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🕊️系列专栏:零基础学java ----- 重识c语言
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文章目录
第一步:完成界面搭建🐓
要求:
- 创建两个窗口:一个客户端,一个服务端,完成代码书写 步骤:
1.定义JFrame窗体中的组件:文本域,滚动条,面板,文本框,按钮
//属性
//文本域
private JTextArea jta;
//滚动条
private JScrollPane jsp;
//面板
private JPanel jp;
//文本框
private JTextField jtf;
//按钮
private JButton jb;
2.在构造方法中初始化窗口的组件:
//构造方法
public ServerChatMain(){
//初始化组件
jta = new JTextArea();
//设置文本域默认不可编辑
jta.setEditable(false);
//注意:需要将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果
jsp =new JScrollPane(jta);
//初始化面板
jp = new JPanel();
jtf = new JTextField(10);
jb=new JButton("发送");
//注意:需要将文本框与按钮添加到面板中
jp.add(jtf);
jp.add(jb);
- 注意:需要将滚动条与面板全部添加到窗体中,继承了窗体的属性,这里this就是窗体
this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);//BorderLayout--边框布局
this.add(jp,BorderLayout.SOUTH);
4.设置设置”标题“,大小,位置,关闭,是否可见
//注意:需要设置”标题“,大小,位置,关闭,是否可见
this.setTitle("QQ聊天服务端");
this.setSize(400,300);
this.setLocation(700,300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭,程序就退出
this.setVisible(true);//设置窗体可见
}
这样我们就完成了服务端的QQ聊天界面窗口搭建:
注意:JTextArea文本域是不可以书写的
客户端与服务端代码类似,这里就不一一展示了
书写完毕代码,运行效果如下图:
第二步:TPC通信的思路与步骤🐻❄️
使用网络编程完成数据点的传输(TCP,UDP协议)
TCP协议🐶
TCP 是面向连接的运输层协议。应用程序在使用 TCP 协议之前,必须先建立 TCP 连接。在传送数据完毕后,必须释放已经建立的 TCP 连接
每一条 TCP 连接只能有两个端点,每一条 TCP 连接只能是点对点的(一对一)
TCP 提供可靠交付的服务。通过 TCP 连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复,并且按序到达
TCP 提供全双工通信。TCP 允许通信双方的应用进程在任何时候都能发送数据。TCP 连接的两端都设有发送缓存和接受缓存,用来临时存放双向通信的数据
面向字节流。TCP 中的“流”指的是流入到进程或从进程流出的字节序列
TCP 服务端 具体步骤(客户端类似)🐮
具体步骤:
1.创建一个服务端的套接字
2.等待客户端连接
3.获取socket通道的输入流(输入六是实现读取数据的,一行一行读取)BufferedReader->readLine();
4.获取socket 通道的输出流(输出流实现写出数据,也是写一行换一行,刷新)BufferedWriter->newLine();
5.关闭socket 通道
TCP通信步骤代码实现:🐸
try {
//1.创建一个服务端的套接字
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2.等待客户端连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.获取socket通道的输入流(输入六是实现读取数据的,一行一行读取)BufferedReader->readLine();
//InputStream in = socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//4.获取socket 通道的输出流(输出流实现写出数据,也是写一行换一行,刷新)BufferedWriter->newLine();
//当用户点击发送按钮的时候写出数据
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
//循环读取数据并拼接到文本域
String line = null;
while((line = br.readLine())!=null){
//将读取的数据拼接到文本域中显示
jta.append(line+System.lineSeparator());
}
//5.关闭socket 通道
serverSocket.close();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
点击发送按钮实现数据的传输🐺
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("发送按钮被点击了");
}
步骤:
1.获取文本框中发送的内容
2.拼接需要发送的数据内容
3.自己也要显示
4.发送
5.清空文本框内容
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
//System.out.println("发送按钮被点击了");
//1.获取文本框中发送的内容
String text = jtf.getText();
//2.拼接需要发送的数据内容
text = "服务端对客户端说:"+text;
//3.自己也要显示
jta.append(text);
//4.发送
try {
bw.write(text);
bw.newLine();//换行刷新
bw.flush();
//5.清空文本框内容
jtf.setText("");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
第三步:实现回车键发送数据(客户端类似)🐳
首先要实现一个接口
public class ClientChatMain extends JFrame implements ActionListener, KeyListener {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//回车键
// System.out.println(e);
//发送数据到socket 同道中
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) {
sendDataToSocket();
}
全部代码:🐲
服务端:
package com.ithmm.chat;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Properties;
//说明:如果一个类,需要有界面的显示,那么这个类就需要继承JFrame,此时,该类可以被成为一个窗体类
/*步骤:
1.定义JFrame窗体中的组件
2.在构造方法中初始化窗口的组件
3.使用网络编程完成数据的链接(TPC,UDP 协议)
4.实现"发送”按钮的监听点击事件
5.实现“回车键”发送数据
*/
public class ServerChatMain extends JFrame implements ActionListener, KeyListener {
public static void main(String[] args) {
//调用构造方法
new ServerChatMain();
}
//属性
//文本域
private JTextArea jta;
//滚动条
private JScrollPane jsp;
//面板
private JPanel jp;
//文本框
private JTextField jtf;
//按钮
private JButton jb;
//输出流(成员变量)
private BufferedWriter bw = null;
//服务端的端口号
//private static int serverPort;
//使用static静态方法读取外部京台文件
//static代码块特点:1.在类加载的时候自动执行
//特点2:一个类会被加载一次,因此静态代码块在程序中仅会被执行一次
/*static{
Properties prop = new Properties();
try {
//加载
prop.load(new FileReader("chat.properties"));
//给属性赋值
Integer.parseInt(prop.getProperty("serverPort"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}*/
//构造方法
public ServerChatMain(){
//初始化组件
jta = new JTextArea();
//设置文本域默认不可编辑
jta.setEditable(false);
//注意:需要将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果
jsp =new JScrollPane(jta);
//初始化面板
jp = new JPanel();
jtf = new JTextField(10);
jb=new JButton("发送");
//注意:需要将文本框与按钮添加到面板中
jp.add(jtf);
jp.add(jb);
//注意:需要将滚动条与面板全部添加到窗体中,继承了窗体的属性,这里this就是窗体
this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);//BorderLayout--边框布局
this.add(jp,BorderLayout.SOUTH);
//注意:需要设置”标题“,大小,位置,关闭,是否可见
this.setTitle("QQ聊天服务端");
this.setSize(400,300);
this.setLocation(700,300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭,程序就退出
this.setVisible(true);//设置窗体可见
/**************** TCP 服务端 Start *********************/
//给发送按钮绑定一个监听点击事件
jb.addActionListener(this);
//给文本框绑定一个键盘点击事件
jtf.addKeyListener(this);
try {
//1.创建一个服务端的套接字
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2.等待客户端连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.获取socket通道的输入流(输入六是实现读取数据的,一行一行读取)BufferedReader->readLine();
//InputStream in = socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//4.获取socket 通道的输出流(输出流实现写出数据,也是写一行换一行,刷新)BufferedWriter->newLine();
//当用户点击发送按钮的时候写出数据
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
//循环读取数据并拼接到文本域
String line = null;
while((line = br.readLine())!=null){
//将读取的数据拼接到文本域中显示
jta.append(line+System.lineSeparator());
}
//5.关闭socket 通道
serverSocket.close();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
/**************** TCP 服务端 end *********************/
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
//System.out.println("发送按钮被点击了");
sendDataToSocket();
}
//行为
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//回车键
// System.out.println(e);
//发送数据到socket 同道中
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) {
sendDataToSocket();
}
}
//定义一个方法,实现将数据发送到socket通道中
private void sendDataToSocket(){
//1.获取文本框中发送的内容
String text = jtf.getText();
//2.拼接需要发送的数据内容
text = "服务端对客户端说:"+text;
//3.自己也要显示
jta.append(text+System.lineSeparator());
//4.发送
try {
bw.write(text);
bw.newLine();//换行刷新
bw.flush();
//5.清空文本框内容
jtf.setText("");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent keyEvent) {
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent keyEvent) {
}
}
客户端:
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Properties;
//说明:如果一个类,需要有界面的显示,那么这个类就需要继承JFrame,此时,该类可以被成为一个窗体类
/*步骤:
1.定义JFrame窗体中的组件
2.在构造方法中初始化窗口的组件
*/
public class ClientChatMain extends JFrame implements ActionListener, KeyListener {
public static void main(String[] args) {
//调用构造方法
new ClientChatMain();
}
//属性
//文本域
private JTextArea jta;
//滚动条
private JScrollPane jsp;
//面板
private JPanel jp;
//文本框
private JTextField jtf;
//按钮
private JButton jb;
//s输出流
private BufferedWriter bw =null;
//客户端的IP地址
// private static String clientIp;
//客户端的port端口号
// private static int clientPort;
//静态代码块加载外部配置文件
/* static{
Properties prop = new Properties();
try {
prop.load(new FileReader("chat.properties"));
clientIp = prop.getProperty("clientIp");
clientPort =Integer.parseInt( prop.getProperty("clientPort"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}*/
//构造方法
public ClientChatMain(){
//初始化组件
jta = new JTextArea();
//设置文本域默认不可编辑
jta.setEditable(false);
//注意:需要将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果
jsp =new JScrollPane(jta);
//初始化面板
jp = new JPanel();
jtf = new JTextField(10);
jb=new JButton("发送");
//注意:需要将文本框与按钮添加到面板中
jp.add(jtf);
jp.add(jb);
//注意:需要将滚动条与面板全部添加到窗体中,继承了窗体的属性,这里this就是窗体
this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);//BorderLayout--边框布局
this.add(jp,BorderLayout.SOUTH);
//注意:需要设置”标题“,大小,位置,关闭,是否可见
this.setTitle("QQ聊天客户端");
this.setSize(400,300);
this.setLocation(700,300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭,程序就退出
this.setVisible(true);//设置窗体可见
/**************** TCP 客户端 Start *********************/
//给发送按钮绑定一个监听点击事件
jb.addActionListener(this);
//给文本框绑定一个键盘键
jtf.addKeyListener(this);
try {
//1.创建一个客户端的套接字(尝试连接)
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//2.获取socket通道的输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//3.获取socket 通道的输出流
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
//循环读取数据,并拼接到文本域
String line = null;
while((line = br.readLine())!=null){
jta.append(line + System.lineSeparator());
}
//4.关闭socket 通道
socket.close();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
/**************** TCP 客户端 end *********************/
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
sendDataToSocket();
}
//行为
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//回车键
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){
//发送数据
sendDataToSocket();
}
}
private void sendDataToSocket(){
//1.获取文本框需要发送内容
String text = jtf.getText();
//2.拼接内容
text = "客户端对服务端说"+text;
//3.自己显示
jta.append(text+System.lineSeparator());
try {
//4.发送
bw.write(text);
bw.newLine();//换行加刷新
bw.flush();
bw.write(text);
//5.清空
jtf.setText("");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
}
接口类:
public interface addActistener {
}
public interface addActionListener {
}
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