(看着别人的做的,yysy视频讲的真的好详细,像我这种小白都能听懂了雨滴特效)
大概思路就是,把每个雨滴看作是一个宽为 5px , 长为 30px 的 div,然后用 js 创建窗口大小 / 5 个数量的雨滴,然后设置位置,让它们按行摆开(就是铺满)
然后给它们赋予一个图像渐变属性 linear-gradient,让图像看起来是从透明渐变为一个随机颜色,再把雨滴的前端设置为圆形的(让它看起来像是一个雨滴,虽然很丑)
最后设置一个动画效果,让雨滴从屏幕上方移动到屏幕下方直到看不见,循环进行该动画,给雨滴设置一个随机的动画前的延迟时间(但注意,设置了延迟时间后,动画就不是直接开始了,所以雨滴出现的位置最开始并不在动画的起始位置,而是起初的设定位置,所以起初的位置需要设定在屏幕上面),最后再给雨滴的运动设置一个随机的速度曲线(先慢后快即可)
<!DOCTYPE html><html><head><style>*{
margin:0px;
padding:0px;}#div_raindrops{
position: fixed;
width:100vw;
height:100vh;
overflow: hidden;}.raindrops_item{
position: absolute;
width:5px;
height:30px;
border-radius:0%0%5px 5px;
transform:translateY(-200px);
animation-name: raindrops;
animation-duration:5s;
animation-iteration-count: infinite;}
@keyframes raindrops{
from {transform:translateY(-200px);}
to {transform:translateY(100vh);}}</style></head><body><div id ="div_raindrops"><div class="raindrops_item"></div></div><script>const div_raindrops = document.getElementById('div_raindrops');for(var i =0; i < div_raindrops.clientWidth /5; i++){
var raindrops_item = document.createElement('div');
raindrops_item.className ='raindrops_item';
raindrops_item.style.backgroundImage ='linear-gradient(transparent,rgb('+ Math.random()*255+','+ Math.random()*255+','+ Math.random()*255+'))';
raindrops_item.style.animationDelay = Math.random()*10+'s';
raindrops_item.style.left = i *5+'px';
raindrops_item.style.animationTimingFunction ='cubic-bezier('+(Math.random()*0.4+0.6)+','+(Math.random()*0.2)+','+(Math.random()*0.2+0.8)+','+(Math.random()*0.2+0.4)+')';
div_raindrops.append(raindrops_item);}</script></body></html>
由于我过于小白,当时把这格式写错了,写成了
@keyframes raindrops{
from {transform:translateY(-200px);};//(这里多了个分号)
to {transform:translateY(100vh);}}
然后就寄了,相当于 to {transform: translateY(100vh);} 这一行就不起作用了,当时可把我整不会了,还是人太菜,跟我一样刚入门的稍微注意点,别写错了
又是日常吐槽,这么简单的东西,还跟着别人的视频打代码,这都能耗我一上午,日常被自己菜的自闭
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