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- HBase(已更完)
- Redis (已更完)
- Kafka(已更完)
- Spark(正在更新!)
章节内容
上节我们完成了如下的内容:
- Spark Streaming 基础概述
- Spark Streaming 架构概念
- 编程模型
- 优点缺点概括
- 与 Kafka 集成
基础概念
基础数据源包括:
- 文件系统(File System):Spark Streaming 支持监控 HDFS、S3、本地文件系统等目录中的新文件,并将这些文件作为数据流的一部分进行处理。这个数据源适用于处理批量生成的文件。
- Socket 数据流(Socket Stream):这是最简单的数据源之一,Spark Streaming 可以通过 TCP 套接字连接接收文本数据流。例如,你可以使用 nc(Netcat)工具向指定端口发送数据,Spark Streaming 可以实时读取这些数据。
- Kafka:Kafka 是一个分布式消息系统,常用于构建实时流处理应用。Spark Streaming 提供了直接和高级两种 Kafka 数据源集成方式,支持从 Kafka 主题中读取数据流。
- Flume:Apache Flume 是一个分布式、可靠且高可用的系统,用于高效收集、聚合和传输大量日志数据。Spark Streaming 可以通过 Flume 接收数据并处理,常用于日志收集和分析。
- Kinesis:Amazon Kinesis 是一个实时流处理服务,Spark Streaming 提供了 Kinesis 数据源的支持,能够从 Kinesis 流中读取数据,并进行实时分析。
- 自定义数据源:Spark Streaming 允许用户实现自定义的输入源。用户可以通过实现 Receiver 类或使用 Direct DStream API 来创建新的数据源。
引入依赖
我们使用的话,需要引入依赖:
<dependency><groupId>org.apache.spark</groupId><artifactId>spark-streaming_2.12</artifactId><version>${spark.version}</version></dependency>
文件数据流
基础概念
通过 textFileStreama 方法进行读取 HDFS 兼容的文件系统文件
Spark Streaming 将会监控 directory 目录,并不断处理移动进来的文件
- 不支持嵌套目录
- 文件需要有相同的数据格式
- 文件进入 Directory 的方式需要通过移动或者重命名来实现
- 一旦文件移动进目录,则不能再修改,即便修改了也不会读取新数据
- 文件流不需要接收器(Receiver),不需要单独分配CPU核
编写代码
packageicu.wzkimportorg.apache.log4j.{Level, Logger}importorg.apache.spark.SparkConf
importorg.apache.spark.streaming.{Seconds, StreamingContext}object FileDStream {def main(args: Array[String]):Unit={
Logger.getLogger("org").setLevel(Level.ERROR)val conf =new SparkConf().setAppName("FileDStream").setMaster("local[*]")// 时间间隔val ssc =new StreamingContext(conf, Seconds(5))// 本地文件,也可以使用 HDFS 文件val lines = ssc.textFileStream("goodtbl.java")val words = lines.flatMap(_.split("\\s+"))val wordCounts = words.map(x =>(x,1)).reduceByKey(_ + _)// 打印信息
wordCounts.print()
ssc.start()
ssc.awaitTermination()}}
代码解析
- object FileDStream: 定义了一个名为 FileDStream 的单例对象,包含 main 方法,这是 Scala 中的入口点,相当于 Java 的 public static void main 方法。
- Logger.getLogger(“org”).setLevel(Level.ERROR): 这行代码将日志级别设置为 ERROR,以减少控制台输出的日志信息,只显示错误级别的信息。这通常是为了避免不必要的日志干扰核心的输出。
- val conf = new SparkConf(): 创建一个 SparkConf 对象,包含了应用程序的配置信息。
- setAppName(“FileDStream”): 设置应用程序的名称为 “FileDStream”。这个名称会在 Spark Web UI 中显示,用于识别应用。
- setMaster("local[]"): 设置 Spark 的运行模式为本地模式(local[]),这意味着应用程序将在本地运行,并使用所有可用的 CPU 核心。
- val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(5)): 创建一个 StreamingContext 对象,负责管理 Spark Streaming 应用程序的上下文。Seconds(5) 指定了微批处理的时间间隔为 5 秒,也就是每 5 秒钟会处理一次数据。
- val words = lines.flatMap(_.split(“\s+”)): 对每一行文本内容进行处理,使用空格或其他空白字符(\s+)进行分割,将每行文本拆分成单词。flatMap 操作会将结果展开为一个包含所有单词的 DStream。
- val wordCounts = words.map(x => (x, 1)).reduceByKey(_ + _): 通过 map 操作将每个单词映射为 (word, 1) 形式的键值对,然后使用 reduceByKey 按键(即单词)进行聚合,计算每个单词的出现次数。
- wordCounts.print(): 将计算结果打印到控制台,每 5 秒钟输出一次当前批次中每个单词的计数结果。
- ssc.start(): 启动 Spark Streaming 的计算,这会使得 Spark 开始监听数据源并开始处理数据流。
- ssc.awaitTermination(): 阻塞当前线程,等待流计算结束,通常是等待手动停止应用程序。这个方法会让程序保持运行,直到手动终止或遇到异常。
运行结果
【备注:使用 local[],可能会存在问题。】
【如果给虚拟机配置的CPU数为1,使用 local[] 也会只启动一个线程,该线程用于 Receiver Task,此时没有资源处理接受到达的数据。】
【现象:程序正常执行,不会打印时间戳,屏幕上也不会有其他有消息信息】
Socket数据流
编写代码
Spark Streaming 可以通过Socket端口监听并接受数据,然后进行相应处理:
打开一个新的命令窗口,启动 nc 程序。(在Flink中也这么用过)
# 如果没有的话 你需要安装一下nc-lk9999
编写运行的代码:
packageicu.wzkimportorg.apache.log4j.{Level, Logger}importorg.apachea.spark.SparkConf
importorg.apache.spark.streaming.{Seconds, StreamingContext}object SocketDStream {def main(args: Array[String]):Unit={
Logger.getLogger("org").setLevel(Level.ERROR)val conf =new SparkConf().setAppName("SocketStream").setMaster("local[*]")val ssc =new StreamingContext(conf, Seconds(1));val lines = ssc.socketTextStream("0.0.0.0",9999)val words = lines.flatMap(_.split("\\s+"))val wordCount = words.map(x =>(x.trim,1)).reduceByKey(_ + _)
wordCount.print()
ssc.start()
ssc.awaitTermination()}}
随后可以在nc窗口中随意输入一些单词,监听窗口会自动获取单词数据流信息,在监听窗口每X秒就会打印出词频的统计信息,可以在屏幕是上出现结果。
运行结果
【备注:使用 local[],可能会存在问题。】
【如果给虚拟机配置的CPU数为1,使用 local[] 也会只启动一个线程,该线程用于 Receiver Task,此时没有资源处理接受到达的数据。】
【现象:程序正常执行,不会打印时间戳,屏幕上也不会有其他有消息信息】
此时,从控制台启动后,输入内容
RDD队列流
基础概念
调用 Spark Streaming应用程序的时候,可使用 streamingContext.queueStream(queueOfRDD)创建基于RDD队列的DStream
备注:
- oneAtTime:缺省为true,一次处理一个RDD,设为False,一次处理全部RDD
- RDD队列流可以使用 local[1]
- 涉及到同时出队和入队操作,所以要做同步
每秒创建一个RDD(RDD存放1-100的整数),Streaming每隔1秒就对数据进行处理,计算RDD中数据除10取余的个数。
队列流优点
- 适用于测试和开发:RDD 队列流主要用于开发和调试阶段,它允许你在没有真实数据源的情况下测试 Spark Streaming 应用程序。
- RDD 队列:你可以创建一个包含 RDD 的队列(Queue),Spark Streaming 会从这个队列中逐一获取 RDD,并将其作为数据流的一部分进行处理。
- 灵活性:由于是手动创建的 RDD 队列,因此你可以完全控制数据的内容、数量以及生成的速度,从而测试各种场景下的应用表现。
编写代码
编写代码如下:
packageicu.wzkimportorg.apache.log4j.{Level, Logger}importorg.apache.spark.SparkConf
importorg.apache.spark.rdd.RDD
importorg.apache.spark.streaming.{Seconds, StreamingContext}importscala.collection.mutable.Queue
object RDDQueueDStream {def main(args: Array[String]):Unit={
Logger.getLogger("org").setLevel(Level.WARN)val sparkConf =new SparkConf().setAppName("RDDQueueStream").setMaster("local[*]")val ssc =new StreamingContext(sparkConf, Seconds(1))val rddQueue =new Queue[RDD[Int]]()val queueStream = ssc.queueStream(rddQueue)val mappedStream = queueStream.map(r =>(r %10,1))val reducedStream = mappedStream.reduceByKey(_ + _)
reducedStream.print()
ssc.start()for(i <-1 to 5){
rddQueue.synchronized {val range =(1 to 100).map(_ * i)
rddQueue += ssc.sparkContext.makeRDD(range,2)}
Thread.sleep(2000)}
ssc.stop()}}
运行结果
运行结果如图所示:
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