从语言方面出发:
对于C语言来说,是完全面向过程的。
对于C++语言来说,是一半面向过程,一半是面向对象。(C++是半面向对象的)
对于Java语言来说,是完全面向对象的。
1.什么是面向过程的开发方式?
面向过程的开发方式主要的特点是:
注重步骤
,注重的是实现这个功能的步骤。
第一步干什么
第二步干什么
…
另外面向过程也注重实现功能的因果关系。
因为A所有B
因为B所以C
因为C所以D
…
面向过程中没有对象的概念。只是实现这个功能的步骤以及因果关系。
1.1面向过程有什么缺点?
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耦合度高,扩展力差
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面向过程最主要是每一步与每一步的因果关系,其中A步骤因果关系到B步骤,A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),此时整个系统的运转都会出现问题。(代码和代码之间的耦合度太高,扩展力太差。)
eg.
螺栓螺母拧在一起:耦合度高吗?
这是耦合度低的,因为螺栓螺母可以再拧开。(它们之间是有接口的。)
螺栓螺母拧在一起之后,再用焊条焊接在一起,耦合度高吗?
这个耦合度就很高了。耦合度就是黏连程度。
往往耦合度高的扩展力就差。
采用面向过程的方式开发一台计算机会是怎样?
这台计算机将没有任何一个部件,所有的都是融合在一起的。
你的这台计算机是一个实心儿的,没有部件的。一体机。
假设这台一体机的任何一个“部位”出问题,整个计算机就不能用了,
必须扔掉了。(没有对象的概念。)
采用面向对象的方式开发一台计算机会是怎样?
内存条是一个对象
主板是一个对象
CPU是一个对象
硬盘是一个对象
然后这些对象组装在一起,形成一台计算机。
假设其中CPU坏了,我们可以将CPU拆下来,换一个新的。
1.2面向过程有什么优点?
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快速开发
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eg.
对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发,效率较高。
不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程
方式可以直接开始干活。一上来直接写代码,编写因果关系。
从而实现功能
2.什么是面向对象的开发方式?
面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元都实现成对象,然后给一个环境驱动一下,让各个对象之间协作起来形成一个系统。
eg.
对象“张三”
对象“香烟”
对象“打火机”
对象“吸烟的场所”
然后将以上的4个对象组合在一起,就可以模拟一个人的抽烟场景。
其中“张三”对象可以更换为“李四”
其中“香烟”也可以更换品牌。
其中“打火机”也可以更换。
其中“吸烟的场所”也可以更换。
2.1面向对象的优点:
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耦合度低,扩展力强
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3.向对象和面向过程的区别?
eg.
蛋炒饭:
鸡蛋和米饭完全混合在一起。没有独立对象的概念。
假设客户提出新需求:我只想吃蛋炒饭中的米饭,怎么办?
客户提出需求,软件开发者必须满足这个需求,于是
开始扩展,这个软件的扩展是一场噩梦。(很难扩展,耦合度太高了。)
盖饭:
老板,来一份:鱼香肉丝盖饭
鱼香肉丝是一道菜,可以看成一个独立的对象。
米饭可以看成一个独立的对象。
两个对象准备好之后,只要有一个动作,叫做:“盖”
这样两个对象就组合在一起了。
假设客户提出新需求:我不想吃鱼香肉丝盖饭,想吃西红柿鸡蛋盖饭。
这个扩展就很轻松了。直接把“鱼香肉丝”对象换成“西红柿鸡蛋”对象。
4.结尾:
面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程。
面向对象主要关注的是:对象A,对象B,对象C,然后对象ABC组合,或者CBA组合…
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