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vue面试题汇总

  • HTML篇
  • CSS篇
  • JS篇### vue面试题汇总

1. 谈谈你对MVVM开发模式的理解?

MVVM是一种简化用户界面的实践驱动编程方式。在当前主流的前后端分离的开发模式中,MVVM模式的优越性日益体现,相较于经典的MVC模式,其对于程序模块的封装很好地解决了前后端信息交互的冗余和繁琐

MVVM分为Model、View、ViewModel三者。
Model 代表数据模型,数据和业务逻辑都在Model层中定义;
View 代表UI视图,负责数据的展示;
ViewModel 负责监听 Model 中数据的改变并且控制视图的更新,处理用户交互操作;
Model 和 View 并无直接关联,而是通过 ViewModel 来进行联系的,Model 和 ViewModel 之间有着双向数据绑定的联系。因此当 Model 中的数据改变时会触发 View 层的刷新,View 中由于用户交互操作而改变的数据也会在 Model 中同步。
这种模式实现了 Model 和 View 的数据自动同步,因此开发者只需要专注对数据的维护操作即可,而不需要自己操作 dom。

为什么使用MVVM:

低耦合

,

可复用

,

独立开发

,

可测试

2. v-if 和 v-show 有什么区别?

  • 手段 - v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素;- v-show是通过设置DOM元素的display样式属性控制显隐;
  • 编译 - v-if是惰性的,如果初始条件为假,则什么也不做;只有在条件第一次变为真时才开始局部编译;- v-show是在任何条件下,无论首次条件是否为真,都被编译,然后被缓存,而且DOM元素保留;
  • 性能消耗: - v-if有更高的切换消耗;- v-show有更高的初始渲染消耗

3.

     r 
    
   
     o 
    
   
     u 
    
   
     t 
    
   
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     和 
    
   
  
    route和 
   
  
route和router区别
  • $route 是“路由信息对象”,包括 path,params,hash,query,fullPath,matched,name 等路由信息参数
  • $router 是“路由实例”想要导航到不同URL 对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等。通过push、replace、go、back等方法,来实现页面间的跳转

4.vue自定义指令

vue指令

vue2
局部注册

:directive选项

directives: {
 'focus': {
   bind(el, binding, vnode) {
     el.focus()
   }
 }
}
全局注册

:main.js

Vue.directives('focus',{
    bind(el, binding, vnode) {
     el.focus()
   }
})
生命周期

  • bind:只调用一次,指令第一次绑到元素调用,用于初始化
  • inserted:被绑定元素插入父节点时调用
  • update:所在组件vnode更新调用
  • componentUpdate:指令在组件的vnode及子组件的vnode全部更新完调用
  • ubind:只调用一侧,指令解绑
vue3
局部注册

:引入 import { Directive , DirectiveBinding } from ‘vue’ 分别校验

vFocus

,

binding
<template>
<input type="text" v-focus="{ color: 'red' }" />
</template>

<script setup>
const vFocus = {
created(el, binding) {
 el.style.backgroundColor = binding.value.color;
 console.log(el, binding.value.color); //<input type="text" style="background-color: red;"> 'red'
},
};
</script>
全局注册

:main.js,app.vue如上引入

import{ createApp }from'vue'import App from'./App.vue'const app =createApp(App)

app.directive('focus',{created(el, binding){
     el.style.backgroundColor = binding.value.color;
     console.log(el, binding.value.color);//<input type="text" style="background-color: red;"> 'red'}})

app.mount('#app')
生命周期

  • created 元素初始化的时候
  • beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
  • mounted 元素插入父级dom调用
  • beforeUpdate 元素被更新之前调用
  • update 这个周期方法被移除 改用updated
  • beforeUnmount 在元素被移除前调用
  • unmounted 指令被移除后调用 只调用一次

5.vue项目优化

  • 代码层面 - 长列表性能优化- 事件销毁, beforeDestroy生命周期函数内执行销毁逻辑。- 图片懒加载- 路由懒加载- 按需加载插件- v-if,v-for避免同时使用- v-if,v-show选择- keep-alive组件缓存- input防抖节流
  • 基础的web技术优化 - 开启gzip压缩- 浏览器缓存- CDN加速
  • webpack优化

6.vue模板如何编译

Vue的模板编译就是将“HTML”模板编译成render函数的过程。这个过程大致可以分成三个阶段:

  • 解析阶段:将“HTML”模板解析成AST语法树;
  • 核心 parseHTML( template ,{}) Vue定义了很多匹配HTML的正则表达式 ,parseHTML根据正则匹配
  • parseHTML是解析模板字符串的“主线程”,它的第一个参数是要解析的模板字符串, 也就是单文件组件中最外层 所包裹的部分;第二个参数是一个选项对象,它会包含一些回调,以及一些配置项。
  • 选项对象: - start( tag, attrs, unary ) 匹配到开始标签时的回调,tag为当前标签的标签名,attrs为该标签上的属性列表,unary为当前标签是否为自闭合标签- end() 匹配到结束标签时的回调- chars(text) 匹配到文本节点的回调- comment(text) 匹配到注释节点的回调,其处理逻辑跟文本的处理逻辑类似
  • 优化阶段:从AST语法树中找出静态子树并进行标记(被标记的静态子树在虚拟dom比对时会被忽略,从而提高虚拟dom比对的性能); - 上面简单介绍过,优化阶段的工作就是标记静态子树,标记静态子树后主要有以下两个优点: - 生成虚拟dom的过程中,如果发现一个节点是静态子树,除了首次渲染外不会生成新的子节点树,而是拷贝已存在的静态子树;- 比对虚拟dom的过程中,如果发现当前节点是静态子树,则直接跳过,不需要进行比对。- 标记静态子树的过程分为两个步骤: - 遍历AST语法树,找出所有的静态节点并打上标记(注:当前节点及其所有子节点都是静态节点,当前节点才会被打上静态节点的标记)- 遍历经过上面步骤后的树,找出静态根节点,并打上标记(注:静态根节点是指本身及所有子节点都是静态节点,但是父节点为动态节点的节点,找到了静态根节点也就找到了“静态子树”)
  • 代码生成阶段:通过AST生成代码字符串,并最终生成render函数。

7.vue2响应式原理

vue 采用了几个核心部件 :

Observer

Dep

 Watcher

Scheduler
  • observer把一个普通的对象转换成响应式的对象
  • observer 把对象的每个属性通过 object.defineProperty 转换为带有 getter 和 setter 的属性
  • Dep 表示依赖, vue 会为响应式对象中的每一个属性,对象本身,数组本身创建一个 dep 实例,每个 dep 实例都可以做两件事情 :
  • 记录依赖:是谁在用我
  • 派发更新:我变了,我要通知那些用我的人
  • watcher 在函数执行的过程中,如果发生了依赖记录,那么 dep 就会把这个全局变量记录下来,表示有一个 wathcer 用到了我这个属性。
  • Scheduler 不会立即执行更新,通过nexttick异步更新

8.vue3响应式原理

通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化,包括:属性值的读写,属性的增加,属性的删除等。

通过Reffect(反射): 对源对象的属性进行操作, Reflect不是一个函数对象,因此它是不可构造的。

9.刷新浏览器后,Vuex的数据是否存在?如何解决?

不存在

原因: 因为

store

里的数据是保存在运行内存中的,当页面刷新时,页面会重新加载vue实例,store里面的数据就会被重新赋值初始化。

我们有两种方法解决该问题:

  1. 使用 vuex-along
  2. 使用 localStorage 或者 sessionStroage

10.vue和react共同点?区别

共同点

:

  • 数据驱动视图
  • 组件化
  • 都使用 Virtual DOM
不同点

  • 核心思想不同 - vue定位就是尽可能的降低前端开发的门槛,让更多的人能够更快地上手开发。这就有了vue的主要特点:灵活易用的渐进式框架,进行数据拦截/代理,它对侦测数据的变化更敏感、更精确。- react 定位就是提出 UI 开发的新思路 React推崇函数式编程(纯组件),数据不可变以及单向数据流,当然需要双向的地方也可以手动实现, 比如借助onChangesetState来实现。
  • 组件写法 - React推荐的做法是JSX + inline style, 也就是把 HTML 和 CSS 全都写进 JavaScript 中- Vue 推荐的做法是 template 的单文件组件格式(简单易懂,从传统前端转过来易于理解),即 html,css,JS 写在同一个文件(vue也支持JSX写法)
  • diff算法
  • 响应式原理 - vue2采用object.defineProperty ,vue3采用proxy,reflect- React基于状态机,手动优化,数据不可变,需要setState驱动新的state替换老的state。

11.vue双向数据绑定原理

简易实现

:v-model分为两部分,通过v-bind绑定值,再通过v-on:input来通步修改值

原理

  • 需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上setter和getter这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
  • 通过dep来理清依赖关系,watcher在依赖中添加自身
  • compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
  • 待属性变动dep.notice()通知时,能调动watcher自身的update方法,并处罚compile回调渲染视图

12.computed和watch区别

computed计算属性,watch监听属性

  • 计算属性不在 data 中,它是基于data 或 props 中的数据通过计算得到的一个新值。watch 可以监听的数据来源:data,props,computed内的数据
  • component中有get和set方法,会默认缓存计算结果。watch不支持缓存,支持异步, immediate监听属性立即执行一次,deep开启深度监听

13.Vuex

Vuex是一种状态管理模式,存在的目的是共享可复用的组件状态。

主要包括以下几个模块:

  • State => 基本数据,定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
  • Getter => 从基本数据派生的数据,允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
  • Mutation => 是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
  • Action => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
  • Module => 模块化Vuex,允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

14.vuex辅助函数

 mapState

,

mapMutations

,

mapActions

,

mapGetters 

mapState和mapGetters:

  • 两者都放在 computed中,以mapState举例
import { mapState } from 'vuex'

computed中
computed:{
    ...mapState(['data'])  //data是vuex存放的state中的属性,此时{{data}}可使用
}

mapMutations, mapActions:

  • 放在组件的methods属性中 。使用与上类似

15.vuex模块化使用

当我们开发的项目比较大时,store中的数据就可能比较多,这时我们store中的数据就可能变得臃肿,为了解决这一问题,我们就需要将store模块化(module)

前提

:创建两份js文件,含有属性与vuex写法相同,需要通过

namespaced:true

开启命名空间store/index.js:在modules中引入文件

使用:

  • 访问state数据: - 第一种方式:this.$store.state.moduleA.sum- 第二种方式: ...mapState('moduleA',['sum','number'])
  • action提交mutation
  • 第一种方式:需要传参this.$store.dispatch('moduleB/addZhang',{name:'小明',age:18}) ,无需传参this.$store.dispatch('moduleB/addServer')
  • 第二种方式:...mapActions('moduleB',['addZhang'])
  • getters计算属性
  • 第一种方式: this.$store.getters['moduleB/firstName']
  • 第二种方式:...mapGetters('moduleB',['firstName'])

16.vue中mixin

mixin(混入): 提供了一种非常灵活的方式,来分发

Vue

组件中的可复用功能。

本质其实就是一个

js

对象,它可以包含我们组件中任意功能选项,如

data

components

methods 

created

computed

等等

我们只要将共用的功能以对象的方式传入

mixins

选项中,当组件使用

mixins

对象时所有

mixins

对象的选项都将被混入该组件本身的选项中来

具体使用:

  • 创建mixins.js文件
let mixin ={created(){
        console.log('我是mixin中的');},methods:{hellow(){
            console.log('你好');},},}exportdefault mixin
  • 局部使用
import mixin from"./mixins";exportdefault{mixins:[mixin],mounted(){this.hellow();//你好},};
  • 全局使用main.js
import{ createApp }from'vue'import App from'./App.vue'import mixins from"./mixins";const app =createApp(App)
app.mixin(mixins)
app.mount('#app')

17.Vue中给对象添加新属性时,界面不刷新怎么办?

原因:vue2响应式采用object.defineProperty进行劫持,那个添加新属性时,新的属性不会具有get和set方法,不是一个响应式所以界面不刷新

解决:Vue.set() 向响应式对象中添加一个

property

,并确保这个新

property 

同样是响应式的

vue3通过proxy劫持和reflect映射实现响应式,不会有这个问题

18.vue组件通讯方式

  • 通过 props 传递 - props校验:name:{type:String,required:true,default:默认值} required是否必要
  • 通过 $emit 触发自定义事件
  • 使用 ref
  • EventBus
  • Provide 与 Inject
  • Vuex

19.vue3setup的父传子怎么去写?

介绍三种方法:

第一种:使用vue2写法通过props和$emit

第二种:setup函数写法

  • setup(props,context),通过props接收数据,通过context.emit(‘调用父组件方法’,传递参数)

第三种:script中setup

  • vue3自带defineProps,defineEmits
const emits = defineEmits(["changeNumber"]);
// 也可以不赋值,取值通过{{num}}获取
const props = defineProps({
  num: {
    type: Number,
    default: () => [],
  },
  list: {
    type: Array,
  },
});
const changeNum = function () {
  emits("changeNumber", 888);
  //   console.log(11111111111);
};

20.setup可不可以直接写async和await?

可以

setup 语法糖中可直接使用 await,不需要写 async , setup 会自动变成 async setup

<script setup>import Api from'../api/Api'const data =await Api.getData()
  console.log(data)</script>

21.vue生命周期

vue2

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qlfjtF6I-1685109549653)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1685089235304.png)]

beforeCreate – 首次访问data

created – 首次访问this生命周期

mounted – 页面展示

vue3

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7tHeS6mz-1685109549654)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1685089301710.png)]

区别

  • beforeCreate -> setup() 开始创建组件之前,创建的是data和method
  • created -> setup()
  • beforeMount -> onBeforeMount 组件挂载到节点上之前执行的函数。
  • mounted -> onMounted 组件挂载完成后执行的函数
  • beforeUpdate -> onBeforeUpdate 组件更新之前执行的函数。
  • updated -> onUpdated 组件更新完成之后执行的函数。
  • beforeDestroy -> onBeforeUnmount 组件挂载到节点上之前执行的函数。
  • destroyed -> onUnmounted 组件卸载之前执行的函数。dszhuoyi
  • activated -> onActivated 组件卸载完成后执行的函数
  • deactivated -> onDeactivated

22.说说 Vue 中 CSS scoped 的原理

添加scoped标签后会给组件中所有标签元素,添加一个唯一标识,这个唯一标识就是自定义属性,data-v-xxxxxxxx这样的字眼,同时对应的样式选择器也会添加这个唯一的属性选择器

23.$nextTick原理

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

nextTick原理

24.data是函数不是对象

vue是一个单页面应用最终所有的实例都会挂载到app.vue文件,如果data是一个对象那么会导致数据污染。通过函数返回对象的方式,利用函数作用域的限制避免数据污染

25.路由守卫

vue路由守卫分为三种:全局路由守卫,独享路由守卫,组件路由守卫

to: 进入到哪个路由去

from: 来自哪个路由

next:是否跳转

  • 全局守卫: router.beforeEach((to,from,next)=>{})
  • 独享路由守卫: beforeEnter:(to,from,next)=>{}
  • 组件路由守卫: beforeRouteEnter:(to,from,next)=>{}, beforeRouteUpdate , beforeRouteLeave

26.vue设置全局变量

方法一:

  • vue2.x挂载全局是使用 Vue.prototype.$xxxx=xxx 的形式来挂载,然后通过 this.$xxx来获取挂载到全局的变量或者方法。
  • Vue 3 中,使用 config.globalProperties 、app.config.globalProperties.$data = ‘111’
const{proxy}=getCurrentInstance()
 console.log(proxy.$data)

方法二:

  • provide/inject

27.vue中keep-alive

属性:

include

exclude

语法:

// 指定home组件和about组件被缓存<keep-alive include="home,about"><router-view></router-view></keep-alive>// 除了home组件和about组件别的都缓存<keep-alive exclude="home,about"><router-view></router-view></keep-alive>

钩子函数:

  • activated 当组件被激活(使用)的时候触发 可以简单理解为进入这个页面的时候触发
  • deactivated 当组件不被使用(inactive状态)的时候触发 可以简单理解为离开这个页面的时候触发

进入开启缓存的组件

初始进入和离开 created ---> mounted ---> activated --> deactivated
后续进入和离开 activated --> deactivated

28.vue插槽

slot又名插槽,是Vue的内容分发机制,组件内部的模板引擎使用slot元素作为承载分发内容的出口。插槽slot是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由父组件决定的。slot又分三类,默认插槽,具名插槽和作用域插槽。

默认插槽:又名匿名插槽,当slot没有指定name属性值的时候一个默认显示插槽,一个组件内只有有一个匿名插槽。

具名插槽:带有具体名字的插槽,也就是带有name属性的slot,一个组件可以出现多个具名插槽。

作用域插槽:默认插槽、具名插槽的一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽的不同点是在子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽。

实现原理:当子组件vm实例化时,获取到父组件传入的slot标签的内容,存放在vm.

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      中,默认插槽为 
     
    
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     slot中,默认插槽为vm. 
    
   
 slot中,默认插槽为vm.slot.default,具名插槽为vm. 
  
   
    
    
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      为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到 
     
    
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      标签,使用 
     
    
   
     slot.xxx,xxx 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用 
    
   
 slot.xxx,xxx为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用slot中的内容进行替换,此时可以为插槽传递数据,若存在数据,则可称该插槽为作用域插槽。

29.vue2和vue3区别

双向绑定更新

vue2 的双向数据绑定是利⽤ES5 的⼀个 API ,Object.defineProperty()对数据进⾏劫持 结合 发布订阅模式的⽅式来实现的。

vue3 中使⽤了 ES6 的 ProxyAPI 对数据代理,通过 reactive() 函数给每⼀个对象都包⼀层 Proxy,通过 Proxy 监听属性的变化,从⽽ 实现对数据的监控。

这⾥是相⽐于vue2版本,使⽤proxy的优势如下

1.defineProperty只能监听某个属性,不能对全对象监听 可以省去for in、闭包等内容来提升效率(直接绑定整个对象即可)

2.可以监听数组,不⽤再去单独的对数组做特异性操作,通过Proxy可以直接拦截所有对象类型数据的操作,完美⽀持对数组的监听。

获取props

vue2在script代码块可以直接获取props,vue3通过setup指令传递

API不同

Vue2使⽤的是选项类型API(Options API),Vue3使⽤的是合成型API(Composition API)

建立数据data

vue2是把数据放入data中,vue3就需要使用一个新的setup()方法,此方法在组件初始化构造得时候触发。

生命周期不同

vue2 -------- vue3

beforeCreate -> setup() 开始创建组件之前,创建的是data和method

created -> setup()

beforeMount -> onBeforeMount 组件挂载到节点上之前执行的函数。

mounted -> onMounted 组件挂载完成后执行的函数

beforeUpdate -> onBeforeUpdate 组件更新之前执行的函数。

updated -> onUpdated 组件更新完成之后执行的函数。

beforeDestroy -> onBeforeUnmount 组件挂载到节点上之前执行的函数。

destroyed -> onUnmounted 组件卸载之前执行的函数。dszhuoyi

activated -> onActivated 组件卸载完成后执行的函数

deactivated -> onDeactivated

是否支持碎片:vue2.0 只允许有一个根标签,vue3.0支持碎片化,可以拥有多个根节点

main.js文件不同:vue2中我们可以使用pototype(原型)的形式去进行操作,引入的是构造函数 vue3中需要使用结构的形式进行操作,引入的是工厂函数

diff算法不同

更好的支持ts

30.Vue3.0 所采用的 Composition Api (组合式)与 Vue2.x 使用的 Options Api(选项式) 有什么不同?

  • options Api 当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解 。composition Api它将功能定义在一起,利于查找和理解
  • Composition API tree-shaking 友好,代码也更容易压缩
  • Composition API中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况
  • 如果是小型组件,可以继续使用Options API,也是十分友好的

31.vue3中hook

本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API(组合式api)进行了封装,类似于vue2中的mixin

自定义hook优势:复用代码,让setup中的逻辑更清楚易懂

32.vue组件和插件的区别

组件

: Vue 组件是一个可复用的 Vue 实例,可以带有自己的状态和方法。组件可以包含其他组件,从而形成一个复杂的 UI 列表。

优点

  • 可以将代码封装成一个可复用的组件,提高开发效率。
  • 组件具有良好的可维护性,易于修改和更新。

缺点

  • 组件的功能和作用比较独立,不太适用于全局功能的扩展。
  • 组件的管理和组织需要一定的规范,否则可能会导致混乱和不易维护。
插件

: Vue 插件可以扩展 Vue 的全局功能,在应用程序中可以重复使用。常见的插件如

vue-router

vuex

axios

等。

优点

  • 插件可以方便地扩展 Vue 的全局功能。
  • 插件可以使代码重复利用,提高开发效率。
  • 开源社区中已经有大量的插件可以用于解决常见的问题。

缺点

  • 插件具有一定的复杂性,需要更多的学习成本。
  • 插件功能可能比较复杂,可能会导致性能下降。

33.vue修饰符

Vue

中,修饰符处理了许多

DOM

事件的细节,让我们不再需要花大量的时间去处理这些烦恼的事情,而能有更多的精力专注于程序的逻辑处理

  • 表单修饰符 - .lazy 懒加载,光标离开标签时,才赋值给value- .trim 过滤首位空格- .number 限制输入类型为数字或转为数字
  • 事件修饰符 - .stop 阻止事件冒泡- .prevent 组织事件默认行为- .once 事件只触发一次- .capture 开启事件捕获- .self 事件只在自身触发
  • 鼠标按键修饰符 - left 左键点击- right 右键点击- middle 中键点击
  • 键值修饰符 - 普通键(enter、tab、delete、space、esc、up…)- 系统修饰键(ctrl、alt、meta、shift…)
  • v-bind修饰符 - .async 对props进行双向绑定- .prop 设置自定义标签属性,避免暴露数据,防止污染html结构- .camel 将命名为驼峰命名法

34.Vue路由中,history和hash两种模式有什么区别?

hash

: hash 模式是一种把前端路由的路径用井号

#

拼接在真实 URL 后面的模式。当井号

#

后面的路径发生变化时,浏览器并不会重新发起请求,而是会触发

hashchange

事件。

  • 优点:浏览器兼容性较好,连 IE8 都支持
  • 缺点:路径在井号 # 的后面,比较丑
history

: history API 是 H5 提供的新特性,允许开发者直接更改前端路由,即更新浏览器 URL 地址而不重新发起请求

  • 优点:路径比较正规,没有井号 #
  • 缺点:兼容性不如 hash,且需要服务端支持,否则一刷新页面就404了

35.params和query区别

params

query

都是用于传递参数的,但它们的传参方式和使用场景是不同的。

params

通过路由路径传递参数,在路由配置中使用

:paramName

的形式进行声明

const router =newVueRouter({routes:[{path:'/user/:id',component: User,},],})
query

通过 URL 查询字符串(即问号后面的部分)传递参数,在路由地址后面使用

?

连接多个参数键值对

不需要在router中配置

/search?q=vue

会自动匹配到search组件

区别:

  • params 适合用于必须存在的参数传递,例如用户详情页或文章详情页的访问。
  • query 适合用于可选的参数传递,例如搜索功能中关键词的传递。

36.vue2中assets和vue3中public区别 ?

在 Vue 2 中,

assets

目录是默认存在的,可以直接在项目的根目录下创建,它通常用来存放组件需要的图片、样式等静态资源文件。这些文件会被打包到 JavaScript 文件中,在代码中使用相对路径引用。

在 Vue 3 中,可以通过配置

vue.config.js

文件来设置

public

目录,它的作用与

assets

目录类似,用来存放静态资源文件。但是,与 Vue 2 不同的是,

public

目录下的文件不会被打包,而是会直接复制到输出目录下

37.单页应用如何提高加载速度?

  • 使用代码分割:将代码拆分成小块并按需加载(懒加载),以避免不必要的网络请求和减少加载时间。
  • 缓存资源:利用浏览器缓存来存储重复使用的文件,例如 CSS 和 JS 文件、图片等。
  • 预加载关键资源:在首次渲染之前,先提前加载关键资源,例如首页所需的 JS、CSS 或数据,以保证关键内容的快速呈现。
  • 使用合适的图片格式:选择合适的图片格式(例如 JPEG、PNG、WebP 等),并根据需要进行压缩以减少文件大小。对于一些小图标,可以使用 iconfont 等字体文件来代替。
  • 启用 Gzip 压缩:使用服务器端的 Gzip 压缩算法对文件进行压缩,以减少传输时间和带宽消耗。
  • 使用 CDN:使用内容分发网络(CDN)来缓存和传递文件,以提高文件的下载速度和可靠性。
  • 优化 API 请求:尽可能地减少 API 调用的数量,并使用缓存和延迟加载等技术来优化 API 请求的效率。
  • 使用服务器端渲染:使用服务器端渲染(SSR)来生成 HTML,以减少客户端渲染所需的时间和资源。但需要注意,SSR 也可能增加了服务器的负担并使网站更复杂。

38.Vue父组件调用子组件的方法

vue中如果父组件想调用子组件的方法,可以在子组件中加上ref,然后通过this.$refs.ref.method调用

<child ref="child"></child>
调用:this.$refs.child.子组件方法

39.vue3中dom获取,ref在组件上使用

<template><div class="ref"><h3>ref使用:</h3><input type="text" ref="input"/>//  ref="input" 需要和 const input = ref(null); 相对应</div></template><script setup>import{ reactive, ref, createApp, onMounted }from"vue";let state =reactive({text:"信息按钮"});// 同名的 input来进行获取节点const input =ref(null);onMounted(()=>{if(input.value){
    input.value.focus();}});</script><style scoped></style>

40.渐进式框架理解

渐进式: 可以理解为没有多做职责之外的事

个人理解:主张最少的,一开始仅基于基础框架构建,随着需求不断扩充

41.页面初始化闪烁

产生原因:当网速较慢,

vue.js

文件还没有加载完时,在页面上会显示{{message}}的字样,知道vue创建实例,编译模板时,dom才会被替换,所以这个过程屏幕是闪动的。

所以解决这个问题,需要在style样式中设置【v-cloak】{display:none}。在一般情况下,v-clock是一个解决初始化慢导致页面闪动的最佳实践,对于简单的项目很实用。

但是在具有工程化的项目里,比如使用了webpack和vue-router的项目中,html结构只是一个空的div元素,剩余的内容都是由路由去挂载不同的组件完成的,所以不需要v-cloak。

42.vue属性名和method名称一致出现什么问题

vue2中, 这个

属性

会覆

盖掉 methods

中的方法。也就是说,这个方法将无法被正确调用。

vue3中,报错

43.class和style如何动态绑定

class 与 style 动态绑定一般通过对象或者数组来实现

对象写法:适用于要绑定的样式名字样式确定,但动态决定用不用。

数组写法:适用于要绑定的样式名字样式不确定。

<div v-bind:class="{ active: isActive }"></div>//对象写法<div v-bind:class="[activeClass, errorClass]"></div>//数组写法

44.vue遇到的坑

  • data必须是一个函数,而不是一个对象
  • vue管理的函数不要写成箭头函数
  • 添加属性页面不刷新
  • 子路由path不需要添加**/**,path=‘new’

45.v-if和v-for 优先级

实践中不管是vue2或者vue3都不应该把v-if和v-for放在一起使用。

在 vue 2.x 中,在一个元素上同时使用 v-if 和 v-for 时, v-for 会优先作用。

在 vue 3.x 中, v-if 总是优先于 v-for 生效。

vue2中v-for的优先级是高于v-if的,放在一起,会先执行循环在判断条件,并且如果值渲染列表中一小部分元素,也得再每次重渲染的时候遍历整个列表,比较浪费资源。

vue3中v-if的优先级是高于v-for的,所以v-if执行时,它调用相应的变量如果不存在,就会导致异常

46.vue核心原理

数据驱动,组建系统

47.vue自带动画组件, transition

组件是 Vue 提供的用于包裹需要动画效果的元素组件。使用组件可以方便地实现元素的进入和离开动画效果。

<template><div><button @click="visible = !visible">Toggle</button><transition name="fade"><p v-if="visible">Hello, World!</p></transition></div></template><script>exportdefault{data(){return{visible:false}},}</script><style>.fade-enter-active,.fade-leave-active {transition: opacity .5s;}.fade-enter,.fade-leave-to {opacity:0;}</style>

48.vue-loader工作原理

  1. 将一个 .vue 文件 切割成 templatescriptstyles 三个部分。
  2. template 部分 通过 compile 生成 renderstaticRenderFns
  3. 获取 script 部分 返回的配置项对象 scriptExports
  4. styles 部分,会通过 css-loadervue-style-loader, 添加到 head 中, 或者通过 css-loaderMiniCssExtractPlugin 提取到一个 公共的css文件 中。
  5. 使用 vue-loader 提供的 normalizeComponent 方法, 合并 scriptExports、render、staticRenderFns, 返回 构建vue组件需要的配置项对象 - options, 即 **{data, props, methods, render, staticRenderFns…}**。

49.vue的diff算法

diff

整体策略为:深度优先,同层比较

  • 当数据发生改变时,订阅者watcher就会调用patch给真实的DOM打补丁
  • 通过isSameVnode进行判断,相同则调用patchVnode方法
  • patchVnode做了以下操作:- 找到对应的真实dom,称为el- 如果都有都有文本节点且不相等,将el文本节点设置为Vnode的文本节点- 如果oldVnode有子节点而VNode没有,则删除el子节点- 如果oldVnode没有子节点而VNode有,则将VNode的子节点真实化后添加到el- 如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点
  • updateChildren主要做了以下操作:- 设置新旧VNode的头尾指针- 新旧头尾指针进行比较,循环向中间靠拢,根据情况调用patchVnode进行patch重复流程、调用createElem创建一个新节点,从哈希表寻找 key一致的VNode 节点再分情况操作

本文转载自: https://blog.csdn.net/jyl919221lc/article/details/130894637
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