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JavaScript面试题7:防抖和节流

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什么是防抖和节流,以及如何编码实现?

本质上是优化高频率执行代码的一种手段
如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能
为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用throttle(节流)和debounce(防抖)的方式来减少调用频率

定义

节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

代码实现

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

function throttled1(fn, delay =500){
    let oldtime =Date.now()return function (...args){
        let newtime =Date.now()if(newtime - oldtime >= delay){
            fn.apply(null, args)
            oldtime =Date.now()}}}

使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

function throttled2(fn, delay =500){
    let timer =nullreturn function (...args){if(!timer){
            timer =setTimeout(()=>{
                fn.apply(this, args)
                timer =null}, delay);}}}

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

function throttled(fn, delay){
    let timer =null
    let starttime =Date.now()return function (){
        let curTime =Date.now()// 当前时间
        let remaining = delay -(curTime - starttime)// 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
        let context =this
        let args = arguments
        clearTimeout(timer)if(remaining <=0){
            fn.apply(context, args)
            starttime =Date.now()}else{
            timer =setTimeout(fn, remaining);}}}

防抖

function debounce(func, wait){
    let timeout;return function (){
        let context =this;// 保存this指向
        let args = arguments;// 拿到event对象clearTimeout(timeout)
        timeout =setTimeout(function(){
            func.apply(context, args)}, wait);}}

防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

function debounce(func, wait, immediate){

    let timeout;return function (){
        let context =this;
        let args = arguments;if(timeout)clearTimeout(timeout);// timeout 不为nullif(immediate){
            let callNow =!timeout;// 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
            timeout =setTimeout(function (){
                timeout =null;}, wait)if(callNow){
                func.apply(context, args)}}else{
            timeout =setTimeout(function (){
                func.apply(context, args)}, wait);}}}

区别

相同点:

●都可以通过使用 setTimeout 实现
●目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源

不同点:

●函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout 和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
●函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次

应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

●搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
●手机号、邮箱验证输入检测
●窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

●滚动加载,加载更多或滚到底部监听
●搜索框,搜索联想功能


本文转载自: https://blog.csdn.net/xiaolu567/article/details/126168043
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