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《Linux从练气到飞升》No.12 Linux进程概念

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前言

本篇我们将正式进入Linux的世界,首先先要讲的就是进程,进程是什么?怎么描述?如何组织、查看?如何创建?本篇都将详细讲解~

进程基本概念

  • 课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等

实际上,我们启动一个软件的本质上就是启动了一个进程,在Linux系统中运行 ./a.out 时,其实就是在系统的层面上创建了一个进程,如下:

#include<stdio.h>#include<unistd.h>intmain(){while(1){printf("hello world!\n");sleep(1);}return0;}

在这里插入图片描述

  • 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。

从内核观点看的话,就是如下图这样,后面再讲概念。
在这里插入图片描述

按照之前操作系统篇讲过的先描述再组织,所以可以预言系统中会存在一个管理对应进程的结构体,因为不同的进程的属性不同,不可能直接管理进程,只能通过一个结构体来管理它,这个结构体的内容应该包括该进程的各个属性,我们之后叫它PCB(process control block),当然不同的系统中的叫法可能不同,但是理念是一样的。

区分程序和进程

  1. 程序的本质是一个静态文件,存储在磁盘中
  2. 进程是对应的代码+数据+进程对应的PCB结构体

描述进程-PCB

进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。
课本上称之为

PCB(process control block)

Linux

操作系统下的

PCB

是:

task_struct

在这里插入图片描述

task_struct-PCB的一种

在Linux中描述进程的结构体叫做

task_struct

task_struct

是Linux内核的一种数据结构(双向链表),它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。

task_ struct内容分类

    1. 进程标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
进程PID

在当前操作系统中唯一标识一个进程的标识符。

ps aux

命令可以查看当前操作系统中所有的进程信息
在这里插入图片描述

    1. 进程状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。 进程状态: 三种状态:运行态:正在拿着CPU资源进行运算的进程所持有的状态就绪态:一切的准备资源都准备就绪了,等待操作系统分配CPU资源阻塞态:等待某种资源到来之后才能进行运算 细分状态: R:运行状态 S:可中断睡眠状态:意味着进程在等待事件完成在这里插入图片描述D:不可中断睡眠状态:有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程 通常会等待IO的结束。T:暂停状态:可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发 送 SIGCONT 信号让进程继续运行。t:跟踪状态,当进程被gdb调试时会产生t X:死亡状态:这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态 Z:僵尸状态:一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程没有读取到子进程退出的返回代码时就 会产生僵死(尸)进程
    1. 进程优先级: 相对于其他进程的优先级。
    1. 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。在这里插入图片描述
    1. 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针在这里插入图片描述
    1. 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据。在这里插入图片描述
    1. I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
    1. 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和、时间限制、记账号、cpu使用率、内存使用率、CPU使用时长。
    1. 其他信息

组织进程

可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里。

查看进程

进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看
在这里插入图片描述

如:要获取PID为1的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹。
在这里插入图片描述

大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户级工具来获取

#include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>intmain(){while(1){printf("hello world!\n");sleep(1);}return0;}
ps aux |grep mycode |grep-vgrep

在这里插入图片描述

通过系统调用获取进程标示符

  • 进程id(PID)
  • 父进程id(PPID) 返回0为子进程,返回大于0(子进程PID)为父进程,返回小于0,创建失败
#include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>intmain(){printf("pid: %d\n",getpid());printf("ppid: %d\n",getppid());return0;}

在这里插入图片描述

通过系统调用创建进程-fork初识

1. 父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)。

  • 代码是逻辑,一般不可被修改,数据,即可读又可写。
  • 进程是有独立性的,父子进程fork完毕后,谁先运行是不确定的,这个有调度器决定。

测试代码:

#include<stdio.h>#include<sys/types.h>intmain(int argc,char*argv[]){printf("begin fork...\n");fork();printf("end fork...\n");return0;}

结果:出现两个end fork…
在这里插入图片描述
测试代码

#include<stdio.h>#include<sys/types.h>intmain(int argc,char*argv[]){printf("create process failed\n");pid_t pid=fork();if(pid<0){printf("create process failed\n");}elseif(pid ==0){printf("create child success\n");}else{printf("create parent success\n");}printf("end fork...\n");return0;}

结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
pid进入两个分支说明了有两个pid值,也就说明fork有两个返回值,

为什么会有两个返回值?

  1. 因为fork内部,父子各自会执行自己的return语句
  2. 返回两次,并不意味着缓存两次。(以后讲)

return后核心代码都执行完了吗?

完成了

fork函数是怎么新建进程的?

操作系统和CPU运行某个进程,本质就是从task_struct链表中挑一个task_struct来执行它的代码,只要想到进程就要优先想到对应的task_struct,而进程调度就变成了在task_struct链表中选择一个进程的过程,fork函数就是再创建一个进程和task_struct,并将这个task_struct添加到task_struct队列中。

在这里插入图片描述

为什么给子进程返回0,父进程返回子进程的pid?(感性分析一下,并不完全正确)

子进程只有一个父进程,而父进程可以有多个子进程,fork之后,给父进程返回子进程的pid可以方便父进程对子进程进行管理,而父进程对子进程是唯一的,子进程只需要知道自己是否创建成功,成功创建后的父进程是谁即可。

既然子进程有父进程,那最终的父进程是谁?

是bash,bash是所有进程的父进程,验证如下: 子进程的ppid是父进程的pid,而父进程的ppid是bash,所以bash是所有进程的父进程。

代码:

#include<stdio.h>#include<unistd.h>intmain(){int ret=fork();if(ret<0){printf("fork error!\n");}elseif(ret==0){printf("i am child:%d ret=%d\n",getpid(),ret);}else{printf("i am parent:%d ret=%d\n",getppid(),ret);}return0;}

运行结果:
在这里插入图片描述
查看:

ps aux |grep32158

在这里插入图片描述

2. 父进程先运行还是子进程先运行?

  • 子进程在被创建后,在内核中会生成一个PCB对它进行管理,这个PCB会被挂在PCB构成的双向链表当中组织起来
  • 而父进程与子进程谁先运行是不确定的,取决于操作系统的调度
  • 它是抢占式执行的,也就是OS会给进程运行一段时间然后中止,把CPU资源让给其他进程。
  • 子进程在创建出来以后,子进程的运行与父进程无关了

3. 创建子进程时OS要做什么?

本质上就是新建了一个task_struct加入到系统中

在这里插入图片描述

后记

本篇主要讲述了进程的基本概念以及如何描述进程——PCB,并且讲述了如何通过系统调用获取进程标识符,如何创建子进程——初识fork,更为深入的讲解将在后面的文章进行讲述~

标签: linux 服务器 运维

本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_67759533/article/details/132050168
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