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- Perseverance is not a long race; it is many short races one after another.- 毅力不是一场漫长的比赛;是许多短跑一个接一个。
文章目录
📘前言
**
环境变量
是一个即陌生又熟悉的词,说陌生是因为大多数普通用户都接触不到
环境变量
配置,说熟悉是因为很多程序又都离不开
环境变量
,比如编写
Java
时需要提前安装
jdk
,配置好
Java
的环境,才能正常编写代码,
python
也是需要配置编码环境;而在我们的
Linux
中也有
环境变量
,由
环境变量
构成的集合称做
环境变量表
;我们还可以调整
进程
的优先级,使得
进程
运行更加灵活**
📘正文
📖环境变量
**首先需要先来看看什么是
环境变量
**
- 一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
- 例如在编译程序时,我们是不关心动态库位于什么地方,编译器链接时也只需要通过对应的
环境变量
就能找到动态库进行链接 环境变量
有着自己的特殊用途,还有有些具有全局属性,可以供所有进程
共享
环境变量
有很多个,**把它们聚在一起管理,就构成了
环境变量列表
**
环境变量列表
中的常见
环境变量
:
PATH
系统命令搜索路径USER
当前用户名PWD
当前所处路径
我们可用通过指令
echo $NAME
查看当前环境变量信息(
NAME
指环境变量名)
//比如查看用户信息
$ echo $USER
🖋️环境变量列表
**下面来看看
环境变量列表
长什么样**
通过指令查看
$ env
环境变量表是以指针数组的形式存储的
**也可以通过
set
指令查看
环境变量表
,不过
set
指令显示的内容比
env
多得多,因为
set
还会显示
本地环境变量
信息**
$ set //显示更加丰富的环境变量表
这里简单说一下
PATH
的作用
Linux
中的各种指令都是用C语言
编写的程序,所以:运行指令 == 运行程序PATH
环境变量中有存储各种指令(程序)的路径,当我们直接输入指令时,OS会根据PATH
提供的路径搜索程序,找到了就会直接运行对应指令(程序)- 而我们自己编写的程序则是需要通过
./可执行程序
的方式运行,因为此时路径不被包含在PATH
变量中 - 总之:PATH 存储路径中若包含程序,可以直接通过程序名运行程序
- 这就是各种指令,如
ls
、pwd
、touch
的运行原理
**我们可以通过这一特性,将自己的可执行程序路径添加到
PATH
变量中**
//注意:路径为绝对路径//不能写成 export PATH=路径 这样会把所有指令都覆盖
$ export PATH=$PATH:/home/Yohifo/linux/Explore/code/Test_2_21
现在可以像指令一样直接运行程序
注意:普通用户添加的环境变量只有本次登录有效,下次再登录时,环境变量列表会被重置
**普通用户修改
环境变量列表
没什么大问题,但
root
需要谨慎了,避免造成严重后果**
除此之外,我们还可以把程序写在
/usr/bin
目录下,此时也是可以直接通过程序名运行程序的
如上就是安装、卸载应用原理
🖋️添加环境变量
**
shell
可以读取到命令和命令行,我们可以直接通过命令的方式添加
环境变量
**
**先来看看比较简单的
本地变量
添加**
**
环境变量表
具有全局属性,可以供所有子进程共享,倘若我们不想让
环境变量
被共享,可以设置
本地变量
**
$ TEST=private//可以直接在命令行中添加本地变量
**现在的
TEST
环境变量是不被子进程共享的**
**如果想删除已经设置的
本地环境变量
,可以通过
unset NAME
移除设置**
$ unset TEST //移除已设置的本地环境变量
想让
TEST
进入
环境变量表
也很简单,只需要加上关键字
export
$ export TEST=public//此时环境变量已进入环境变量表
🖋️获取环境变量
**
环境变量
针对的是特定的人在特定场合干特定的事,这句话读起来有点绕,实际上:**
- 有许多
环境变量
存储的是用户的个人信息,不同用户的环境变量表
各不相同 - 我们可以利用
环境变量
做信息验证,根据不同变量(选项)执行不同操作
比如
ls
指令是显示当前目录下的文件信息,而
ls -a
则是显示详细信息,原理很简单,调用
ls
程序时传递了
-a
这个选项,使得程序一对比,就知道要执行显示详细信息这个操作
环境变量表具有全局属性,程序运行时,环境变量表会传递给程序使用
**因此我们可以在程序中获取
环境变量
**
- 通过全局变量
environ
(char**
类型)获取 - 通过函数
getenv(NAME)
获取,这个比较常用 - 通过
main
函数中的第三个参数char* envp[]
获取
前两种方式比较简单,可以通过一个小程序观察到,而最后一种方式 需要结合主函数参数 的知识观察,将放在下一个部分详细讲解
**先来看看前两种方式获取
环境变量
**
#include<iostream>#include<stdlib.h>//getenv 需要使用这个头文件usingnamespace std;externchar** environ;//声明使用intmain(){//cout << "Hello environment variable!" << endl; //你好环境变量!int pos =0;while(pos <5){
cout << environ[pos]<< endl;//获取部分环境变量信息
pos++;}
cout << endl <<"========================"<< endl << endl;//通过函数获取
cout <<"PWD="<<getenv("PWD")<< endl;return0;}
**可以自己尝试通过
getenv
函数验证本地变量不进入环境变量表这个现象**
**指令
pwd
实现非常简单,通过
getenv("PWD")
获取信息,再输出即可,我们可以自己实现
mypwd
**
#include<iostream>#include<stdlib.h>usingnamespace std;intmain(){//调用程序,获取环境变量信息
cout <<getenv("PWD")<< endl;return0;}
一些不带选项,且比较简单的指令,我们是 **可以直接利用函数获取
环境变量
模拟实现**
📖主函数参数
**
main
函数有两种写法:带参与不带参,平常我们都是使用不带参数的
main
函数作为程序入口,对于函数参数很少关注,今天就来看看
main
函数中的参数吧**
🖋️三个参数
**
main
函数中有三个参数,分别是:**
int argc
传入程序中的元素数,./程序名
算一个char* argv[]
传入程序中的元素表,由bash
制作,传给main
函数char* envp[]
环境变量表,所谓全局性就是指main
函数可以通过此参数获取到环境变量表的信息
如何证明它们存在呢?
程序就是最好的证明
#include<iostream>usingnamespace std;intmain(int argc,char* argv[],char* envp[]){
cout <<"现在传入的有效元素数为:"<< argc << endl;
cout <<"=========================="<< endl;
cout <<"通过元素表打元素信息"<< endl;int pos =0;while(pos < argc){
cout << argv[pos]<< endl;
pos++;}
cout <<"=========================="<< endl;
cout <<"使用环境变量表获取前五个环境变量信息"<< endl;
pos =0;while(pos <5){
cout << envp[pos]<< endl;
pos++;}return0;}
main 函数中的三个参数各有各的作用
**
enpv
也可以获取环境变量,效果等价于
environ
**
**
环境变量表
能被共享的本质:**环境变量表会通过传参数的形式传给程序使用
🖋️选项调用
**
argv
可以实现指定指令完成指定功能的任务**
首先我们需要在程序中提前设置好不同选项的运行结果
#include<iostream>#include<string.h>#include<stdlib.h>usingnamespace std;//打印提示信息voidUsage(constchar* str){
cout << str <<" -[a | b | c]"<< endl;}intmain(int argc,char* argv[],char* envp[]){//首先进行身份检验if(strcmp(getenv("USER"),"Yohifo")!=0){
cout <<"当前用户为:"<<getenv("USER")<< endl;
cout <<"非法使用他人程序,操作被拒绝!"<< endl;return0;}//确保选项只有一个if(argc !=2){
cout <<"指令错误,尝试重新输入"<< endl;Usage(argv[0]);return0;}//验证成功后,进行选项分流if(strcmp(argv[1],"-a")==0){
cout <<"执行 a 任务"<< endl;
cout <<"…………………………"<< endl;
cout <<"任务执行完成"<< endl;}elseif(strcmp(argv[1],"-b")==0){
cout <<"执行 b 任务"<< endl;
cout <<"…………………………"<< endl;
cout <<"任务执行完成"<< endl;}elseif(strcmp(argv[1],"-c")==0){
cout <<"执行 c 任务"<< endl;
cout <<"…………………………"<< endl;
cout <<"任务执行完成"<< endl;}else{
cout <<"指令错误,尝试重新输入"<< endl;Usage(argv[1]);return0;}return0;}
**通过不同的选项,调用不同的功能,这就是
main
函数参数存在的意义**
选项会同程序名一起,构成一张表,传给
char* argv[]
参数
**这种玩法叫做
命令行参数
,后续学习中将会经常用到**
📖进程优先级
**
进程
还有优先级之分,优先级高的
进程
会被优先调用**
CPU 资源是有限的,需要合理分配
Linux
给我们提供了修改进程
优先级的权限,目的就是让我们对多任务运行进行合理处理,提高系统运行效率
🖋️优先级查看
**在
进程
的
PCB
信息中,还包含了这些信息:**
UID
身份标识PRI
进程优先级,默认为 80NI
进程修正值,这个只有Linux
中有,配合修改优先级,范围为[-20, 19]
**我们可以通过
ps
指令查看进程优先级情况**
//注:其中的 myfile 是可执行程序名
$ ps -al | head -1&& ps -al | grep myfile //查看进程优先级信息
🖋️优先级修改
**
进程优先级
可以被修改,但很少有人会主动修改**
修改步骤
- 输入
top
指令进入任务管理器 - 输入
r
进入修改模式 - 再根据想要修改的进程,输入
PID
- 最后输入
NI
值,完成修改
注意:
NI
值区间为[-20, 19]
,设置时超出部分无效- 修改优先级时,
最终优先级
=初始优先级
+NI值
,优先级的修改行为并不是连续的,每次都是在最开始的基础上进行修改(默认为 80) - 调度器不允许存在
优先级失衡
的情况,因此优先级修改不能太激进
📖进程特点
下面来简单小结一下进程的特点
- 竞争性:CPU 资源有限,
进程
间存在竞争 - 独立性:
进程
是相互独立运行的,互不干扰 (重要) - 并行:多个
进程
可以在多个 CPU 上同时运行 - 并发:在一个 CPU 下采用
进程
切换的方式运行多个进程
📘总结
**以上就是有关进程学习【三】的全部内容了,本文主要研究对象是
环境变量
,知道了
环境变量表
的存在,以及主函数是如何得到
环境变量表
表并实际运用的;最后还谈到了
进程优先级
问题,学习了优先级修改的相关指令;
进程
最大的特性之一就是
独立性
,
父子进程
间会发生
写时拷贝
机制,这种神奇的现象是如何产生的呢?敬请期待下篇中关于
进程地址空间
的相关文章**
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