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前言
上一篇博文中,我们实现了对文字的字体、字号和行间距的编辑。
这篇博文是《前端canvas项目实战——简历制作网站》付费专栏系列博文的第六篇——加粗、斜体、下划线、删除线,主要的内容有:
- 针对文本框(fabric.Textbox)对象: 扩充属性列表,使用户可以为画布中选中的文本框设置加粗、斜体、下划线和删除线。
如有需要,你可以:
- 点击这里,阅读序文《前端canvas项目实战——在线图文编辑器:序》
- 点击这里,返回上一篇《前端canvas项目实战——在线图文编辑器(五):字体、字号、行间距》
- 点击这里,前往下一篇《前端canvas项目实战——在线图文编辑器(七):加粗、斜体、下划线、删除线(下)》
一、效果展示
动手体验 CodeSandbox会自动对代码进行编译,并提供地址以供体验代码效果 由于CSDN的链接跳转有问题,会导致页面无法工作,请复制以下链接在浏览器打开: https://63djym.csb.app/
动态效果演示
本节之后,我们的简历能做成什么样子 我们可以对部分文字设置加粗,将标题或重要文字和其他部分区别开来,使面试官可以快速定位到重点信息。
二、实现步骤
1. 视图部分:实现用于切换字体属性的按钮
在这里,我把这种按钮命名为
SwitchValueButton
:
import"./index.css";import React from"react";import{ Button, Tooltip }from"antd";constSwitchValueButton=(props)=>{let{ handleClick, tip, style, className, children }= props;let _props ={type:"text",className: className ||"property-operation",onClick:(e)=>handleClick(e),style:{...style,height:"40px",padding:"0.5rem 0.75rem",},};return(<Tooltip title={tip}><Button {..._props}>{children}</Button></Tooltip>);};exportdefault SwitchValueButton;
代码很简单,实现了一个带有图标的按钮。因为并不是每个用户都可以一看到图标就明白这个按钮的作用,所以还为按钮加上了提示。 即当鼠标的光标移动到按钮上时,按钮上方会弹出对应的
Tips
,表明这个按钮的作用。
有了这个基础的按钮组件,相信大家实现一组 4 个按钮也没有什么困难。
2. 逻辑部分:点击按钮之后要做什么?
这里的代码和上一节有部分交集,但仍有很多改动。为了便于说明,仍列出了部分在上节出现过的代码。
constupdateFontProperty=(key, newValue)=>{let{ activeObject, canvas }= store.getState();if(_shouldUpdateTheWholeTextbox(activeObject, key)){_updateFontPropertyForWholeObject(key, newValue);}else{_updateFontPropertyForSelection(key, newValue);}
canvas.renderAll();};const_shouldUpdateTheWholeTextbox=(object, key)=>{let{ text, isEditing, selectionStart, selectionEnd }= object;let isSelectAll = text.length === selectionEnd - selectionStart;// Bug点1:容易忘记考虑编辑状态时,选中了全部文字if(!isEditing || isSelectAll){returntrue;}return key ==="lineHeight";};const_updateFontPropertyForWholeObject=(key, newValue)=>{let{ activeObject }= store.getState();// Bug点2:由于部分文字的样式优先级高于整个文本框的样式,先清除整个文本框的对应属性
activeObject.removeStyle(key);
newValue =_getNewValueForWholeObject(key, newValue);
ObjectAPI.updateProperty(activeObject, key, newValue);};const_updateFontPropertyForSelection=(key, newValue)=>{let{ activeObject, canvas }= store.getState();let{ selectionStart, selectionEnd }= activeObject;// Bug点3:编辑态时,如果没有选中任何文字,不做任何处理if(selectionEnd === selectionStart){return;}
newValue =_getNewValueForSelection(key, newValue);let style ={};
style[key]= newValue;
activeObject.setSelectionStyles(style);// 优化点:删除冗余的数据
activeObject.minifySelectionStyles();};const_getNewValueForWholeObject=(key, value)=>{let{ activeObject }= store.getState();if(defaultValues.hasOwnProperty(key)){
value = defaultValues[key].init;if(activeObject[key]=== value){
value = defaultValues[key].target;}}return value;};const_getNewValueForSelection=(key, value)=>{let{ activeObject }= store.getState();if(defaultValues.hasOwnProperty(key)){let{ init, target }= defaultValues[key];let selectionStyles = activeObject.getSelectionStyles();let valueOfFirstChar = selectionStyles[0][key];if(valueOfFirstChar ===undefined){
value = activeObject[key]=== init ? target : init;}else{
value = activeObject[key];}}return value;};
一共6个方法,分为3个部分来讲解:
- 入口方法及分支判断逻辑-
updateFontProperty
方法: 作为入口方法,本节实现的加粗、斜体、下划线、删除线等4个按钮的点击事件都直接指向它,例如为一个Textbox添加下划线:handleClick={() => updateFontProperty("underline", true)}
-_shouldUpdateTheWholeTextbox
方法: 分支判断方法,判断当前应该为整个Textbox设置新的属性值,还是仅为用户选中的部分文字设置局部的属性。 - 分支1:为整个Textbox设置新的属性值-
_updateFontPropertyForWholeObject
方法: 通过下面的_getNewValueForWholeObject
方法获取到新的属性值后,将新值直接设置给Textbox对象。-_getNewValueForWholeObject
方法: 获取新值。 - 如果属性为颜色等用户从下拉菜单中选择的值,直接返回;- 如果属性为加粗、斜体、下划线、删除线这类点击了按钮进行切换的值,则返回取反后的值。如下划线,当前值为true
则返回false
,当前值为false
则返回true
。 - 分支2:为用户选中的部分文字设置新的属性值-
_updateFontPropertyForSelection
方法: 通过下面的_getNewValueForSelection
方法获取到新的属性值后,通过setSelectionStyles
方法为选中的文字设置新的属性值。-_getNewValueForSelection
方法: 以选中的文字的第一个字符的属性为准获取新值,取值的逻辑和上述的_getNewValueForWholeObject
类似。
代码注释中的Bug点和优化点在下文中会详细介绍。
3. 根据Textbox的属性实时更新按钮的状态
前面两个小节中的代码组合起来,实现了通过点击按钮来更新Textbox的属性值。现在我们反过来,将Textbox的属性状态体现在这些按钮上。先通过下面的动图来看看我们要实现的效果:
可以看到,按钮的颜色会根据我们选中的文字属性实时变化。这样就完成了Textbox属性和按钮状态的双向链接。以下是代码:
fabric.Textbox.prototype.initialize =(function(fn){returnfunction(text, options, id){fn.call(this, text, options, id);this.on("selection:changed",function(){
store.dispatch(actions.updateActiveObject(this));});};})(fabric.Textbox.prototype.initialize);constupdateActiveObject=(newActiveObject)=>{
newProperties ={...fontWeight: newActiveObject.fontWeight),fontStyle: newActiveObject.fontStyle),underline: newActiveObject.underline),linethrough: newActiveObject.linethrough"),};return{...activeObjectProperties: newProperties
};}constgetIconColor=(key)=>{let{ activeObjectProperties }= store.getState();let value = activeObjectProperties[key];let initValue = defaultValues[key].init;if(value === initValue || value ===undefined){return"#000000";}return"dodgerblue";};
为了便于说明,这里将整个流程简化为3个方法进行介绍。如需查看完整代码,请留意文末的「Show u the code」部分。
- 覆盖fabric原型代码: 为了在用户选择的文字更改时,可以立即更新按钮状态,这里覆盖了
fabric.Textbox
原型里的initialize
方法,这个方法用于创建并初始化Textbox原型。我们的改动是: - 当初始化结束后,通过Textbox.on("selection:changed")
为其添加一个时间监听器,监听selection:change
事件。- 当代码中通过Textbox.fire("selection:changed")
「引发」 一个selection:change
事件时,监听器会立即执行立即执行我们设置的「回调方法」。- 在回调方法中,我们向中央数据仓库store
分发一个数据更新任务,要求通过updateActiveObject
方法更新画布中当前选中的对象。 updateActiveObject
方法: 根据参数中新的被选中对象,更新activeObjectProperties
字典。 - 注意: 为了便于说明,这个方法中的代码有简化,实际获取属性的方法要比直接newActiveObject.xxx
要复杂一些,具体见后文中的源代码。getIconColor
方法: 通过中央数据仓库中最新的activeObjectProperties
字典,判断按钮中的图标应该是用什么颜色。 - 如果是初始值(如下划线underline
的初始值为false
,目标值为true
),则设置为黑色#000000
- 否则设置为一种浅蓝色dodgerblue
,上文的动图中有显示。
这样,一排美观、精致、且逻辑完整属性按钮就实现了
三、Show u the code
按照惯例,本节的完整代码我也托管在了CodeSandbox中,点击前往,查看完整代码
后记
这篇博文中,我们实现了用按钮设置文本框的加粗、斜体、下划线、删除线。
起初觉得并不复杂的几个功能,在实现中也涌现出了一个又一个的问题。本来想一篇博文写完,但限于篇幅,拆分到两篇博文中。
上述在实现过程中发现的Bug及其解决方法、需要优化的点以及是如何优化的,我都放在了下一篇博文中。相信通过动手解决这些实现过程中遇到的,真实的阻碍和问题,我们会走上学习和成长的快速车道。
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