学习目标:
**1. 字符指针 **
**2. 指针数组 **
3. 数组指针
**4. 数组传参和指针传参 **
**5. 函数指针 **
**6. 函数指针数组 **
**7. 指向函数指针数组的指针 **
**8. 回调函数 **
指针:
指针可以理解为:
字符指针:
定义:字符指针 char*。
字符指针的使用:
//使用1
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
//使用2
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
练习:
指针数组:
概念:指针数组是一个存放指针的数组。
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
实现模拟二维数组:
数组指针:
概念:能够指向数组的指针。(可以理解为先与指针结合再与数组结合)
** int**** (*p)[10]; **
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指 向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[ ]的优先级要高于号的,所以必须加上()来保证p先和结合。
值得注意的是:
**数组名的理解:数组名是数组首元素的地址
有2个例外:
- sizeof(数组名),这里的数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节
- &数组名,这里的数组名表示整个数组, &数组名取出的是整个数组的地址
除此之外,所有的地方的数组名都是数组首元素的地址**
数组指针一般用于二维数组:
数组的传参:
二维数组的**每一行可以理解为二维数组的一个元素**,**每一行又是一个一维数组**,所以二维数组其实是一维数组的数组。 二维数组的数组名,也是数组名,数组名就是数组首元素的地址。
arr----首元素的地址;
arr----第一行的地址;
arr----一维数组的地址即数组的地址。
一维数组传参:
**二维数组的传参: **
总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[ ]的数字因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素这样才方便运算。
指针的传参:
一级指针传参:
二级指针的传参:
函数指针:
概念:指向函数的指针。
** int (*pf)(int, int) **= &Add;
//pf是函数指针变量 //int (*)(int, int) 是函数指针类型
void test(char* pc, int arr[10])
{
}
int main()
{
void (*pf)(char *, int [10]) = test;
return 0;
}
**由上图可知: **
函数名是函数的地址; &函数名也是函数的地址。
阅读两段有趣的代码:
**//代码1 **
((void ()())0)();
解析:调用0地址处的函数
1. 将0强制类型转换为void (*)() 类型的函数指针 2. 调用0地址处的这个函数
**//代码2 **
void (signal(int , void()(int)))(int);
解析:
1.signal 是一个函数声明 2.signal 函数有2个参数,第一个参数的类型是int,第二个参数的类型是 void(*)(int) 函数指针类型 3.该函数指针指向的函数有一个int类型的参数,返回类型是void 4.signal 函数的返回类型也是void(*)(int) 函数指针类型,该函数指针指向的函数有一个int类型的参数,返回类型是void
类型重定义:typedef
//类型重定义1
typedef unsigned int uint;
typedef int* ptr_t;
int main()
{
uint u1;
ptr_t p1;
int* p2;
return 0;
}
//类型重定义2
typedef int(*parr_t)[10];
typedef int (*pf_t)(int, int) ;
int main()
{
typedef void(*pf_t)(int);
pf_t signal(int, pf_t);
//上方两句将下方的语句简化,效果相同
void (* signal(int, void(*)(int) ) )(int);
return 0;
}
函数指针数组:
定义:int (*parr1[10])(); 每个元素都是函数指针类型。
用途:转移表。
函数指针数组的使用:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1.add 2.sub ******\n");
printf("***** 3.mul 4.div ******\n");
printf("***** 0.exit ******\n");
printf("***************************\n");
}
//实现int类型的加减乘除
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
//函数指针数组的使用 - 转移表
int (* pfArr[5])(int, int) = {NULL, Add, Sub, Mul, Div};
0 1 2 3 4
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pfArr[input](x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else if(input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf("选择错误,重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}
指向函数指针数组的指针:
定义:
指向函数指针数组的指针是一个 指针 指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ; (一般不直接写,通过函数指针一步一步变化得到,可以减少失误操作)
void (pf)(const char) = test; //pf是函数指针变量
void (pfArr[10])(const char); //pfArr是存放函数指针的数组
void ( (p) [10])(const char) = &pfArr;*//p指向函数指针数组的指针
回调函数:
概念:
回调函数就是一个**通过函数指针调用的函数**。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是**回调函数**。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
//回调函数的使用
void Calc**(int (pf)(int, int))*
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
使用回调函数模拟实现qsort()函数:
base:指向要排序的数组的第一个对象的指针,转换为 .
void*。
num:数组中由指向的元素个数。是无符号整型。
size:数组中每个元素的大小(以字节为单位),是无符号整型。
compar:指向比较两个元素的函数的指针,重复调用此函数以比较两个元素。
qsort()运用:
#include <stdio.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
排序int类型:
#include <stdio.h>
//比较int类型的比较函数
int my_compare(const void* q1, const void* q2)
{
return (*(int*)q1 - *(int*)q2);
}
//交换每一个字节的元素
void Swap(char* b1, char* b2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < size; i++)
{
char tmp = *b1;
*b1 = *b2;
*b2 = tmp;
b1++;
b2++;
}
}
//模拟实现自己的qsort()函数
void my_qsort(void* base, int num, int size, int (*my_compare)(const void* q1, const void* q2))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < num - 1; i++)
{
for (j = 0; j < num - 1 - i; j++)
{
//从小到大排序
if (my_compare((char*)base+j*size,(char*)base+(j+1)*size) > 0)
{
Swap((char*)base + j*size, (char*)base + (j + 1)*size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 2,4,6,7,8,3,1,0,9,5 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
my_qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), my_compare);
return 0;
}
排序结构体类型:
#include <string.h>
//创建学生结构体
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
//比较int类型的比较函数
int my_compare_age(const void* q1, const void* q2)
{
return ((struct Stu*)q1)->age - ((struct Stu*)q2)->age;
}
//比较int类型的比较函数
int my_compare_name(const void* q1, const void* q2)
{
return strcmp( ( (struct Stu*)q1 )->name ,( (struct Stu*)q2 )->name);
}
//交换每一个字节的元素
void Swap(char* b1, char* b2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < size; i++)
{
char tmp = *b1;
*b1 = *b2;
*b2 = tmp;
b1++;
b2++;
}
}
//模拟实现自己的qsort()函数
void my_qsort(void* base, int num, int size, int (*my_compare)(const void* q1, const void* q2))
{
int i = 0;
int j = 0;
//趟数
for (i = 0; i < num - 1; i++)
{
//一趟内部比较的对数
for (j = 0; j < num - 1 - i; j++)
{
//从小到大排序
if (my_compare((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
{
//交换
Swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
}
}
}
}
int main()
{
struct Stu arr[] = { {"zhangsan",34},{"lisi",27},{"wanwu",20} };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
my_qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), my_compare_age);
my_qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), my_compare_name);
return 0;
}
以上就是个人学习指针的个人见解和学习的解析,欢迎各位大佬在评论区探讨!
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