0


js设计模式——发布订阅模式

一、概述

发布订阅模式是一种常用的设计模式,它定义了一种一对多的关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它会通知所有订阅者对象,使它们能够自动更新 。

二、优缺点

1. 优点:
  • 实现了发布者和订阅者之间的解耦,提高了代码的可维护性和复用性。
  • 支持异步处理,可以实现事件的延迟触发和批量处理。
  • 支持多对多的通信,可以实现广播和组播的功能。
2. 缺点:
  • 可能会造成内存泄漏,如果订阅者对象没有及时取消订阅,就会一直存在于内存中。
  • 可能会导致程序的复杂性增加,如果订阅者对象过多或者依赖关系不清晰,就会增加程序的调试难度。
  • 可能会导致信息的不一致性,如果发布者在通知订阅者之前或之后发生了变化,就会造成数据的不同步。

三、适用场景

发布订阅模式适用于以下场景:

  • 当一个对象的状态变化需要通知其他多个对象时,可以使用发布订阅模式来实现松耦合的通信
  • 当一个事件或消息需要广泛传播或分发给多个接收者时,可以使用发布订阅模式来实现高效的消息分发
  • 当一个系统需要支持异步处理或批量处理时,可以使用发布订阅模式来实现事件的延迟触发或批量触发

四、代码示例

在JavaScript中,实现发布订阅模式的基本思想是:

  • 定义一个发布者对象,它有一个缓存列表,用于存放订阅者对象的回调函数
  • 定义一个订阅方法,用于向缓存列表中添加回调函数
  • 定义一个取消订阅方法,用于从缓存列表中移除回调函数
  • 定义一个发布方法,用于遍历缓存列表,依次执行回调函数,并传递相关参数

下面是一个简单的发布订阅模式的代码示例 :

// 定义一个发布者对象var pub ={// 缓存列表,存放订阅者回调函数list:{},// 订阅方法subscribe:function(key, fn){// 如果没有该消息的缓存列表,就创建一个空数组if(!this.list[key]){this.list[key]=[];}// 将回调函数推入该消息的缓存列表this.list[key].push(fn);},// 取消订阅方法unsubscribe:function(key, fn){// 如果有该消息的缓存列表if(this.list[key]){// 遍历缓存列表for(var i =this.list[key].length -1; i >=0; i--){// 如果存在该回调函数,就从缓存列表中删除if(this.list[key][i]=== fn){this.list[key].splice(i,1);}}}},// 发布方法publish:function(){// 获取消息类型var key =Array.prototype.shift.call(arguments);// 获取该消息的缓存列表var fns =this.list[key];// 如果没有订阅该消息,就返回if(!fns || fns.length ===0){return;}// 遍历缓存列表,执行回调函数for(var i =0; i < fns.length; i++){
          fns[i].apply(this, arguments);}}};// 定义一个订阅者对象A varsubA=function(name){ console.log('A收到了消息:'+ name);};// 定义一个订阅者对象B varsubB=function(name){ console.log('B收到了消息:'+ name);};// A订阅了test消息 
pub.subscribe('test', subA);// B订阅了test消息 
pub.subscribe('test', subB);// 发布了test消息,传递了参数 'hello'
pub.publish('test','hello');// 输出: // A收到了消息:hello // B收到了消息:hello// A取消订阅了test消息 
pub.unsubscribe('test', subA);// 发布了test消息,传递了参数 'world'
pub.publish('test','world');// 输出: // B收到了消息:world

五、 Vue2 响应式系统实现原理

Vue

中,每个组件实例都有相应的

watcher

实例对象,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的

setter

被调用时,会通知

watcher

重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。

1. 监听器

实现一个方法,这个方法会对需要监听的数据对象进行遍历、给它的属性加上定制的

getter

setter

函数。这样但凡这个对象的某个属性发生了改变,就会触发

setter

函数,进而通知到订阅者。

// observe 方法遍历并包装对象属性functionobserve(target){// 若target是一个对象,则遍历它if(target &&typeof target ==='object'){
    Object.keys(target).forEach((key)=>{// defineReactive方法会给目标属性装上“监听器”defineReactive(target, key, target[key])})}}// 定义 defineReactive 方法functiondefineReactive(obj, key, val){/* 一个 Dep 类对象 */const dep =newDep();/* 属性值也可能是 object 类型,这种情况下需要调用 observe 进行递归遍历 */observe(val);// 为当前属性安装监听器
  Object.defineProperty(obj, key,{// 可枚举enumerable:true,// 不可配置configurable:true,get:functionreactiveGetter(){/* 将 Dep.target(即当前的 Watcher 对象存入 dep 的 subs 中) */
      dep.addSub(Dep.target);return val;},// 监听器函数set:functionreactiveSetter(newVal){if(newVal === val)return;/* 在 set 的时候触发 dep 的 notify 来通知所有的 Watcher 对象更新视图 */
      dep.notify();}});}
2. 订阅者
// 定义订阅者类 DepclassDep{constructor(){/* 初始化订阅队列 */this.subs =[];}/* 增加订阅者,在 subs 中添加一个 Watcher 对象 */addSub(sub){this.subs.push(sub);}/* 通知所有 Watcher 对象更新视图 */notify(){this.subs.forEach((sub)=>{
      sub.update();})}}
3. 观察者
classWatcher{constructor(){/* 在 new 一个 Watcher 对象时将该对象赋值给 Dep.target,在 get 中会用到 */
    Dep.target =this;}/* 更新视图的方法 */update(){
    console.log("视图更新啦~");}}

Dep.target =null;
4. Vue 组装
classVue{constructor(options){this._data = options.data;observe(this._data);/* 新建一个 Watcher 观察者对象,这时候 Dep.target 会指向这个 Watcher 对象 */newWatcher();/* 在这里模拟 render 的过程,为了触发 test 属性的 get 函数 */
    console.log('render~',this._data.test);}}let vm =newVue({data:{test:"origin"}});

vm._data.test="测试更改!";/* 运行结果
 * render~ origin
 * 视图更新啦~
 * "测试更改!"
*/

六、实现一个 Event Bus / Event Emitter

Event Bus / Event Emitter 作为全局事件总线,它起到的是一个沟通桥梁的作用。我们可以把它理解为一个事件中心,我们所有事件的订阅/发布都不能由订阅方和发布方“私下沟通”,必须要委托这个事件中心帮我们实现。

classEventEmitter{constructor(){// handlers是一个map,用于存储事件与回调之间的对应关系this.handlers ={}}// on方法用于安装事件监听器,它接受目标事件名和回调函数作为参数on(eventName, cb){// 先检查一下目标事件名有没有对应的监听函数队列if(!this.handlers[eventName]){// 如果没有,那么首先初始化一个监听函数队列this.handlers[eventName]=[]}// 把回调函数推入目标事件的监听函数队列里去this.handlers[eventName].push(cb)}// emit方法用于触发目标事件,它接受事件名和监听函数入参作为参数emit(eventName,...args){// 检查目标事件是否有监听函数队列if(this.handlers[eventName]){// 这里需要对 this.handlers[eventName] 做一次浅拷贝,主要目的是为了避免通过 once 安装的监听器在移除的过程中出现顺序问题const handlers =this.handlers[eventName].slice()// 如果有,则逐个调用队列里的回调函数
      handlers.forEach((callback)=>{callback(...args)})}}// 移除某个事件回调队列里的指定回调函数off(eventName, cb){const callbacks =this.handlers[eventName]const index = callbacks.indexOf(cb)if(index !==-1){
      callbacks.splice(index,1)}}// 为事件注册单次监听器once(eventName, cb){// 对回调函数进行包装,使其执行完毕自动被移除constwrapper=(...args)=>{cb(...args)this.off(eventName, wrapper)}this.on(eventName, wrapper)}}// 使用方法const eventBus =newEventEmitter()
eventBus.on('test',(val)=>{
    console.log(val,"===test")})
eventBus.emit('test',21)// 输出: 21,===test

总结

发布订阅模式是一种常用的设计模式,它可以实现对象间的松耦合通信,支持异步处理和多对多的通信。它也有一些缺点,比如可能会造成内存泄漏、程序复杂性增加和信息不一致性。在使用发布订阅模式时,需要注意合理地设计发布者和订阅者之间的关系,避免出现不必要的问题。


本文转载自: https://blog.csdn.net/Cwd_wade/article/details/130079052
版权归原作者 陈宜栋 所有, 如有侵权,请联系我们删除。

“js设计模式——发布订阅模式”的评论:

还没有评论