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【深度强化学习】(7) SAC 模型解析,附Pytorch完整代码

大家好,今天和各位分享一下** SAC (Soft Actor Critic) 算法,一种基于最大熵的无模型的深度强化学习算法**。基于 OpenAI 的 gym 环境完成一个小案例,完整代码可以从我的 GitHub 中获得:

https://github.com/LiSir-HIT/Reinforcement-Learning/tree/main/Model


1. 基本原理

Deepmind 提出的 SAC (Soft Actor Critic) 算法是一种基于最大熵的无模型的深度强化学习算法,适合于真实世界的机器人学习技能。SAC 算法的效率非常高,它解决了离散动作空间和连续性动作空间的强化学习问题。SAC 算法在以最大化未来累积奖励的基础上引入了最大熵的概念,加入熵的目的是增强鲁棒性和智能体的探索能力SAC 算法的目的是使未来累积奖励值和熵最大化使得策略尽可能随机,即每个动作输出的概率尽可能的分散,而不是集中在一个动作上

SAC 算法的目标函数表达式如下:

J(\pi)=\sum_{t=0}^{T} E_{(s_t,a_t)\sim \rho^\pi} [r(s_t,a_t) + \alpha H(\pi(\cdot | s_t))]

其中 T 表示智能体与环境互动的总时间步数,\rho^\pi表示在策略 \pi(s_t,a_t) 的分布,H(\cdot) 代表熵值,\alpha 代表超参数,它的目的是控制最优策略的随机程度和权衡熵相对于奖励的重要性。


2. 公式推导

SAC 是一种基于最大化熵理论的算法。由于目标函数中加入熵值,这使得该算法的探索能力和鲁棒性得到了很大的提升,尽可能的在奖励值和熵值(即策略的随机性)之间取得最大化平衡智能体因选择动作的随机性(更高的熵)而获得更高的奖励值,以使它不要过早收敛到某个次优确定性策略,即局部最优解。熵值越大,对环境的探索就越多,避免了策略收敛至局部最优,从而可以加快后续的学习速度

因此,最优策略的 SAC 公式定义为:

\pi ^* = \underset{ \pi }{argmax} E_{s_t, a_t \sim \pi(\cdot | s_t)} [\sum_{t=0}^{\bowtie } \gamma ^t r (s_t,a_t) + \alpha H(\pi (\cdot | s_t)) ]

H(\pi (\cdot | s_t)) = E[-log \pi(\cdot | s_t)]

其中 \pi 用来更新已找到最大总奖励的策略\alpha熵正则化系数,用来控制熵的重要程度; H(\pi(\cdot | s_t)) 代表熵值熵值越大,智能体对环境的探索度越大,使智能体能够找到一个更高效的策略,有助于加快后续的策略学习。

SAC 的 Q 值可以用基于熵值改进的贝尔曼方差来计算,价值函数定义如下:

Q(s_t,a_t) = E_{s_{t+1}\sim D} [r(s_t,a_t) + \gamma V^\pi (s_{t+1})]

其中,s_{t+1} 从经验回放池 D 中采样获得,状态价值函数定义如下:

V(s_t) = E_{a_t\sim \pi} [Q(s_t,a_t) - \alpha log \pi (\cdot | s_t)] = E_{a_t\sim \pi} [Q(s_t,a_t) + H(\pi(\cdot | s_t))]

它表示在某个状态下预期得到的奖励。此外,SAC 中的策略网络 \pi_\phi (a_t,s_t),软状态价值网络 V_{\psi }(s_t) ,目标状态价值网络网络 V_ { \bar\psi } (s_t),以及 2 个软 Q 网络 Q_{\theta_{1,2}}(a_t,s_t),它们分别由 \phi , \psi, \bar{\psi}, \theta 参数化。

因此 SAC 中包含 5 个神经网络:策略网络 \pi _{\phi }(s_t,a_t)行为价值函数 V_{\psi }(s_t)目标函数 V_{\bar{\psi} }(s_t)行为价值函数 Q_{\theta _{i=1,2}}(s_t,a_t)。为了分别找到最优策略,将随机梯度下降法应用于他们的目标函数中。

此外,还采用了类似于双 Q 网络的形式,软 Q 值的最小值取两个由 \theta_1\theta_2 参数化的 Q 值函数,这有助于避免过高估计不恰当的 Q 值,以提高训练速度。软 Q 值函数通过最小化贝尔曼误差来更新:

策略网络通过最小化 Kullback-Leibler(KL) 散度来更新:

算法流程如下:


3. 代码实现

这里以离散问题为例构建SAC,离线学习,代码如下:

# 处理离散问题的模型
import torch
from torch import nn
from torch.nn import functional as F
import numpy as np
import collections
import random

# ----------------------------------------- #
# 经验回放池
# ----------------------------------------- #

class ReplayBuffer:
    def __init__(self, capacity):  # 经验池容量
        self.buffer = collections.deque(maxlen=capacity)  # 队列,先进先出
    # 经验池增加
    def add(self, state, action, reward, next_state, done):
        self.buffer.append((state, action, reward, next_state, done))
    # 随机采样batch组
    def sample(self, batch_size):
        transitions = random.sample(self.buffer, batch_size)
        # 取出这batch组数据
        state, action, reward, next_state, done = zip(*transitions)
        return np.array(state), action, reward, np.array(next_state), done
    # 当前时刻的经验池容量
    def size(self):
        return len(self.buffer)

# ----------------------------------------- #
# 策略网络
# ----------------------------------------- #

class PolicyNet(nn.Module):
    def __init__(self, n_states, n_hiddens, n_actions):
        super(PolicyNet, self).__init__()
        self.fc1 = nn.Linear(n_states, n_hiddens)
        self.fc2 = nn.Linear(n_hiddens, n_actions)
    # 前向传播
    def forward(self, x):  # 获取当前状态下的动作选择概率
        x = self.fc1(x)  # [b,n_states]-->[b,n_hiddens]
        x = F.relu(x)
        x = self.fc2(x)  # [b,n_hiddens]-->[b,n_actions]
        # 每个状态下对应的每个动作的动作概率
        x = F.softmax(x, dim=1)  # [b,n_actions]
        return x

# ----------------------------------------- #
# 价值网络
# ----------------------------------------- #

class ValueNet(nn.Module):
    def __init__(self, n_states, n_hiddens, n_actions):
        super(ValueNet, self).__init__()
        self.fc1 = nn.Linear(n_states, n_hiddens)
        self.fc2 = nn.Linear(n_hiddens, n_actions)
    # 当前时刻的state_value
    def forward(self, x):  
        x = self.fc1(x)  # [b,n_states]-->[b,n_hiddens]
        x = F.relu(x)  
        x = self.fc2(x)  # [b,n_hiddens]-->[b,n_actions]
        return x

# ----------------------------------------- #
# 模型构建
# ----------------------------------------- #

class SAC:
    def __init__(self, n_states, n_hiddens, n_actions,
                 actor_lr, critic_lr, alpha_lr,
                 target_entropy, tau, gamma, device):
        
        # 实例化策略网络
        self.actor = PolicyNet(n_states, n_hiddens, n_actions).to(device)
        # 实例化第一个价值网络--预测
        self.critic_1 = ValueNet(n_states, n_hiddens, n_actions).to(device)
        # 实例化第二个价值网络--预测
        self.critic_2 = ValueNet(n_states, n_hiddens, n_actions).to(device)
        # 实例化价值网络1--目标
        self.target_critic_1 = ValueNet(n_states, n_hiddens, n_actions).to(device)
        # 实例化价值网络2--目标
        self.target_critic_2 = ValueNet(n_states, n_hiddens, n_actions).to(device)

        # 预测和目标的价值网络的参数初始化一样
        self.target_critic_1.load_state_dict(self.critic_1.state_dict())
        self.target_critic_2.load_state_dict(self.critic_2.state_dict())
        
        # 策略网络的优化器
        self.actor_optimizer = torch.optim.Adam(self.actor.parameters(), lr=actor_lr)
        # 目标网络的优化器
        self.critic_1_optimizer = torch.optim.Adam(self.critic_1.parameters(), lr=critic_lr)
        self.critic_2_optimizer = torch.optim.Adam(self.critic_2.parameters(), lr=critic_lr)

        # 初始化可训练参数alpha
        self.log_alpha = torch.tensor(np.log(0.01), dtype=torch.float)
        # alpha可以训练求梯度
        self.log_alpha.requires_grad = True
        # 定义alpha的优化器
        self.log_alpha_optimizer = torch.optim.Adam([self.log_alpha], lr=alpha_lr)

        # 属性分配
        self.target_entropy = target_entropy
        self.gamma = gamma
        self.tau = tau
        self.device = device
    
    # 动作选择
    def take_action(self, state):  # 输入当前状态 [n_states]
        # 维度变换 numpy[n_states]-->tensor[1,n_states]
        state = torch.tensor(state[np.newaxis,:], dtype=torch.float).to(self.device)
        # 预测当前状态下每个动作的概率  [1,n_actions]
        probs = self.actor(state)
        # 构造与输出动作概率相同的概率分布
        action_dist = torch.distributions.Categorical(probs)
        # 从当前概率分布中随机采样tensor-->int
        action = action_dist.sample().item()
        return action
    
    # 计算目标,当前状态下的state_value
    def calc_target(self, rewards, next_states, dones):
        # 策略网络预测下一时刻的state_value  [b,n_states]-->[b,n_actions]
        next_probs = self.actor(next_states)
        # 对每个动作的概率计算ln  [b,n_actions]
        next_log_probs = torch.log(next_probs + 1e-8)
        # 计算熵 [b,1]
        entropy = -torch.sum(next_probs * next_log_probs, dim=1, keepdims=True)
        # 目标价值网络,下一时刻的state_value [b,n_actions]
        q1_value = self.target_critic_1(next_states)
        q2_value = self.target_critic_2(next_states)
        # 取出最小的q值  [b, 1]
        min_qvalue = torch.sum(next_probs * torch.min(q1_value,q2_value), dim=1, keepdims=True)
        # 下个时刻的state_value  [b, 1]
        next_value = min_qvalue + self.log_alpha.exp() * entropy

        # 时序差分,目标网络输出当前时刻的state_value  [b, n_actions]
        td_target = rewards + self.gamma * next_value * (1-dones)
        return td_target
    
    # 软更新,每次训练更新部分参数
    def soft_update(self, net, target_net):
        # 遍历预测网络和目标网络的参数
        for param_target, param in zip(target_net.parameters(), net.parameters()):
            # 预测网络的参数赋给目标网络
            param_target.data.copy_(param_target.data*(1-self.tau) + param.data*self.tau)

    # 模型训练
    def update(self, transition_dict):
        # 提取数据集
        states = torch.tensor(transition_dict['states'], dtype=torch.float).to(self.device)  # [b,n_states]
        actions = torch.tensor(transition_dict['actions']).view(-1,1).to(self.device)  # [b,1]
        rewards = torch.tensor(transition_dict['rewards'], dtype=torch.float).view(-1,1).to(self.device)  # [b,1]
        next_states = torch.tensor(transition_dict['next_states'], dtype=torch.float).to(self.device)  # [b,n_states]
        dones = torch.tensor(transition_dict['dones'], dtype=torch.float).view(-1,1).to(self.device)  # [b,1]

        # --------------------------------- #
        # 更新2个价值网络
        # --------------------------------- #

        # 目标网络的state_value [b, 1]
        td_target = self.calc_target(rewards, next_states, dones)
        # 价值网络1--预测,当前状态下的动作价值  [b, 1]
        critic_1_qvalues = self.critic_1(states).gather(1, actions)
        # 均方差损失 预测-目标
        critic_1_loss = torch.mean(F.mse_loss(critic_1_qvalues, td_target.detach()))
        # 价值网络2--预测
        critic_2_qvalues = self.critic_2(states).gather(1, actions)
        # 均方差损失
        critic_2_loss = torch.mean(F.mse_loss(critic_2_qvalues, td_target.detach()))
        
        # 梯度清0
        self.critic_1_optimizer.zero_grad()
        self.critic_2_optimizer.zero_grad()
        # 梯度反传
        critic_1_loss.backward()
        critic_2_loss.backward()
        # 梯度更新
        self.critic_1_optimizer.step()
        self.critic_2_optimizer.step()

        # --------------------------------- #
        # 更新策略网络
        # --------------------------------- #

        probs = self.actor(states)  # 预测当前时刻的state_value  [b,n_actions]
        log_probs = torch.log(probs + 1e-8)  # 小于0  [b,n_actions]
        # 计算策略网络的熵>0   [b,1]
        entropy = -torch.sum(probs * log_probs, dim=1, keepdim=True)

        # 价值网络预测当前时刻的state_value  
        q1_value = self.critic_1(states)  # [b,n_actions]
        q2_value = self.critic_2(states)
        # 取出价值网络输出的最小的state_value  [b,1]
        min_qvalue = torch.sum(probs * torch.min(q1_value, q2_value), dim=1, keepdim=True)

        # 策略网络的损失
        actor_loss = torch.mean(-self.log_alpha.exp() * entropy - min_qvalue)
        # 梯度更新
        self.actor_optimizer.zero_grad()
        actor_loss.backward()
        self.actor_optimizer.step()

        # --------------------------------- #
        # 更新可训练遍历alpha
        # --------------------------------- #

        alpha_loss = torch.mean((entropy-self.target_entropy).detach() * self.log_alpha.exp())
        # 梯度更新
        self.log_alpha_optimizer.zero_grad()
        alpha_loss.backward()
        self.log_alpha_optimizer.step()

        # 软更新目标价值网络
        self.soft_update(self.critic_1, self.target_critic_1)
        self.soft_update(self.critic_2, self.target_critic_2)

4. 案例演示

基于 OpenAI 的 gym 环境完成一个推车游戏,一个离散的环境,目标是左右移动小车将黄色的杆子保持竖直。动作维度为2,属于离散值;状态维度为 4,分别是坐标、速度、角度、角速度。

训练部分的代码如下:

import gym 
import torch
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from RL_brain import ReplayBuffer, SAC

# -------------------------------------- #
# 参数设置
# -------------------------------------- #

num_epochs = 100  # 训练回合数
capacity = 500  # 经验池容量
min_size = 200 # 经验池训练容量
batch_size = 64
n_hiddens = 64
actor_lr = 1e-3  # 策略网络学习率
critic_lr = 1e-2  # 价值网络学习率
alpha_lr = 1e-2  # 课训练变量的学习率
target_entropy = -1
tau = 0.005  # 软更新参数
gamma = 0.9  # 折扣因子
device = torch.device('cuda') if torch.cuda.is_available() \
                            else torch.device('cpu')

# -------------------------------------- #
# 环境加载
# -------------------------------------- #

env_name = "CartPole-v1"
env = gym.make(env_name, render_mode="human")
n_states = env.observation_space.shape[0]  # 状态数 4
n_actions = env.action_space.n  # 动作数 2

# -------------------------------------- #
# 模型构建
# -------------------------------------- #

agent = SAC(n_states = n_states,
            n_hiddens = n_hiddens,
            n_actions = n_actions,
            actor_lr = actor_lr,
            critic_lr = critic_lr,
            alpha_lr = alpha_lr,
            target_entropy = target_entropy,
            tau = tau,
            gamma = gamma,
            device = device,
            )

# -------------------------------------- #
# 经验回放池
# -------------------------------------- #

buffer = ReplayBuffer(capacity=capacity)

# -------------------------------------- #
# 模型构建
# -------------------------------------- #

return_list = []  # 保存每回合的return

for i in range(num_epochs):
    state = env.reset()[0]
    epochs_return = 0  # 累计每个时刻的reward
    done = False  # 回合结束标志

    while not done:
        # 动作选择
        action = agent.take_action(state)
        # 环境更新
        next_state, reward, done, _, _ = env.step(action)
        # 将数据添加到经验池
        buffer.add(state, action, reward, next_state, done)
        # 状态更新
        state = next_state
        # 累计回合奖励
        epochs_return += reward

        # 经验池超过要求容量,就开始训练
        if buffer.size() > min_size:
            s, a, r, ns, d = buffer.sample(batch_size)  # 每次取出batch组数据
            # 构造数据集
            transition_dict = {'states': s,
                               'actions': a,
                               'rewards': r,
                               'next_states': ns,
                               'dones': d}
            # 模型训练
            agent.update(transition_dict)
    # 保存每个回合return
    return_list.append(epochs_return)
    
    # 打印回合信息
    print(f'iter:{i}, return:{np.mean(return_list[-10:])}')

# -------------------------------------- #
# 绘图
# -------------------------------------- #

plt.plot(return_list)
plt.title('return')
plt.show()

运行100个回合,绘制每个回合的 return


本文转载自: https://blog.csdn.net/dgvv4/article/details/129558965
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