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【C++】手撕 list类(包含迭代器)

1,list****的介绍及使用

1,list 是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

2,list 的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

3,list 与 forward_list 非常相似:最主要的不同在于 forward_list 是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

4,与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

5,与其他序列式容器相比,list 和 forward_list 最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问 list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list 还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

2,list_node

结点的结构体框架

template<class T>
    struct list_node
    {
        list_node<T>* _next;
        list_node<T>* _prev;
        T data;
    };

因为是双向循环链表,需要一个上指针 _prev,下指针 _next,还有数据 data;

3,list_node()

对结点进行初始化

        list_node(const T& x = T())
            :_next(nullptr)
            , _prev(nullptr)
            , data(x)
        {}

然后还要将其初始化,指针为空,数据为内置类型初始化的值;

3,list

链表结构框架

    template <class T>
    class list
    {
        typedef list_node<T> node;
    public:

    private:
        node* _head;
    };

链表是带头结点的,所以我们需要一个哨兵位头结点;

4,list()

对链表初始化

        void empty_init()
        {
            _head = new node;
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;
        }

        list()
        {
            empty_init();
        }

因为我们是双向循环链表,所以我们的下一个结点和上一个结点都是指向自己的,形成一个环;

5,push_back(const T& x)

尾插

        void push_back(const T& x)
        {
            node* tail = _head->_prev;
            node* newnode = new node(x);

            tail->_next = newnode;
            newnode->_prev = tail;
            newnode->_next = _head;
            _head->_prev = newnode;
        }

我们先找到尾结点(tail),申请一个新结点,然后就插入其中;

6,print()

打印数据

        void print()
        {
            node* cur = _head->_next;
            while (cur != _head)
            {
                cout << cur->data << " ";
                cur = cur->_next;
            }
        }

哨兵位头结点本身是没有数据的,所以要从下一个结点开始

    void test1()
    {
        wxd::list<int> lt1;
        lt1.push_back(1);
        lt1.push_back(2);
        lt1.push_back(3);
        lt1.push_back(4);

        lt1.print();
    }

也是没有任何问题的

7,_list_iterator

迭代器的框架和初始化


    template<class T,class ref,class ptr>
    struct _list_iterator
    {
        typedef list_node<T> node;
        typedef _list_iterator<T,ref,ptr> sefl;
        node* _node;

        _list_iterator(node* n)
            :_node(n)
        {}
    }

有人会好奇,为什么模板里面有三个参数,现在先不急下面会进行分晓的;

指向结点的迭代器嘛,底层类型就是指针;

初始化也是一样,传来什么就是什么;

8,operator*()

迭代器解引用取值

        ref operator*()
        {
            return _node->data;
        }

ref 其实就是 T&;

9,begin()

找头结点

        iterator begin()
        {
            return iterator(_head->_next);
        }

直接返回构造完后的结果;

10,end()

最后一个结点的下一个位置

        iterator end()
        {
            return iterator(_head);
        }

然后我们就可以试一下迭代器打印了;

    void print_list(const list<int>& lt)
    {
        list<int>::const_iterator it = lt.begin();
        while (it != lt.end())
        {
            cout << *it << " ";
            ++it;
        }
        cout << endl;
    }

    void test1()
    {
        wxd::list<int> lt1;
        lt1.push_back(1);
        lt1.push_back(2);
        lt1.push_back(3);
        lt1.push_back(4);

        print_list(lt1);
    }

11,operator->()

迭代器箭头指向取值

        ptr operator->()
        {
            return &_node->data;
        }

返回的是 data 的地址,ptr 是 T*

12,operator++()

迭代器前置++

        sefl& operator++()
        {
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }

sefl 是 _list_iterator<T,ref,ptr>;

13,operator++(int)

迭代器后置++

        sefl operator++(int)
        {
            sefl tmp(*this);
            _node = _node->_next;
            return tmp;
        }

返回的是之前的值,但其实已经改变了;

14,operator--()

迭代器前置 - -

        sefl& operator--()
        {
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }

15,operator--(int)

迭代器后置 - -

        sefl operator--(int)
        {
            sefl tmp(*this);
            _node = _node->_prev;
            return tmp;
        }

16,operator==(const sefl& s)

迭代器判断相等

        bool  operator==(const sefl& s)
        {
            return _node == s._node;
        }

判断迭代器是否相等比较 _node 就可以了;

17,operator!=(const sefl& s)

判断是否不相等

        bool operator!=(const sefl& s)
        {
            return _node != s._node;
        }

18,_list_const_iterator

然后这个是 const 迭代器版本的,这里我就不一个一个写了;

template<class T>
    struct _list_const_iterator
    {
        typedef list_node<T> node;
        typedef _list_const_iterator<T> sefl;
        node* _node;

        _list_const_iterator(node* n)
            :_node(n)
        {}

        const T& operator*()
        {
            return _node->data;
        }

        sefl& operator++()
        {
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }

        sefl operator++(int)
        {
            sefl tmp(*this);
            _node = _node->_next;
            return tmp;
        }

        sefl& operator--()
        {
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }

        sefl operator--(int)
        {
            sefl tmp(*this);
            _node = _node->_prev;
            return tmp;
        }

        bool  operator==(const sefl& s)
        {
            return _node == s._node;
        }

        bool operator!=(const sefl& s)
        {
            return _node != s._node;
        }

    };

其实吧,_list_const_iterator 跟 _list_iterator 就是内部函数参数的返回值不同罢了,我们可以用模板参数来实例化,这样就不用写两个迭代器了;

template <class T>
    class list
    {
        typedef list_node<T> node;
    public:
        typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

list 下面这样操作就可以了,普通迭代器模板一个版本,const 迭代器模板内的参数加上const就可以了,等调用的时候编译器会自动匹配的;

19,list(iterator first, iterator last)

迭代器区间构造

        template<class iterator>
        list(iterator first, iterator last)
        {
            empty_init();
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

20,begin()const

const 版本取头结点

        const_iterator begin()const
        {
            return const_iterator(_head->_next);
        }

21,end()const

const 版本取尾结点的下一个位置

        const_iterator end()const
        {
            return const_iterator(_head);
        }

22,list(const list<T>& lt)

拷贝构造

        void swap(list<T>& tmp)
        {
            std::swap(_head, tmp._head);
        }

        list(const list<T>& lt)
        {
            empty_init();
            list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
            swap(tmp);
        }

先把要拷贝的区间信息构造另一个 list ,然后再与 this 指针的 _head哨兵位头结点进行交换即可;

23,operator=(list<T> lt)

赋值

        list<T>& operator=(list<T> lt)
        {
            swap(lt);
            return *this;
        }

24,insert(iterator pos, const T& x)

插入

        void insert(iterator pos, const T& x)
        {
            node* cur = pos._node;
            node* prev = cur->_prev;

            node* newnode = new node(x);
            
            prev->_next = newnode;
            newnode->_prev = prev;
            newnode->_next = cur;
            cur->_prev = newnode;
        }

定义前一个结点,和本身的结点,然后再进行插入即可;

    void test3()
    {
        wxd::list<int> lt1;
        lt1.push_back(1);
        lt1.push_back(2);
        lt1.push_back(3);
        lt1.push_back(4);

        auto pos = find(lt1.begin(), lt1.end(), 3);
        lt1.insert(pos, 9);
        print_list(lt1);
    }

25,erase(iterator pos)

擦除

        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(pos != end());

            node* next = pos._node->_next;
            node* tail = pos._node->_prev;

            tail->_next = next;
            next->_prev = tail;

            delete pos._node;
            return iterator(next);
        }

先断言一下,哨兵位结点是不能擦除的;

然后找到前一个结点,后一个结点,在进行互相绑定;

在释放要删除的空间;

26,clear()

清除

        void clear()
        {
            auto it = begin();
            while (it != end())
            {
                it=erase(it);
            }
        }

27,~list()

析构函数

        ~list()
        {
            clear();
            delete _head;
            _head = nullptr;
        }

先清空结点,然后再是否哨兵位头结点置空即可;

28,push_front(const T& x)

头插

        void push_front(const T& x)
        {
            insert(begin(), x);
        }

直接用 insert 插入更加方便;

29,pop_front()

头删

        void pop_front()
        {
            erase(begin());
        }

30,pop_back()

尾删

        void pop_back()
        {
            erase(_head->_prev);
        }

31,源代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
    template<class T>
    struct list_node
    {
        list_node<T>* _next;
        list_node<T>* _prev;
        T data;

        list_node(const T& x = T())
            :_next(nullptr)
            , _prev(nullptr)
            , data(x)
        {}
    };

    template<class T,class ref,class ptr>
    struct _list_iterator
    {
        typedef list_node<T> node;
        typedef _list_iterator<T,ref,ptr> sefl;
        node* _node;

        _list_iterator(node* n)
            :_node(n)
        {}

        ref operator*()
        {
            return _node->data;
        }

        ptr operator->()
        {
            return &_node->data;
        }

        sefl& operator++()
        {
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }

        sefl operator++(int)
        {
            sefl tmp(*this);
            _node = _node->_next;
            return tmp;
        }

        sefl& operator--()
        {
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }

        sefl operator--(int)
        {
            sefl tmp(*this);
            _node = _node->_prev;
            return tmp;
        }

        bool  operator==(const sefl& s)
        {
            return _node == s._node;
        }

        bool operator!=(const sefl& s)
        {
            return _node != s._node;
        }

    };

    template <class T>
    class list
    {
        typedef list_node<T> node;
    public:
        typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

        void empty_init()
        {
            _head = new node;
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;
        }

        list()
        {
            empty_init();
        }

        template<class iterator>
        list(iterator first, iterator last)
        {
            empty_init();
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        void push_back(const T& x)
        {
            node* tail = _head->_prev;
            node* newnode = new node(x);

            tail->_next = newnode;
            newnode->_prev = tail;
            newnode->_next = _head;
            _head->_prev = newnode;
        }

        iterator begin()
        {
            return iterator(_head->_next);
        }

        const_iterator begin()const
        {
            return const_iterator(_head->_next);
        }

        iterator end()
        {
            return iterator(_head);
        }

        const_iterator end()const
        {
            return const_iterator(_head);
        }

        void swap(list<T>& tmp)
        {
            std::swap(_head, tmp._head);
        }

        list(const list<T>& lt)
        {
            empty_init();
            list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
            swap(tmp);
        }

        list<T>& operator=(list<T> lt)
        {
            swap(lt);
            return *this;
        }

        void insert(iterator pos, const T& x)
        {
            node* cur = pos._node;
            node* prev = cur->_prev;

            node* newnode = new node(x);
            
            prev->_next = newnode;
            newnode->_prev = prev;
            newnode->_next = cur;
            cur->_prev = newnode;
        }

        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(pos != end());

            node* next = pos._node->_next;
            node* tail = pos._node->_prev;

            tail->_next = next;
            next->_prev = tail;

            delete pos._node;
            return iterator(next);
        }

        ~list()
        {
            clear();
            delete _head;
            _head = nullptr;
        }

        void clear()
        {
            auto it = begin();
            while (it != end())
            {
                it=erase(it);
            }
        }

        void push_front(const T& x)
        {
            insert(begin(), x);
        }

        void pop_back()
        {
            erase(_head->_prev);
        }

        void pop_front()
        {
            erase(begin());
        }

        void print()
        {
            node* cur = _head->_next;
            while (cur != _head)
            {
                cout << cur->data << " ";
                cur = cur->_next;
            }
        }

    private:
        node* _head;
    };

32,总结

我们就先搞一个大概的,其中还有很多分支,比如我们写的是擦除某个数据,其实也可以擦除某个范围,这些就靠大家去摸索,查阅文档了;

list 类的实现就到这里了;

加油!

标签: c++ 开发语言 算法

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