类和对象
1.创建一个类
类应该创建在class Test 外
class Dog{//命名大驼峰
//1.字段/属性(成员变量)
public String name;
public int age;
public String color;
//2.行为/方法(成员方法)
public void wag(){
System.out.println(name+" 摇尾巴!");
}
public void bark(){
System.out.println(name+" 汪汪汪!");
}
}
public class Test {
}
2.实例化对象
1.由类产生对象的过程—>实例化对象
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
System.out.println(dog.color);
}
当类内的数据没有初始化是,编译器会赋默认值
引用数据类型——null
基本数据类型——0
boolean——false
char——'\u0000'
2.类的内存分布
类内的成员变量分布在堆上,类内的成员方法在栈上开辟栈帧
3.this关键字
当你用setDog来给对象的变量赋值时,如果形参名和成员变量名一样
public void setDog(String name ,int age, String color){
name = name;
age = age;
color = color;
}
这时由于局部优先原则,这里的name,age,color都是形参
所以无法赋值给成员变量
那么这时,我们就要用到this关键字
public void setDog(String name ,int age, String color){
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
this.name 代表是当前对象的引用 name
4.初始化对象
1.构造方法
public Dog(){
this.name = "haihai";
this.age = 18;
this.color = "yellow";
System.out.println("不带参数的构造方法!");
}
public Dog(String name, int age,String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
System.out.println("带参数的构造方法!");
}
构造方法名字与类名相同,且没有返回值(void也没有)
构造方法可以有多个重载,当你new对象时带有参数,就会调用带参数的构造函数,同理.
当你没写构造方法时编译器会自动帮你写一个不带参数的构造方法,但是当你写了一个构造方法时,编译器就不会帮你写,所以如果你要new一个不带参数的对象时,就要自己提供构造方法了.
2.编译器生成构造函数
想要生成什么参数的构造方法就按住Ctrl点击,然后ok就生成啦
3.this构造
public Dog(){
this("haha",16,"red");
this.name = "haihai";
this.age = 18;
this.color = "yellow";
System.out.println("不带参数的构造方法!");
}
public Dog(String name, int age,String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
System.out.println("带参数的构造方法!");
}
感觉到与之前有什么不同了吗? 是第一行的 this("haha",16,"red");
其表示调用另一个参数为3个的构造函数
a.其必须放在构造方法内部
b.其必须放在构造方法的第一行
c.不能形成环的调用
5.封装
面向对象(OOP语言)三大特征:封装、继承、多态。
封装就是套壳屏蔽细节
1.访问修饰限定符
public 默认 protect private
2.为隐藏变量提供公共接口
class Date {
private int year;
private int month;
private int day;
public int getYear() {
return year;
}
public void setYear(int year) {
this.year = year;
}
}
编译器自动生成公共接口
6.static
1.static修饰成员变量(类对象)
class Dog {//命名大驼峰
public String name;
public int age;
public String color;
public static int leg = 4;//静态成员变量
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.setDog("haha",18,"blue");
System.out.println(dog.name);
System.out.println(Dog.leg);//直接通过类名访问
}
static修饰的成员变量,称为静态成员变量。
a.其最大特征,不属于某个对象,是所有对象共享的类对象。
b.静态成员变量储存在方法区当中
c.即可以通过对象访问,也可以通过类名访问,一般通过类名访问
d.类对象在类加载时就创建
2.static修饰成员方法(类方法)
静态方法中不能直接访问非静态的数据
因为静态数据要依赖于对象,而静态方法不依赖于对象
如果非要访问就要在静态方法中,new一个对象或者传入一个参数对象
3.static成员变量的初始化(代码块)
实例代码块(定义在类的内部,方法的外部)
{
this.age = 19;
System.out.println("实例代码块!");
}
静态代码块
static{
leg = 5;
System.out.println("静态代码块!");
}
程序执行顺序:先执行静态代码块,再执行实例代码块,最后是构造方法
当new多个对象时,静态的只会执行一次
实力代码块只有在new对象时才会执行
(如果有多个静态的,那就看定义顺序,多个实例同理)
7.内部类
在类里面再定义一个类
1.实例内部类
class OutClass{
class InnerClass{
//实例内部类
}
}
2.怎么new一个实例内部类对象?
OutClass out = new OutClass();
// 外部类类名.内部类 变量 = 外部类引用.new 内部类
OutClass.InnerClass innerClass = out.new InnerClass();
3.实例内部类中不能定义静态成员变量?
如果定义,那么这个静态成员变量要被final修饰
(被final修饰后就成为了常量,无法被修改,且必须初始化)
实例内部类中无法定义静态方法
4.如何访问实例内部类和外部类同名的成员变量?
同名内部类优先访问自己的
class OutClass{
public int a = 1;
public static int b = 2;
class InnerClass{
//实例内部类
public int a = 3;
public int b = 4;
public void innerFuc(){
System.out.println(this.a); //3
System.out.println(OutClass.this.a);//1
System.out.println(this.b);//4
System.out.println(OutClass.b);//2
}
}
}
如果是非静态同名,就用外部类类名.this.变量名访问
如果是静态同名,就用外部类类名.变量名访问
5.局部内部类
局部内部类定义在方法体内部,很少使用
6.匿名内部类
接口和多线程的时候会详解
8.对象的打印
class Dog {//命名大驼峰
//1.字段/属性(成员变量)
public String name;
public int age;
public String color;
public static int leg = 4;
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}';
}
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
String ret = dog.toString();
System.out.println(ret);
//与直接打印效果一样
System.out.println(dog);
}
打印效果
我们也可以自己重写这个函数
@Override
public String toString() {
return "名字 "+name+" 年龄 "+age+" 颜色 "+color ;
}
打印效果
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