本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途,作者能力有限,如有不足还请斧正
本系列旨在通过补全学习之后,给出任意类图都能实现并做到逻辑上严丝合缝
1.接口
在 C# 中,接口(interface)是一种定义了一组方法、属性和事件的类型
接口只包含成员的声明,而不包含任何实现,实现接口的类必须提供这些成员的具体实现
接口的主要作用是定义类或结构必须遵循的合同,从而确保一致性和可替换性
接口的规范与特点
2.使用
一个类可以实现多个接口,当一个类实现多个接口时,如果这些接口中有相同签名的成员(方法、属性、事件等),你只需要在类中实现一次即可,这是因为接口成员的实现是基于成员的签名,而不是接口本身
声明:
public interface MyIntface { //属性 int PropertyName { get; set; } //方法 void MethodName(); //事件 event EventHandler EventName; //索引器 string this[int index] { get; set; } } public interface MyIntface2 { //属性 int PropertyName { get; set; } //方法 void MethodName(); //事件 event EventHandler EventName; //索引器 string this[int index] { get; set; } }
实现:visual studio将鼠标放到继承的接口关键字上,alt+enter自动实现接口
public class I : MyIntface,MyIntface2{ public string this[int index] { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); } public int PropertyName { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); } public event EventHandler EventName; public void MethodName() { throw new NotImplementedException(); } }
如果你想分别实现不同接口中的同名成员时,可以使用显式实现的方式:
public int PropertyName { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); } int MyIntface2.PropertyName { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); }
3.比较
主要是与抽象类比较,因为二者的相似点是抽象类的抽象方法在声明时也不需要实现
但是也二者相似也仅此而已了
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