地址:http://IP:18080
在这里插入图片描述
可以在“节点管理”里面看到WVP默认的ZLMediaKit
在这里插入图片描述

6.国标设备注册到平台

1.在WVP平台查看配置
在这里插入图片描述
大华摄像头
在这里插入图片描述
大华NVR
在这里插入图片描述
海康摄像头
在这里插入图片描述
水星摄像头
在这里插入图片描述

7.摄像头快照

如果摄像头需要快照功能需要额外部署:ffmpeg

wget https://johnvansickle.com/ffmpeg/builds/ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz
tar -xvf ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz
ln -s 安装目录 /usr/bin/ffmpeg
ln -s 安装目录 /usr/bin/ffprobe

验证:

ffmpeg

总结

WVP-PRO不只是实现了国标28181的协议,本身也是一个完整的视频平台。
ZLMediaKit 为WVP-PRO提供国标28181的媒体部分的实现,以及各种视频流格式的分发支持,可以再不同电脑上部署多个


本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_35222232/article/details/126401787
版权归原作者 儿时可乖了 所有, 如有侵权,请联系我们删除。

“WVP-PRO+ZLMediaKit搭建GB28181视频平台(linux详细教学)”的评论:

还没有评论