安装与运行Scala
了解scala
Scala是Scalable Language的缩写,是一种多范式的编程语言,由洛桑联邦理工学院的马丁·奥德斯在2001年基于Funnel的工作开始设计,设计初衷是想集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。
Scala 是一种纯粹的面向对象的语言,每个值都是对象。Scala也是一种函数式语言,因此函数可以当成值使用。
由于Scala整合了面向对象编程和函数式编程的特性,因此Scala相对于Java、C#、C++等其他语言更加简洁。
Scala源代码会被编译成Java字节码,因此Scala可以运行于Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)之上,并可以调用现有的Java类库。
Scala****特性
面向对象 函数式编程 静态类型 可扩展
安装scala
*1. 在网页上运行Scala*
通过浏览器查找Scastie并进入,即可进入Scala在线运行环境。
进入Scastie界面后,在上窗格中输入“println("hello world")”。
单击“Run”按钮,输出信息将显示在下窗格中,如下图。
2.Scala****环境设置
Scala运行环境众多,可以运行在Windows、Linux、macOS等系统上。Scala是运行在JVM上的语言,因此必须确保系统环境中安装了JDK,即Java开发工具包,而且必须确保JDK版本与本书安装的Spark的JDK编译版本一致,本书中使用的JDK是JDK 8(Java 1.8)。
查看Java版本
3.Scala****安装
1)在Linux和macOS系统上安装Scala
从Scala官网下载Scala安装包,安装包名称为“scala-2.12.15.tgz”
将其上传至/opt目录
解压安装包至/usr/local目录下
配置Scala环境变量
(2)在Windows系统上安装Scala
从Scala官网下载Scala安装包,安装包名称为“scala.msi”。
双击scala.msi安装包,开始安装软件。
进入欢迎界面,单击右下角的“Next”按钮后出现许可协议选择提示框,选择接受许可协议中的条款并单击右下角的“Next”按钮。
(3)在Windows系统上安装Scala
选择安装路径,本文Scala的安装路径选择在非系统盘的“D:\Program Files (x86)\spark\scala\” ,单击“OK”按钮进入安装界面。
在安装界面中单击右下角的“Install”按钮进行安装,安装完成时单击“Finish”按钮完成安装。
右键单击“此电脑”图标,选择“属性”选项,在弹出的窗口中选择“高级系统设置”选项。在弹出的对话框中选择“高级”选项卡,并单击“环境变量”按钮,在环境变量对话框中,选择“Path”变量并单击“编辑”按钮,在Path变量中添加Scala安装目录的bin文件夹所在路径,如“D:\Program Files (x86)\spark\scala\bin”。
运行****Scala
Scala解释器也称为REPL(Read-Evaluate-Print-Loop,读取-执行-输出-循环)。
在命令行中输入“scala”,即可进入REPL,如下图。
REPL是一个交互式界面,用户输入命令时,可立即产生交互反馈。
输入“:quit”命令即可退出REPL,如下图。
下图是一个Scala类,该类实现了两个数相加的方法。如果要使用该方法,那么需要通过import加载该方法,如下图,其中,add是类名,addInt是方法名。
定义函数识别函数类型
了解数据类型
Scala常用数据类型
数据类型
描述
Int
32位有符号补码整数。数值区间为−32768~32767
Float
32位IEEE754(IEEE浮点数算术标准)单精度浮点数
Double
64位IEEE754(IEEE浮点数算术标准)双精度浮点数
String
字符序列,即字符串
Boolean
布尔值,true或false
Unit
表示无值,作用与Java中的void一样,是不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()
Scala会区分不同类型的值,并且会基于使用值的方式确定最终结果的数据类型,这称为类型推断。
Scala使用类型推断可以确定混合使用数据类型时最终结果的数据类型。
如在加法中混用Int和Double类型时,Scala将确定最终结果为Double类型,如下图。
统计广州号码段数量
使用if判断
在实际业务中,经常需要对数据进行过滤处理,使用if判断即可满足这个需求。
Scala中的if判断根据复杂程度可分为if语句、if…else语句、if…else if…else语句、if…else嵌套语句,语法格式如下。
# if语句
if(布尔表达式) { 若布尔表达式为true,则执行该语句块}
# if…else***语句 ***
if(布尔表达式) { 若布尔表达式为true,则执行该语句块}
else { 若布尔表达式为false,则执行该语句块}
# if…else if…else语句
if(布尔表达式1) {
若布尔表达式1为true,则执行该语句块
} else if(布尔表达式2) {
***若布尔表达式******2******为******true******,则执行该语句块***
} else if(布尔表达式3) {
***若布尔表达式******3******为******true******,则执行该语句块***
}else {
***若以上布尔表达式都为******false******,则执行该语句块***
# if…else嵌套语句
if (布尔表达式1) {
*** if(布尔表达式2) { 若布尔表达式2为true***,则执行该语句块
} else if(布尔表达式3) { 若布尔表达式3为true,则执行该语句块
} else { 若布尔表达式2为false且布尔表达式3为false,则执行该语句块
}
} else { 若以上条件都为false,则执行该语句块
}
使用for循环
循环是指在某种条件下将一段代码按顺序重复执行。在Scala中有3种循环结构,分别为while循环、do…while循环和for循环。
for循环是相对较为常用的一种循环,for循环语法格式如下。
for(变量<- 集合) {循环语句}
多重循环是常见的for循环,多重循环也称为for循环嵌套,是指在两个或多个区间内循环反复,多个循环区间用分号隔开。
Scala可以在for循环中使用if判断过滤一些元素,多个过滤条件用分号隔开。
for循环使用yield可以将返回值作为一个变量存储,语法格式如下。
var retVar = for(var x <- List; if condition1; if condition2…) yield x
retVar是变量名,for关键字后的括号用于指明变量和条件,而yield会将每一次循环得到的返回值保存在一个集合中,循环结束后将返回该集合,并赋值给变量retVar。
使用yield对1~10的偶数进行记录,并保存至变量even中,如下图。
任务实现
•定义函数count(area:String)统计广州号码段数量,首先使用一个数组存储数据,初始化sum为0,再遍历该数组,判断数组中的元素是否包含参数area,若是则sum加1。
•调用并执行count(“广州”)函数,结果如下图。
根据归属地对手机号码段进行分组
定义与使用列表
列表操作常用方法
方法
描述
def head: A
获取列表的第一个元素
definit:List[A]
返回所有元素,除了最后一个元素
def last:A
获取列表的最后一个元素
def tail:List[A]
返回所有元素,除了第一个元素
def :::(prefix: List[A]): List[A]
在列表开头添加指定列表的元素
def take(n: Int): List[A]
获取列表前n个元素
def contains(elem: Any): Boolean
判断列表是否包含指定元素
1.Scala中常用的查看列表元素的方法有head、init、last、tail和take()。
•head:查看列表的第一个元素。
•tail:查看第一个元素之后的其余元素。
•last:查看列表的最后一个元素。
•Init:查看除最后一个元素外的所有元素。
•take():查看列表前n个元素。
2.如果需要合并两个列表,那么可以使用:::()。但需要注意,“列表1:::列表2”与“列表1.:::(列表2)”的结果是不一样的,对于前者,列表2的元素添加在列表1的后面;对于后者,列表2的元素添加在列表1的前面。合并两个列表还可以使用concat()方法。用户可以使用contains()方法判断列表中是否包含某个元素,若列表中存在指定的元素则返回true,否则返回false。
定义与使用集合
Scala Set(集合)是没有重复的对象集合,所有的元素都是唯一的。
集合操作常用方法
方法
描述
def head: A
获取集合的第一个元素
definit:Set[A]
返回所有元素,除了最后一个
deflast:A
获取集合的最后一个元素
deftail:Set[A]
返回所有元素,除了第一个
def ++(elems: A): Set[A]
合并两个集合
def take(n: Int): List[A]
获取列表前n个元素
def contains(elem: Any): Boolean
判断集合中是否包含指定元素
Scala合并两个列表时使用的是:::()或concat()方法,而合并两个集合使用的是++()方法。
定义与使用映射
Ø映射(Map)是一种可迭代的键值对结构。
Ø所有的值都可以通过键来获取,并且映射中的键都是唯一的。
Ø集合操作常用方法同样也适合映射。
Ø另外映射还可以通过keys方法获取所有的键,通过values方法获取所有值,也可以通过isEmpty方法判断映射的数据是否为空
定义与使用元组
Ø元组(Tuple)是一种类似于列表的结构,但与列表不同的是,元组可以包含不同类型的元素。
Ø元组的值是通过将单个的值包含在圆括号中构成的。
Ø目前,Scala支持的元组最大长度为22,即Scala元组最多只能包含22个元素。
Ø访问元组元素可以通过“元组名称._元素索引”进行,索引从1开始。
用函数组合器
Ø**map()**方法可通过一个函数重新计算列表中的所有元素,并且返回一个包含相同数目元素的新列表。
Ø**foreach()**方法和map()方法类似,但是foreach()方法没有返回值,只用于对参数的结果进行输出。
Ø **ilter()****方法**可以移除传入函数的返回值为false的元素。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/40a4747b9bf74b6cb40cced7e0c58552.png)
Ø**flatten()**方法可以将嵌套的结构展开,即flatten()方法可以将一个二维的列表展开成一个一维的列表。
Ø**flatMap****()****方法**结合了map()方法和flatten()方法的功能,接收一个可以处理嵌套列表的函 数,再对返回结果进行连接。
ØgroupBy**()**方法可对集合中的元素进行分组操作,返回的结果是一个映射。
任务实现
Ø实现根据归属地对手机号码段进行分组,需要先将数据存储至列表中,使用groupBy()方法对列表中的元素进行分组。
Ø从原始数据中抽取4条数据,并存放至列表phone中,使用groupBy()方法根据归属地对列表中的元素进行分组。
编写手机号码归属地信息
定义Scala类
ØScala是一种纯粹的面向对象语言,面向对象语言有两个重要的概念:类和对象。
Ø其中,类是对象的抽象,也可以把类理解为模板,对象才是真正的实体。
Ø一般定义类的格式如下。
class ClassName(参数列表) extendst {}
Ø一个Scala源文件中可以有多个类,并且Scala类可以有参数。
Ø一般,Scala类名的第一个字母需要大写,如果需要使用几个单词构成一个类的名称,那么每个单词的第一个字母都要大写。
Ø与Java等其他语言不同的是,Scala中的类不定义为public。
ØScala类继承一个类时需要使用关键字extends。
ØScala只允许继承一个父类,并且继承父类的所有属性和方法。
Ø子类继承父类中已经实现的方法时,需要使用override关键字,子类继承父类中未实现的方法时,可以不用override关键字。
使用Scala单例模式
ØScala中没有static关键字,因此Scala的类中不存在静态成员。但是Scala可以使用object关键字实现单例模式。
ØScala中使用单例模式时需要使用object定义一个单例对象(object对象),单例对象在整个程序中只有一个实例。单例对象与类的区别在于单例对象不能带参数。
Ø定义单例对象的语法如下。
object ObjectName {}
Ø包含main方法的object对象可以作为程序的入口点。
Ø当单例对象与某个类共享同一个名称时,单例对象被称作这个类的伴生对象,类被称为这个单例对象的伴生类。类和它的伴生对象可以互相访问对方的私有成员。
Ø需要注意的是,必须在同一个源文件里定义类和它的伴生对象。
使用Scala模式匹配
ØScala提供了强大的模式匹配机制。一个模式匹配包含了一系列备选项,每个都开始于关键字case。每个备选项都包含了一个模式及一到多个表达式。模式和表达式之间用“=>”隔开。
Ø在Scala中,使用case关键字定义的类称为样例类。样例类是一种特殊的类,经过优化可应用于模式匹配。
ØScala编译器为样例类添加了一些语法上的便捷设定,具体如下。
•在伴生对象中提供了apply()方法,因此不使用new关键字也可以构造对象。
•样例类参数列表中的所有参数已隐式获得val关键字。
•编译器为样例类添加了toString()、hashCode()和equals()等方法。
读写文件
Ø在实际的实践中,常常需要涉及文件的读写操作。
ØScala不提供任何特殊文件写入能力,所以进行文件的写操作使用的是Java的I/O类中的PrintWriter来实现。
Ø有时候需要接收用户在屏幕上输入的指令来处理程序,这时可以使用StdIn.readLine接收用户输入的指令。用户可以在REPL中直接输入“StdIn.readLine”命令并按“Enter”键,并在屏幕上输入指令;也可以将StdIn.readLine赋值给一个变量,用户在屏幕上输入的内容即可赋值给该变量。
Ø用户可以使用Scala的Source类读取文件内容。
任务实现
Ø读取完整数据,编写程序完成手机号码归属地信息查询。将2020phonelocation.txt文件上传至Linux虚拟机的/opt目录下。
•首先使用object定义一个单例对象Phone,在该对象中定义一个checkPhone方法,读取完整的数据,并将数据存储在一个列表中,使用Console.readLine接收用户输入的指令,用户在屏幕上输入要查询的手机号码段,程序接收到屏幕上的指令之后遍历存储数据的列表,若列表中某个元素包含该指令则输出该元素。
•使用paste模式粘贴代码。调用单例对象Phone中的checkPhone方法,在屏幕上输入一个手机号码段,按“Enter”键输出该手机号码段的信息。
循环控制
for循环
- 基本语法:
for ( 循环变量 <- 数据集 ) {
循环体
}
这里的数据集可以是任意类型的数据集合
object ScalaLoop {
def main(args: Array[String]): Unit = {
for ( i <- Range(1,5) ) { // 范围集合 [1,5)
println("i = " + i )
}
for ( i <- 1 to 5 ) { // [1,5]
println("i = " + i )
}
for ( i <- 1 until 5 ) { // 不包含5
println("i = " + i )
}
}
}
- 循环守卫
循环时可以增加条件来决定是否继续循环体的执行,这里的判断条件我们称之为循环守卫
for ( i <- Range(1,5) if i != 3 ) {
println("i = " + i )
}
- 循环步长
scala的集合也可以设定循环的增长幅度,也就是所谓的步长step
for ( i <- Range(1,5,2) ) {
println("i = " + i )
}
for ( i <- 1 to 5 by 2 ) {
println("i = " + i )
}
while循环
语法
while( 循环条件表达式 ) {
循环体
}
循环中断
scala是完全面向对象的语言,所以无法使用break,continue关键字这样的方式来中断,或继续循环逻辑,而是采用了函数式编程的方式代替了循环语法中的break和continue
Breaks.break是依靠抛出异常来中断程序。
scala.util.control.Breaks.breakable {
for ( i <- 1 to 5 ) {
if ( i == 3 ) {
scala.util.control.Breaks.break
}
println(i)
}
}
面向对象编程
面向对象编程基础
包
Scala中的基本的package的语法和Java完全一致。
package 包名
扩展语法
①Scala中的包和类的物理路径没有关系
②package关键字可以嵌套声明使用
③子包可以直接访问父包中的内容,而无需import
④Scala中package也可以看作对象,并声明属性和函数。可以将一个包中共通性的方法或属性在包对象中声明。那么这个包中的所有的类都可以直接访问这个包对象。
导入
Scala中基本的import导入语法和Java完全一致。
import 类名
扩展语法
①Scala中使用下划线代替java中的 * 。eg: import java.util._
②scala中默认导入的类: java. lang包中所有的类、scala包中的类、Predef (类似 java中静态导入)
③Scala中的import语法可以在任意位置使用
④Scala中可以导包,而不是导类
⑤Scala中可以在同一行中导入多个类,简化代码
⑥Scala中可以屏蔽某个包中的类
import java.sql.{ Date=>, Array=>} //屏蔽sql中的Date、Array
⑦Scala中可以给类起别名,简化使用。eg: import java.util.{ArrayList=>AList}
类
Scala中有伴生类和伴生对象之分。
class修饰的类就是普通的伴生类,在使用时需要new对象。而Object用于修饰伴随着这个类所产生的一个单例对象,用于模仿java中的静态语法。object中的方法和属性都可以通过类名直接访问,类似于静态语法。
属性
类的属性就是类变量。在声明的时候,必须进行初始化。也可以使用下划线进行属性的初始化,但是必须明确属性的类型,使用下划线进行初始化的属性一般声明为val的,后面可能要对这个属性进行更改。
Scala中的属性其实在编译后也会生成方法
val name = "HelloWorld"
//编译后的结果
final String name = "HelloWorld";
public String name() {
return this.name;
}
public void name_$eq(final String x$1) {
this.name = x$1;
}
Scala为了迎合Java中的get和set方法,在Scala要想使用get和set方法,需要添加特殊的注解@BeanProperties,添加注解的不能设置为private的
访问权限
private : 私有访问权限:同类
private[包名]: 包访问权限 --> 包可以向上使用:同类,同包, 包名只能跟本包有关系
protected : 受保护权限 : 同类,子类
(default) : 公共访问权限
方法
方法其实就是函数。
但是伴生类中的私有的方法和属性,在其伴生对象中也可以使用。所以当类中的构造器私有化的时候,可以在伴生对象中创建apply方法,通过伴生对象来创建类的对象,在调用时,scala会自动识别apply方法,所以apply方法名可以省略。
伴生对象只能初始化一次,所以通过伴生对象来创建对象是线程安全的。
apply主要用来构建对象,不一定是当前类的对象。apply可以重载。
object ScalaMethod{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val user = new User //通过new来创建User 的对象
user.login("zhangsan", "000000")
val user2 = User.apply() //通过伴生类创建对象,
val user3 = User() // 必须加上小括号,若不加小括号,则user3就是User伴生对象
}
}
class User {
def login( name:String, password:String ): Boolean = {
false
}
}
object User{ //User 的伴生对象,静态,可以通过类名直接访问,只会初始化一次
def apply():User={ //不能省略小括号
new User()
}
}
小知识点:
- 重写和重载
方法重载
- 多个方法名称相同,但是参数列表(参数个数,参数类型,参数顺序)不相同
- 参数为数值类型,在进行方法重载时,若参数类型符合,则直接调用对应的方法,若无对应的参数类型,则会提高精度。
Byte a = 1fun(a) //由于没有Byte的类型,故进行精度提升,调用参数类型为Int的方法。def fun(n:Int)={}def fun(n:Long)={}
引用类型,在重载的方法如果找不到对应的类型。会从类树往上查找 方法重写方法的重写一定要存在父子类 子类重写父类的方法。子类重写父类相同方法的逻辑 方法名一致,参数列表保持一致 既然父类和子类有相同的方法,形成了方法的重写 那么在调用时,无法确定到底执行哪一个方法, 那么需要遵循动态绑定机制 动态绑定机制:程序执行过程,如果调用了对象的“成员”“方法”时会将方法和对象的实际内存进行绑定,然后调用 动态绑定机制和属性无关构造方法
- Scala中类其实也是一个函数,类名其实就是函数名,类名后面可以增加括号,表示函数参数列表。这个类名所代表的函数其实就是主构造方法,构造方法执行时,会完成类的主体内容的初始化。 scala中提供了2种不同类型的构造方法。 ①主构造方法:在类名后的构造方法, 可以完成类的初始化 ②辅助构造方法:为了完成类初始化的辅助功能而提供的构造方法。声明方式为: def this0在使用辅助构造方法时,必须直接或间接地调用主构造方法。 Scala中一般构造方法的参数用于属性的初始化,所以为了减少数据的冗余,可以使用关键字var, val将构造参数当成类的属性来
class User() { // 主构造函数 ,形参中可以添加var、val将形参作为类的属性直接使用 var username : String = _ def this( name:String ) { // 辅助构造函数,使用this关键字声明 this() // 辅助构造函数应该直接或间接调用主构造函数 username = name } def this( name:String, password:String ) { this(name) // 构造器调用其他另外的构造器,要求被调用构造器必须提前声明 }}
### 面向对象进阶 继承
- 跟Java一样,使用extends关键字表示类的继承关系。#### 抽象
- 抽象方法:不完整的方法,可以不使用abstract关键字 若类中含有抽象方法/抽象属性,则此类必须为抽象类,用abstract关键字进行声明。 抽象类中可以有完整的方法,若子类重写父类的完整方法,必须要用override关键字进行修饰。子类实现父类的抽象方法,可以使用或者不用override关键字。 抽象属性:没有初始化的属性。 子类重写父类的完整属性必须是val的,不能重写var的属性,实现抽象属性则没有要求。重写抽象属性,相当于普通属性的声明,这个属性可以是val和var的,可以使用或者不用override关键字。但是重写普通属性,只能是val的,必须要用override关键字进行修饰。#### 特质
- scala中没有接口。但是增加了特质(trait)。scala可以将多个类中相同的特征,从类中剥离出来,形成特殊的语法"特质"。特质中可以声明抽象方法,也可以声明普通方法。特质的使用需要混入到类中。特质的一个重要的功能:可以进行功能的扩展。 特质也可以看做抽象类,继承其他的类,并用with混入其他的特质。特质又可以使用extends,又可以使用with。 java中所有的接口在scala中当成特质使用
- 基本语法
trait 特质名称{ //特质的声明 方法}class 类名 extends 父类(特质1) with 特质2 with特质3 //类中混入多个特质new 类 with 特质1 with 特质2 //动态混入特质
如果类混入多个特质,那么特质的初始化顺序为从左到右类混入多个特质的时候,功能的执行顺序从右向左特质中的super其实有特殊的含义,表示的不是父特质,而是上级特质。eg:注意理解super的含义。object ScalaTrait { def main(args: Array[String]): Unit = { val mysql: MySQL = new MySQL mysql.operData() //功能执行,从右到左 }} trait Operate{ def operData():Unit={ println("操作数据。。") }}trait DB extends Operate{ override def operData(): Unit = { print("向数据库中。。") super.operData() }}trait Log extends Operate{ override def operData(): Unit = { print(“hello”) super.operData() }}class MySQL extends DB with Log { }最终结果:hello向数据库中。。操作数据。。
### 集合Scala的集合有三大类:序列Seq、集Set、映射Map。对于几乎所有的集合类,Scala都同时提供了可变和不可变的版本。 数组
不可变数组
- Array为不可变数组,Array可以通过new的方式创建数组,也可以通过伴生对象创建。数组的遍历:arr.foreach(print)数组的合并:Array.concat(arr1, arr2)创建并填充指定数量的数组:Array.fill [Int] (5)(-1)
可变数组
- ArrayBuffer。数据增加: buffer.append(1,2,3,4)数据修改: buffer.update(0,5) //0表示索引 ;buffer(1) = 6数据删除:buffer.remove(2); buffer.remove(2,2)可变数组 -->不可变数组 : buffer.toArray 将不可变数组转换为可变数组: array.toBuffer
Seq集合
不可变List
- List是抽象的,不能new,只能用伴生对象创建。空集合: val list2: List[Nothing] = List() 等同于Nil集合连接集合:List.concat(list3, list4)创建一个指定重复数量的元素列表: List.fill [String] (3)(“a”)
可变List
- ListBuffer。增加数据:append方法或者buffer1 :+ 5、buffer1 += 5可变集合转变为不可变集合: buffer.toList不可变集合转变为可变集合:list.toBuffer
Set集合
不可变Set 可变Set
- mutable.Set。可变Set创建:mutable.Set(1,2,3,4); new mutable.Set()增加数据:set1.add(5)添加数据,更新完成以后包含: set1.update(6,true)删除数据,更新完成以后不包含: set1.update(3,false)删除数据: set1.remove(2)遍历数据: set1.foreach(println)
Map集合
Map(映射)是一种可迭代的键值对(key/value)结构。所有的值都可以通过键来获取。Map 中的键都是唯一的。Map中的数据都是元组。
不可变Map
创建: val map1 = Map( “a” -> 1, “b” -> 2, “c” -> 3)
添加数据: map1 +(“d” -> 4)
创建空集合: Map.empty
获取指定key的值: map1.apply(“c”)
获取可能存在的key值: val maybeInt: Option[Int] = map1.get(“c”)
获取可能存在的key值, 如果不存在就使用默认值: println(map1.getOrElse(“c”, 0))
可变Map
val map1 = **mutable.**Map( “a” -> 1, “b” -> 2, “c” -> 3 )
添加数据: map1.put(“d”, 4)
修改数据: map1.update(“a”,8)
删除数据: map1.remove(“a”)
Map可以转换为其他数据类型:map1.toSet、 map1.toList、map1.toSeq、map1.toArray
获取可能存在的key值, 如果不存在就使用默认值: println(map1.getOrElse(“c”, 0))
元组
在Scala语言中,我们可以将多个无关的数据元素封装为一个整体,这个整体我们称之为:元素组合,简称元组。有时也可将元组看成容纳元素的容器
创建元组,使用小括号: val tuple = (1, “zhangsan”, 30)
根据顺序号访问元组的数据:println(tuple._1)
迭代器: val iterator: Iterator[Any] = tuple.productIterator
根据索引访问元素: tuple.productElement(0)
如果元组的元素只有两个,那么我们称之为对偶元组,也称之为键值对: val kv: (String, Int) = (“a”, 1)
常用方法
- 常用方法
object ScalaCollection{ def main(args: Array[String]): Unit = { val list = List(1,2,3,4) // 集合长度 println("size =>" + list.size) println("length =>" + list.length) // 判断集合是否为空 println("isEmpty =>" + list.isEmpty) // 集合迭代器 println("iterator =>" + list.iterator) // 循环遍历集合 list.foreach(println) // 将集合转换为字符串 println("mkString =>" + list.mkString(",")) // 判断集合中是否包含某个元素 println("contains =>" + list.contains(2)) // 取集合的前几个元素 println("take =>" + list.take(2)) // 取集合的后几个元素 println("takeRight =>" + list.takeRight(2)) // 查找元素 println("find =>" + list.find(x => x % 2== 0)) // 丢弃前几个元素 println("drop =>" + list.drop(2)) // 丢弃后几个元素 println("dropRight =>" + list.dropRight(2)) // 反转集合 println("reverse =>" + list.reverse) // 去重 println("distinct =>" + list.distinct) }}
object ScalaCollection{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val list = List(1,2,3,4)
val list1 = List(3,4,5,6)
// 集合头
println("head => " + list.head)
// 集合尾
println("tail => " + list.tail)
// 集合尾迭代
println("tails => " + list.tails)
// 集合初始化
println("init => " + list.init)
// 集合初始化迭代
println("inits => " + list.inits)
// 集合最后元素
println("last => " + list.last)
// 集合并集
println("union => " + list.union(list1))
// 集合交集
println("intersect => " + list.intersect(list1))
// 集合差集
println("diff => " + list.diff(list1))
// 切分集合
println("splitAt => " + list.splitAt(2))
// 滑动 : 窗口
println("sliding => " + list.sliding(2))
// 滚动 有步长的滑动窗口
println("sliding => " + list.sliding(2,2))
// 拉链
println("zip => " + list.zip(list1))
// 数据索引拉链
println("zipWithIndex => " + list.zipWithIndex)
}
}
object ScalaCollection{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val list = List(1,2,3,4)
val list1 = List(3,4,5,6)
// 集合最小值
println("min => " + list.min)
// 集合最大值
println("max => " + list.max)
// 集合求和
println("sum => " + list.sum)
// 集合乘积
println("product => " + list.product)
// 集合简化规约
println("reduce => " + list.reduce((x:Int,y:Int)=>{x+y}))
println("reduce => " + list.reduce((x,y)=>{x+y}))
println("reduce => " + list.reduce((x,y)=>x+y))
println("reduce => " + list.reduce(_+_))
// 集合简化规约(左) 简约的数据类型可以不一样 op: (B, Int) => B ,参数B和Int有关系,泛型
println("reduceLeft => " + list.reduceLeft(_+_))
// 集合简化规约(右)
println("reduceRight => " + list.reduceRight(_+_))
// 集合折叠
/**
fo1d方法存在两数柯里化,有2个参数列表
第一个参数列表中的参数=z : AI 【z为zero,表示数据的初始值】
第二个参数列表中的参数=> (AI, A1)=>A1
*/
println("fold => " + list.fold(0)(_+_))
// 集合折叠(左)
println("foldLeft => " + list.foldLeft(0)(_+_))
// 集合折叠(右)
println("foldRight => " + list.foldRight(0)(_+_))
// 集合扫描 类似于fold方法,会将之间计算的结果保留下来
println("scan => " + list.scan(0)(_+_))
// 集合扫描(左)
println("scanLeft => " + list.scanLeft(0)(_+_))
// 集合扫描(右)
println("scanRight => " + list.scanRight(0)(_+_))
}
}
object ScalaCollection{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val list = List(1,2,3,4)
// 集合映射
println("map => " + list.map(x=>{x*2}))
println("map => " + list.map(x=>x*2))
println("map => " + list.map(_*2))
// 集合扁平化
val list1 = List(
List(1,2),
List(3,4)
)
println("flatten =>" + list1.flatten)
// 集合扁平映射
println("flatMap =>" + list1.flatMap(list=>list))
// 集合过滤数据
println("filter =>" + list.filter(_%2 == 0))
// 集合分组数据
println("groupBy =>" + list.groupBy(_%2))
// 集合排序
println("sortBy =>" + list.sortBy(num=>num)(Ordering.Int.reverse))
println("sortWith =>" + list.sortWith((left, right) => {left < right}))
}
}
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